POP-面向协议编程

什么是面向协议编程?

面向协议 = 协议 + 扩展 + 继承
通过协议、扩展做功能划分,降低模块间的耦合,增强代码的可扩展性。iOS中有一个不足之处就是多重继承,而协议正好能够解决多重继承的问题。在Swift中结构体变的更加强大了,不仅能定义属性,还能定义方法,还能多重继承协议,这是OC所不提供的。

下面通过一个实列,感受一下面向协议的魅力。

网络请求封装

1、协议声明-base
protocol HBRequest {
    var host: String {get}
    var path: String {get}
    var method: HBHTTPMethod {get}
    var parameter: [String : Any] {get}
    
    associatedtype Response
    func parse(data:Data) -> Response?
}

声明一个协议,定义与请求相关的属性,定义模型化的方法,注意这里的模型并不知道具体要转为什么类型的模型,因此这里声明了一个关联属性,对外即为泛型model。这里的model由外界请求配置决定。

该协议属性应该在具体业务中赋值,请求方法是每个业务模块都会使用的,因此请求方法应该处理为公共方法。

2、实现请求方法
extension HBRequest {
    func send(handler: @escaping(Response?) -> Void) {
        //请求网络 - 序列化 - model
        let url = URL(string: host.appending(path))!
        var request = URLRequest(url: url)
        request.httpMethod = method.rawValue
        let task = URLSession.shared.dataTask(with: request){
            (data,reponse,error) in
            if let data = data, let resp = self.parse(data: data){
                DispatchQueue.main.async {
                    handler(resp)
                }
            }else{
                DispatchQueue.main.async {
                    handler(nil)
                }
            }
        }
        task.resume()
    }
}

扩展协议实现协议方法,将网络请求模块放于方法中,对外暴露闭包以方便内部向外传值。通过主线程向外传递数据。

这里调用了模型化self.parse方法对外返回模型,这里并没有实现怎么就调用了呢?这和我们常用的顺序处理不一样,这里模型化方法是在请求配置中实现的也就是model中。有人肯定会想为什么不直接返回data在外界处理呢?可以设想一下如果通过闭包交给外部处理,一般请求是在业务层发起,那么业务层或者说Controller吧就不仅要处理视图加载还要处理数据了,这时候分工就混乱了。和我们想要的MVC、MVVM架构思想就背道而驰。因此返回模型给业务层是最合理的,数据处理都交由model层处理。

以上声明的协议和对协议的扩展我们可以当做请求的基础类,在同一文件下,业务层发起请求直接调用该方法,当然是通过该协议的继承者来调用,即具体model文件中的请求配置结构体来调用。

3、模型构建及序列化-model

结构体是最好的数据归类的载体,因此model选择结构体来管理我们的属性。实现如下:

struct HBPerson {
    let name: String
    let headimg: String
    let description: String
    
    //数据解析
    init?(data:Data) {
        guard let obj = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments) as? [String:Any] else {
            return nil
        }
        let data = obj["data"] as! [String:String]
        self.name = data["name"]!
        self.headimg = data["headimg"]!
        self.description = data["description"]!
    }
}
  • 设置模型属性
  • 初始化时传入data做数据解析

这里除了要构建模型还要配置网络请求参数:

struct HBUserInfoRequest : HBRequest{
    var host: String = "http://onapp.yahibo.top/public/?s=api/"
    var path: String = "test/info"
    var method: HBHTTPMethod = .GET
    var parameter: [String : Any] = [:]
    
    typealias Response = HBPerson
    
    //序列化
    func parse(data: Data) -> HBPerson? {
        return HBPerson(data: data)
    }
}
  • HBUserInfoRequest继承自基础协议,对请求参数做配置
  • 实现基础协议的的序列化方法,该方法在HBRequest扩展中调用
  • 将处理完成的数据即model对象返回给HBRequest中的send方法,这样在业务层就可以获取到具体model对象了

以上两个结构体,我们可以归为一个model类,在同文件下实现,等价于OC的一个model类。

4、发起请求-controller
let request = HBLoginRequest()
request.send {[weak self] (person) in
    print(person?.headimg as Any)
    self?.imageview.kf.setImage(with: URL.init(string: ""))
    self?.nameLabel.text = person?.name
    self?.descriptionLabel.text = person?.description
}

直接创建请求对象并发起请求。完美,此时对各层的功能已划分完成即:

请求基础层(base)+数据层(model)+业务层(controller)

以上是一个简单的对网络请求封装的一个例子,通过协议很好的连接了模型层和业务层。当然在之前RxSwift的学习中我们能够更多的感受到协议的魅力,通过协议解除了功能模块的耦合。

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### 回答1: Swift面向协议编程(Protocol-Oriented Programming,简称POP)是Swift编程语言中的一个重要特性。使用POP的主要场景包括: 1. 代码复用:使用协议可以将某些功能抽象成一个独立的模块,并使多个不同的类或结构体共享该模块的功能。 2. 增强类型安全:Swift是一种类型安全的编程语言,POP进一步提高了类型安全性,因为它强制规定每个类型都必须遵循相应的协议。 3. 扩展性:使用协议可以轻松地向现有类型添加功能。例如,可以通过扩展一个实现了某个协议的类型来实现对该类型的功能扩展。 4. 网络编程协议可以用于定义网络通信协议,例如TCP、UDP、HTTP等,方便网络编程。 5. 泛型编程:Swift中的泛型编程POP密切相关。通过将协议作为类型参数传递,可以实现更灵活的泛型编程。 总之,使用POP可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,同时也可以使代码更加清晰、简洁、易于测试和优化。 ### 回答2: Swift面向协议编程是一种软件开发方法论,它通过协议来定义一组需要实现的属性、方法和功能,实现了代码的模块化和复用,以及降低代码的耦合度。下面介绍一些Swift面向协议编程的使用场景。 1. 标准化和扩展:通过定义协议,可以规范一组对象需要实现的共同属性和方法。这样,不同的对象可以用相同的方式进行处理和操作,提高代码的可读性和维护性。另外,如果需要为已有类型添加新的功能,可以通过扩展协议来实现,而不需要修改原有的类型。 2. 运行时多态:Swift的协议支持多继承,一个类型可以遵循多个协议。通过协议,可以实现运行时的多态,将不同的实现绑定到相同的协议类型上。这可以使得代码更加灵活,能够适应不同的场景和需求。 3. 依赖注入和测试驱动开发:面向协议编程可以方便地进行依赖注入,通过将依赖关系抽象为协议,可以在不同的环境中进行替换。这对于测试驱动开发非常有用,可以提高代码的测试性和可测性。 4. UI 组件定制化:通过定义协议,可以将UI组件的定制化能力下放给使用者。例如,定义一个可定制的协议,使用者可以实现该协议,来定制按钮的外观、动画等。这种方式可以提高代码的重用性,同时也增加了代码的灵活性。 总之,Swift面向协议编程提供了一种模块化、可扩展和可定制化的开发方式,适用于各种需要代码复用和灵活性的场景,特别是在项目需要多态、依赖注入和定制化的情况下,面向协议编程可以发挥出其优势。 ### 回答3: Swift面向协议编程是一种重要的编程范式,它可以应用于许多不同的场景。以下是几个常见的使用场景: 1. 模块化和组件化:使用协议定义接口和方法,可以实现模块化和组件化的开发方式。不同的组件可以通过实现相同的协议来进行交互,降低了代码的耦合度,增加了代码的可复用性和可维护性。 2. 单元测试:使用协议可以将被测试的类与测试类进行解耦。通过实现相同的协议,可以用一个模拟的类来替代真实的类进行测试,从而更容易编写和执行单元测试。 3. 多继承:Swift不支持多继承,但是可以通过协议来实现类似的功能。一个类可以同时遵循多个协议,从而获取不同协议的功能和属性。这种方式可以在不引入类层次的情况下实现代码的复用。 4. 适配不同平台和框架:在跨平台开发和使用不同框架的情况下,使用协议可以更好地适应不同的平台和框架。通过定义统一的协议,不同的平台和框架可以通过实现这个协议来进行交互和兼容。 5. 插件系统:在一些应用程序中,可能希望用户可以编写自己的插件来扩展应用的功能。使用协议可以定义插件接口,插件通过实现这个协议来与应用进行交互和扩展。 总之,Swift面向协议编程广泛应用于软件开发中。它可以提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性,同时也能够促进模块化开发和解耦。
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