VirtualAllocEx和VirtualCopyEx

       具体用法资料很多,不做深究,在此只说明其作用,主要是分清各个进程运行于内核空间还是用户空间!
       WinCE虚拟空间分为用户空间(低2G)和内核空间(高2G),对于内核空间来说,只要访问0x80000000以上的有效虚拟地址经MMU就能够访问物理地址,其虚拟地址和物理地址是通过OEMAddressTable完成映射的。而对于用户空间来说,只能访问0x80000000以下的虚拟地址空间,如果线程需要访问物理内存,需要多一层映射,即先在用户空间分配一块虚拟地址,映射到内核空间(即0x80000000以上),然后才能再通过MMU访问物理内存,这就是这两个函数的意义。
       具体做法可以在用户进程使用VirtualAllocEx分配好虚拟内存,注意这块虚拟内存位于用户空间,然后在驱动程序使用VirtualCopyEx将其首地址映射到内核空间(即0x80000000以上)对应的虚拟地址。完成这个映射后,在用户进程(应用程序)中即可通过VirtualAllocEx分配的虚拟内存访问物理内存,其实是经过了两遍映射:用户空间虚拟内存->内核空间虚拟内存->物理内存

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