先来看一个例子:
#include <stdio.h>
int main() {
const int a=9;
int *p=(int*)&a;
*p=10;
printf("%p %p\n", &a, p); //0012FF7C 0012FF7C
printf("a: %d , *p %d\n",a,*p); //a: 9 ,*p: 10
return 0;
}
由例子的结果发现:&a,p是同一块地址,但它们的输出结果却不相同。
这就是编译器的”常量折叠”在作怪啦!
"常量折叠"就是在编译器进行语法分析的时候,将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表。可以算作一种编译优化。
编译器在优化的过程中,会把碰见的const全部以内容替换掉(跟宏替换似的: #define pi 3.1415,用到pi时就用3.1415代替),这个出现在预编译阶段;但是在运行阶段,它的内存里存的东西确实改变了!
如果不想要编译器的这种优化就要用到volatile关键字啦。
const int a=9;
修改为:
volatile const int a=9;
即可。
另外const在c c++中还有一定的差别,有兴趣的朋友可以google一下。