张孝祥解读面向对象思想


小球在绳子上移动,利用面向对象的思想编写模型。

class Rope 
{
	private Point start;
	private Point end;
	public Rope(Point start,Point end)
	{
		this.start=start;
		this.end=end;
	}
	public Point nextPoint(Point currentPoint)
	{
		/*通过两点一线的数学公式可以计算出当前点的下一个点,
		这个细节不属于设计阶段要考虑的问题,如果当前点是终止点,
		则返回null,如果当前点不是线上的点,则抛出异常
		*/
	}
}
class Ball
{
	private Rope rope;
	private Point currentPoint;
	public Ball(Rope rope,Point startPoint)
	{
		this.rope=rope;
		this.currentPoint=startPoint;
	}
	public void move(){
		currentPoint=rope.nextPoint(currentPoint);
		System.out.println("小球移动到了"+currentPoint);
	}
}


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