这里将我写的STC12C5A60S2单片机控制LCD2004液晶屏的程序共享一下,如有不足,敬请指出!
代码结构图:
程序下载链接:https://download.csdn.net/download/yagnruinihao/16682925点击下载
Proteus仿真图下载链接:https://download.csdn.net/download/yagnruinihao/16682933点击下载
测试程序:LCD2004测试.c
#include <stdlib.h>
#include "common.h"
#include "lcd2004.h"
void main(void)
{
unsigned short int i ;
unsigned char author[]="Author:YangRui" ;
LCD2004_Init();
for(i=0 ; i<sizeof(author)-1 ; i++)
{
LCD2004_AddressWriteByte(LCD2004_ROW0,i,author[i]);
}
LCD2004_AddressWriteString(LCD2004_ROW1,0,"QQ:279729201");
LCD2004_AddressWriteString(LCD2004_ROW2,0,"yangrui90s@163.com");
LCD2004_AddressWriteString(LCD2004_ROW3,0,"Date:2014/02/26");
while(1);
}
/*################lcd2004.h################*/
#ifndef __LCD2004_H__
#define __LCD2004_H__
#include "common.h"
//硬件接口定义,与硬件电路相对应
sbit LCD2004_RS_Bit = P2^6;//LCD2004的RS端口,高电平表示数据、低电平表示命令
sbit LCD2004_RW_Bit = P2^5;//LCD2004的RW端口,高电平表示读操作、低电平表示写操作
sbit LCD2004_EN_Bit = P2^7;//LCD2004的EN端口,高电平表示读状态或读数据、高脉冲表示写指令或写数据
#define LCD2004_DATA_PORT P0//LCD2004的数据口D0~D7,其中Px^0端口接DB0,Px^7端口接DB7,其他接口以此类推
/*
RS Rw
0 0 ---->写命令
0 1 ---->读状态
1 0 ---->写数据
1 1 ---->读数据
*/
//LCD2004的RS端口选择
#define LCD2004_DATA_OPERATION 1//数据模式
#define LCD2004_COMMAND_OPERATION 0//命令模式
//LCD2004的RW端口选择
#define LCD2004_READ_OPERATION 1//读操作
#define LCD2004_WRITE_OPERATION 0//写操作
//LCD2004的EN端口选择
#define LCD2004_ENABLE 1//允许操作LCD2004
#define LCD2004_DISABLE 0//禁止操作LCD2004
//显示模式:16X2个字符, 5X7点阵,8位数据口
#define LCD2004_DEFAULT_DISPALY_MODE 0x38
/*
====================================================
LCD2004设置:显示允许或禁止、光标显示或禁止、光标闪烁或禁止
====================================================
/*
0 0 0 0 1 D C B
| | |------光标闪烁 : 1-->允许 ; 0-->禁止
| |----------光标显示 : 1-->允许 ; 0-->禁止
|-------------液晶屏显示 : 1-->允许 ; 0-->禁止
*/
#define LCD2004_DISPLAY_ENABLE 0X04 //允许液晶显示
#define LCD2004_DISPLAY_DISABLE (0X04 & (~(0x01<<2)))//禁止液晶显示
#define LCD2004_CURSOR_DISPLAY_ENABLE 0X02 //允许光标显示
#define LCD2004_CURSOR_DISPLAY_DISABLE (0X02 & (~(0x01<<1)))//禁止光标显示
#define LCD2004_CURSOR_BLINK_ENABLE 0X01 //允许光标闪烁
#define LCD2004_CURSOR_BLINK_DISABLE (0X01 & (~(0x01<<0)))//禁止光标闪烁
//默认设置:lcd显示,光标不显示,光标不闪烁
#define LCD2004_DEFAULT_DISPLAY_AND_CURSOR_MODE 0x08 | \
LCD2004_DISPLAY_ENABLE | \
LCD2004_CURSOR_DISPLAY_DISABLE| \
LCD2004_CURSOR_BLINK_DISABLE
/*
====================================================
LCD2004设置:指针加一或减一、光标位置加一或减一
====================================================
0 0 0 0 0 1 N S
| |----- 屏幕移动:1-->允许 ; 0-->禁止
|--------- N=1:读或者写一个字符后地址指针加1,且光标加1
N=0:度或者写一个字符后地址指针减1,且光标减1
当S=1时 :
若N=1,整屏幕左移
N=0,整屏幕右移
以达到光标不移动,而整个屏幕移动的效果
*/
#define LCD2004_POINT_AND_CURSOR_PLUS 0X02 //指针加一、光标加一
#define LCD2004_POINT_AND_CURSOR_MINUS (0X02 & (~(0X01<<1)))//指针减一、光标减一
#define LCD2004_SCREEN_MOVE_ENABLE 0x01 //允许屏幕移动
#define LCD2004_SCREEN_MOVE_DISABLE (0x01 & (~(0X01<<0)))//禁止屏幕移动
//默认设置:光标和指针加一,屏幕不移动
#define LCD2004_DEFAULT_POINT_AND_POINT_ADDRESS_MODE 0X04 | \
LCD2004_POINT_AND_CURSOR_PLUS| \
LCD2004_SCREEN_MOVE_DISABLE
//行位置参数,注意行地址从0开始
#define LCD2004_ROW0 0 //第0行
#define LCD2004_ROW1 1 //第1行
#define LCD2004_ROW2 2 //第2行
#define LCD2004_ROW3 3 //第3行
#define LCD2004_MIN_ROW LCD2004_ROW0 //行数的最小值,为LCD2004_ROW0,即0
#define LCD2440_MAX_ROW LCD2004_ROW3 //行数的最小值,为LCD2004_ROW3,即3
//列位置参数,注意列地址从0开始
#define LCD2004_ROW_LENGHT 0X14 //每一行的长度为0x14,即20
//每一行的起始地址
#define LCD2004_ROW0_ADDRESS_START (0X80) //第0行起始地址
#define LCD2004_ROW1_ADDRESS_START (0X80+0X40) //第1行起始地址
#define LCD2004_ROW2_ADDRESS_START (LCD2004_ROW0_ADDRESS_START+LCD2004_ROW_LENGHT) //第2行起始地址
#define LCD2004_ROW3_ADDRESS_START (LCD2004_ROW1_ADDRESS_START+LCD2004_ROW_LENGHT) //第3行起始地址
//命令集指令
#define LCD2004_CLEAN_ALL_DISPALY 0x01//清屏指令
#define LCD2004_CURSOR_RETURN_TO_ORIGIN 0x02//光标归位指令
/*****************外部接口函数******************/
//lcd2004初始化
extern void LCD2004_Init(void) ;
//lcd20041清屏
extern void LCD2004_CleanAll(void) ;
//光标归位
extern void LCD2004_CursorHoming(void);
//lcd2004地址写字节
extern void LCD2004_AddressWriteByte(unsigned char Row,unsigned char Column,unsigned char DataValue);
//lcd2004地址写字符串
extern void LCD2004_AddressWriteString(unsigned char Row,unsigned char Column,unsigned char *String);
//写命令
extern void LCD2004_WriteCommand(unsigned char CommandValue);
//写数据
extern void LCD2004_WriteData(unsigned char DataValue);
#endif /*__LCD2004_H__*/
/*################lcd2004.c################*
/***************************************************************************
模 块:LCD2004.c
说 明:LCD2004驱动程序
版 本:Version3.0 2021/01/01 06:00
编译环境:Keil_C51 V9.55
主控芯片:STC12C5A60S2 @11.0592MHZ
STC89C52RC @11.0592MHZ
AT89C51 @11.0592MHZ @Proteus8.9仿真
作 者:杨瑞
联系方式:【 QQ 】279729201
【邮箱】279729201@qq.com
yangrui90s@163.com
【电话】13630279531
经过测试J204A(也称2004A,每行20字符,显示4行)液晶屏和1602液晶屏的
使用方法几乎是一样的,不过也是有区别的,在1602液晶屏中,用来寄存待显
示字符代码的DDRAM共有80个字节,而J204A能够一次性显示的字符是80字
节,这里不是巧合,即J204A只是将LCD1602的DDRAM的80个字符全部显示出
来而已。
第一行首地址 :0x80
第二行首地址 :0x80+0x40
第三行首地址 :0x80+20
第四行首地址 :0x80+0x40+20
可以注意到,第一行和第三行、第二行和第四行的地址是分别连续的。 经过
实验验证,可以得出这样的结论:J204A是将LCD1602的DDRAM的0~19地址
的数据映射显示在J204A的第一行,LCD1602的DDRAM的20~39地址的数据映
射显示在第三行 ; LCD1602的DDRAM的40~59地址的数据映射显示在J204A
的第二行,将LCD1602的DDRAM的60~79地址的数据映射显示在J204A的第四行。
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J204A的程序和LCD1602的程序很相似,这里的程序是由LCD1602程序修改而来。
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修改记录:
=================
2021/01/01 06:00
记录:
1.规范部分函数。
2.取消Delay80usForLcd2004(),调用函数Delay_SomeNop(10)代替消Delay80usForLcd2004()函数。
3.增加ST89C52RC @11.0592MHZ 和AT89C51 @11.0592MHZ @Proteus8.9仿真测试,经测试此代码
均可适用。
=================
=================
2017/01/6 12:08
记录:
1.增加中文注释。
2.修改函数名称模式,由"模块名称"(大写)+"_"+功能函数名称构成,例如lcd2004ReadStatus修改为LCD2004_ReadStatus。
3.修改延时函数,将Delay1msForLcd2004函数修改为Delay80usForLcd2004函数。注意,这两个函数都是
由STC-ISP生成,Delay80usForLcd2004函数由STC-ISP V6.85Q的“软件延时计算器”针对STC-Y3指令集
@11.0592MHZ自动生成。经过测试,延时59us可能会出现只书写部分内容的情况,延时60us正好可以。
为了安全,也可以将此延时修改的更长。
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=================
2014/04/31 20:09
记录:
1.解决大工程中,因未安装LCD2004而导致的工程卡死在函数
lcd2004CheckBusy()的问题,将
do{
;
}while( (lcd2004ReadStatus()) & 0x80));
修改为
do{
i++;
}while( ((lcd2004ReadStatus()) & 0x80) && (i<10));
因为在未安装LCD2004时,通过"读状态"函数lcd2004ReadStatus()读回来的是0xff,
如果采用第一种算法,会导致程序"卡死"。
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=================
2014/02/27 08:25
记录:
1.修改函数char lcd2004AddressWriteByte(...)
{
if(column<0|| column > 19|| \
( (row != LCD2004_ROW0) &&(row != LCD2004_ROW1))&& \
(row != LCD2004_ROW2) &&(row != LCD2004_ROW3)) \
)
{
return -1;
}
......
return 0 ;
}
为
void lcd2004AddressWriteByte(unsigned char row,unsigned char column,unsigned char dataCode)
{
//省略if判断
//无返回值
}
这里省略判断是因为LCD2004和LCD1602的特殊关系,在LCD1602的DDRAM中
共有80个字符,每一行的显示缓存有40个字符长度,为了调用的安全性,
在lcd1602.c中相同功能的函数是有if判断,但是对于LCD2004,第三行和
第四行所显示的内容分别就是LCD1602的DDRAM的第一行的显示缓冲DDRAM的
后20个字符、第二行的显示缓冲DDRAM的后20个字符。这可以通过以下方法
验证:
首先,省略if判断,然后调用函数
lcd2004AddressWriteString(LCD2004_ROW2,0,"2014/02/27");
和调用函数
lcd2004AddressWriteString(LCD2004_ROW0,20,"2014/02/27");
效果是一样的
为了调用的灵活性,这里省略了if判断,并将函数改为无返回值的类型。
=================
=================
2014/02/24 23:44
记录:
1.增加函数lcd2004AddressWriteString(...)
=================
***************************************************************************/
#include <string.h>
#include "lcd2004.h"
/*外部接口函数在lcd2004.h中声明*/
/*****************内部函数******************/
unsigned char LCD2004_ReadStatus(void) ;
void LCD2004_CheckBusy(void) ;
/**********************************************/
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_ReadStatus
- 功能描述:读取LCD2004状态值
- 函数属性:内部函数
- 参数说明:无
- 返回说明:LCD2004的状态值
******************************************************************/
unsigned char LCD2004_ReadStatus(void)
{
unsigned char statusCode ;
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
LCD2004_RS_Bit = LCD2004_COMMAND_OPERATION ;//命令模式
LCD2004_RW_Bit = LCD2004_READ_OPERATION ; //读操作
LCD2004_DATA_PORT = 0XFF ;
Delay_SomeNop(10); //注意:这里延时不能少,否则不会有效果
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_ENABLE ; //允许操作LCD2004
Delay_SomeNop(10); //注意:这里延时不能少,否则不会有效果
statusCode = LCD2004_DATA_PORT ; //读取状态值
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
return statusCode ;
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_CheckBusy
- 功能描述:判断LCD2004是否忙碌:若忙碌则等待;若空闲则执行任务
- 函数属性:内部函数
- 参数说明:无
- 返回说明:无
- 注 :当LCD2004_DATA_PORT[7]等于1,表示LCD2004忙碌,则需要等待一会儿
当LCD2004_DATA_PORT[7]等于0,表示LCD2004空闲,则需要继续执行后面的任务
LCD2004_DATA_PORT[7]==0,lcd2004 is free.
- 补 充:这里的“10”是经过测试的,测试中,利用串口打印i的值为1,这里写10已经足够大了。
******************************************************************/
void LCD2004_CheckBusy(void)
{
unsigned short int i=0 ;
do{
i++;
}while( (LCD2004_ReadStatus() & 0x80) && (i<10));
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_WriteCommand
- 功能描述:LCD2004写命令
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:需要发送给LCD2004的指令值
- 返回说明:无
******************************************************************/
void LCD2004_WriteCommand(unsigned char CommandValue)
{
LCD2004_CheckBusy();
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
LCD2004_RS_Bit = LCD2004_COMMAND_OPERATION ;//命令模式
LCD2004_RW_Bit = LCD2004_WRITE_OPERATION ; //写操作
LCD2004_DATA_PORT = CommandValue ; //发送指令值
//Delay_SomeNop(10);
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_ENABLE ; //允许操作LCD2004
//Delay_SomeNop(10);
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_WriteData
- 功能描述:LCD2004写数据
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:需要发送给LCD2004的数据
- 返回说明:无
******************************************************************/
void LCD2004_WriteData(unsigned char DataValue)
{
LCD2004_CheckBusy() ;
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
LCD2004_RS_Bit = LCD2004_DATA_OPERATION ; //数据模式
LCD2004_RW_Bit = LCD2004_WRITE_OPERATION ; //写操作
LCD2004_DATA_PORT = DataValue; //发送数据
//Delay_SomeNop(10);
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_ENABLE ; //允许操作LCD2004
//Delay_SomeNop(10);
LCD2004_EN_Bit = LCD2004_DISABLE ; //禁止操作LCD2004
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_CleanAll
- 功能描述:清除屏幕显示
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:无
- 返回说明:无
- 注 :清除屏幕显示,光标归位(左上角),地址计数器AC设为0
******************************************************************/
void LCD2004_CleanAll(void)
{
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_CLEAN_ALL_DISPALY);
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_CursorHoming
- 功能描述:光标归位
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:无
- 返回说明:无
- 注 :光标归位,当屏幕移动显示时,lcd2004显示所有数据后,
调用此函数,屏幕显示的所有东西都会归位。光标在第一
个位置(0x80)。
******************************************************************/
void LCD2004_CursorHoming(void)
{
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_CURSOR_RETURN_TO_ORIGIN);
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_Init
- 功能描述:LCD2004初始化
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:无
- 返回说明:无
- 注 :设置(1)显示模式
(2)液晶显示允许或禁止、光标显示允许或禁止、光标闪烁允许或禁止
(3)地址指针加一或减一、光标指针加一或减一、屏幕左移或右移
可通过修改LCD2004.H中的LCD2004_DEFAULT_DISPALY_MODE、LCD2004_DEFAULT_DISPLAY_AND_CURSOR_MODE、
LCD2004_DEFAULT_POINT_AND_POINT_ADDRESS_MODE达到不同的显示效果。
******************************************************************/
void LCD2004_Init(void)
{
LCD2004_CleanAll();
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_DEFAULT_DISPALY_MODE);
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_DEFAULT_DISPLAY_AND_CURSOR_MODE);
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_DEFAULT_POINT_AND_POINT_ADDRESS_MODE);
/*可忽略,在LCD2004_CleanAll()中隐含了该功能*/
LCD2004_CursorHoming();
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_AddressWriteByte
- 功能描述:在LCD2004的Row行Column列写入数据DataValue
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:Row-->行地址。
Column-->列地址。
DataValue-->需要写入的数据。
- 返回说明:无
- 注 :行地址和列地址都是从0开始的。
想在LCD2004的第0行第2列显示阿里伯数字5,调用方式为
LCD2004_AddressWriteByte(LCD2004_ROW0,2,‘5’);
******************************************************************/
void LCD2004_AddressWriteByte(unsigned char Row,unsigned char Column,unsigned char DataValue)
{
if(LCD2004_ROW0 == Row) //注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW0_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW1 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW1_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW2 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW2_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW3 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW3_ADDRESS_START+Column) ;
LCD2004_WriteData(DataValue);
}
/******************************************************************
- 函数名称:LCD2004_AddressWriteString
- 功能描述:从LCD2004的Row行Column列开始写入字符串String
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:Row-->行地址。
Column-->列地址。
String-->需要写入的字符串。
- 返回说明:无
- 注 :行地址和列地址都是从0开始的。
想在LCD2004的第0行第2列显示"test",调用方式为
LCD2004_AddressWriteString(LCD2004_ROW0,2,"test");
这里使用的是strlen,而不是sizeof。
******************************************************************/
void LCD2004_AddressWriteString(unsigned char Row,unsigned char Column,unsigned char *String)
{
unsigned char length = strlen(String) ;
if(LCD2004_ROW0 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW0_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW1 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW1_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW2 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW2_ADDRESS_START+Column) ;
else if(LCD2004_ROW3 == Row)//注意这里==的两边顺序,技巧!
LCD2004_WriteCommand(LCD2004_ROW3_ADDRESS_START+Column) ;
while(length--)
{
LCD2004_WriteData(*String);
String++;
}
}
/*################common.h################*/
#ifndef __COMMON_H__
#define __COMMON_H__
#include <reg51.h>
#define DEBUG 1 //用于前期调试,后期可以屏蔽本行代码,达到减少目标文件大小的目标
/*****************外部接口函数******************/
//延时(不精准延时)函数
void Delay_SomeNop(long time);
#endif /*__COMMON_H__*/
/*################common.c################*/
#include <intrins.h>
#include "common.h"
/******************************************************************
- 函数名称:Delay_SomeNop
- 功能描述:延时函数(不精准延时)
- 函数属性:外部函数,供用户调用
- 参数说明:time需要延时时间
- 返回说明:无
- 注 :无
******************************************************************/
void Delay_SomeNop(long time)
{
while(time--)
{
_nop_();
}
}