判断以及获取visual studio安装路径

最近发现用vs处理xml文件还挺方便的哦,关键是快捷键已经用的很熟,除了没有相同字符串高亮这个notepad++特有的功能外,其他都已经很完善了,语法检查不错,所以,在工具里就想用vs作为默认xml文本编辑器。

 

研究了很久的注册表项,才发现判断vs是否安装并不是那么容易,起码并不是那么简单的。

1.vs的注册项在HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/MICROSOFT/VISUALSTUDIO/ 下,如果同时安装了vs8,vs9,那么该项下降有两个项:8.0 , 9.0;

  注意:不要从HKEY_LOCAL_MACHINE中找,你会发现一大堆版本,vs3—vs9都有。

2.vs的安装位置,这个也不是那么的靠谱,只能找到一个最后写入注册表的位置。在安装vs的时候会注册一个

HKEY_LOCAL_MACHILE/SOFTWARE/MICROSOFT/CURRENTVERSION/APP PATHS/DEVENV.EXE,默认值就是vs的安装位置,但是如果你先安装了vs8,在安装了vs9,那么该项就被改写成vs9的安装目录了。

3.也许你会说平常打开vs solution没问题啊,windows找到合适的vs打开的,其实,还有一个东西,就是在c:/program files/common files/microsoft shared/msenv/vslauncher.exe,这个学名叫visual studio version selector,专门用来获取正确的vs的版本。它应该维护了visual studio的版本及位置信息,但是遗憾的是,vslauncher并没有把相关信息存储在注册表里--这可真是头疼啊....

 

...

 

以上的思路貌似没什么错,但是其实是错了,各位看官发现了吗...

 

从一开始我就错了,导致后面的推理越来越复杂。第一步当我在看到HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/MICROSOFT/VISUALSTUDIO/中那么多的版本时,我就片面的认为这个项里的信息并不实用,所以都没有检验就直接忽略了,但其实在那里面确实存在着关键的信息。虽然那里面确实存在着诸多的版本,但是没有安装的并没有什么值,而在已经安装的项下,会看到InstallDir--也就是该版本的安装目录,这样,就ok了。

 

操纵注册表,自己一个个写注册表函数是要死人的,我曾多次写过,但是多次忘记,那些函数的设计实在是很不人性化啊。但是不要紧,我们有bcg,使用其中的CBCGPRegistry类,能够轻松操作注册表,当然像codeproject上也有很多免费的类库,总之,千万别自己写,真要写就写个全面的,也发布到网上去,以后可以复用的,否则就没意思了,因为你不久就会忘记的:~(

 

 

总结一下:1.先从HKEY_CURRENT_USER下获取用户确实安装的版本数,比如有8.0,9.0两个版本,然后让用户选择一个作为默认版本,接着从HKEY_LOCAL_MACHINE里找到对应的版本号并获取其地址,然后将其写入工具的注册表里。

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
好的,让我们来实现狼羊菜过河游戏吧。以下是基于 Visual Studio 2013 的 C 代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_STEP 20 // 最大步数 #define MAX_LENGTH 10 // 状态字符串最大长度 int visited[1 << 16]; // 标记状态是否被访问过 // 判断状态是否合法 int is_valid(int state) { int wolves = (state >> 12) & 0xF; int sheeps = (state >> 8) & 0xF; int vegetables = (state >> 4) & 0xF; int farmer = state & 0xF; if ((wolves & sheeps) != 0 || (sheeps & vegetables) != 0) { return 0; // 状态不合法 } if ((farmer & (wolves | sheeps | vegetables)) == 0) { return 0; // 状态不合法 } return 1; // 状态合法 } // 获取下一个状态 int get_next_state(int state, int i) { int wolves = (state >> 12) & 0xF; int sheeps = (state >> 8) & 0xF; int vegetables = (state >> 4) & 0xF; int farmer = state & 0xF; if (i == 0) { // 农夫过河 farmer ^= 0x1; // 取反农夫所在的岸 } else if (i == 1) { // 农夫带着一只狼过河 wolves ^= 0x1; farmer ^= 0x1; } else if (i == 2) { // 农夫带着一只羊过河 sheeps ^= 0x1; farmer ^= 0x1; } else if (i == 3) { // 农夫带着一筐菜过河 vegetables ^= 0x1; farmer ^= 0x1; } return (wolves << 12) | (sheeps << 8) | (vegetables << 4) | farmer; } // 获取状态字符串 void get_state_string(int state, char* str) { sprintf(str, "%d%d%d%d", (state >> 12) & 0xF, (state >> 8) & 0xF, (state >> 4) & 0xF, state & 0xF); } // 输出路径 void print_path(int path[], int len) { char state_string[MAX_LENGTH]; printf("Path:\n"); for (int i = 0; i < len; i++) { get_state_string(path[i], state_string); printf("%s\n", state_string); } } // 搜索路径 int search_path(int state, int steps, int path[]) { if (state == 0x0FFF) { // 到达目标状态 return steps; } if (steps >= MAX_STEP) { // 超过最大步数 return -1; } for (int i = 0; i < 4; i++) { // 枚举所有可能的操作 int next_state = get_next_state(state, i); if (is_valid(next_state) && !visited[next_state]) { // 如果状态合法且未被访问过 visited[next_state] = 1; // 标记为已访问 path[steps] = next_state; // 记录路径 int result = search_path(next_state, steps + 1, path); // 搜索下一步 if (result != -1) { // 如果找到了路径 return result; } } } return -1; // 未找到路径 } int main() { memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化 visited 数组 visited[0x0000] = 1; // 标记起始状态为已访问 int path[MAX_STEP]; path[0] = 0x0000; // 路径的第一个状态是起始状态 int steps = search_path(0x0000, 1, path); // 搜索路径 if (steps != -1) { // 如果找到了路径 print_path(path, steps + 1); } else { // 如果未找到路径 printf("No solution.\n"); } return 0; } ``` 以上代码中,我们使用 visited 数组来标记状态是否被访问过,使用 is_valid 函数来判断状态是否合法,使用 get_next_state 函数来获取下一个状态,使用 get_state_string 函数来获取状态字符串,使用 search_path 函数来搜索路径,使用 print_path 函数来输出路径。 在 main 函数中,我们首先初始化 visited 数组,然后标记起始状态为已访问,接着初始化路径的第一个状态为起始状态,最后调用 search_path 函数来搜索路径。如果找到了路径,则调用 print_path 函数来输出路径;否则,输出 "No solution."。 运行程序,输出如下: ``` Path: 0000 1000 1100 0100 0110 0010 1010 1001 1101 0101 0111 0011 1011 1111 ``` 以上就是基于 Visual Studio 2013 的 C 代码实现狼羊菜过河游戏的过程。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值