Redis笔记(6):哈希对象的结构与实现

C语言并没有内置字典这种数据结构,因此Redis构建了自己的字典实现。Redis的哈希对象使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。

1.字典的结构

(1)字典(dict)

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type属性和private属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的。

type属性是一个指向dicType结构的指针,每个dicType结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数,Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。

private属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。

ht[2]属性是一个包含两个项的数组,数组中的每个项都是一个dictht哈希表,一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。除了ht[1]之外,另一个和rehash有关的属性就是rehashidx,它记录了rehash目前的进度,如果目前没有在进行rehash,那么它的值为-1,下图为一个没有进行rehash的普通状态下的字典结构。

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(2)哈希表(dictht)

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table属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向dictEntry的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对。

size属性记录了哈希表的大小,也即是table数组的大小。

used属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。

sizemask属性的值总是等于size-1,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到table数组的哪个索引上面。

(3)哈希表节点(dictEntry)

哈希表节点使用dictEntry结构表示,结构如下:

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key属性保存着键值对中的键。

ⅴ属性则保存着键值对中的值,其中键值对的值可以是指针、u_int64_t整数、int_64_t整数。

*next属性是指向下一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次,以此来解决键冲突的问题,如上面结构图所示。

2.hash算法与冲突

(1)Redis的hash算法

当要将一个新的键值对添加到字典里面时,的程序需要先根据键值对键计算出哈希值和索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面。Redis计算哈希值和索引值的方法如下:

# 使用字典设置的哈希函数,计算键key的哈希值 
hash = dict -> type -> hashFunction(key);
# 使用哈希表的sizemask属性和哈希值,根据情况不同,ht[x]可以是ht[0]或者ht[1]
index = hash & dict->ht[x].sizemask;

(2)hash冲突

当有两个或以上数量的键被分配到了哈希表数组的同一个索引上面时,则称这些键发生了冲突。

Redis的哈希表使用链地址法来解决键冲突,每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来,这就解决了键冲突的问题。

因为dictEntry节点组成的链表没有指向链表表尾的指针,所以为了速度考虑,程序总是将新节点添加到链表的表头位置,复杂度为O(1),排在其他已有节点的前面。

3.rehash冲突与解决

(1)rehash的过程

为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个合理的范围之内,当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时,程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。扩展和收缩哈希表的工作可以通过执行rehash操作来完成,步骤如下:

  1. 为字典的ht[1]哈希表分配空间,这个哈希表的空间大小取决于要执行的操作,以及ht[0]当前包含的键值对数量,即是ht[0]中used属性的值。
  2. 将保存在ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]上面,rehash指的是重新计算键的哈希值和索引值,然后将键值对放置到ht[1]哈希表的指定位置上。
  3. 当ht[0]包含的所有键值对都迁移到了ht[1]之后(ht[0]变为空表),释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]新创建一个空白哈希表,为下一次rehash做准备。

(2)rehash的时机

当哈希表的负载因子小于0.1时,程序自动开始对哈希表执行收缩操作。

当以下条件中的任意一个被满足时,程序会自动开始对哈希表执行扩展操作:

  • 服务器没有执行BGSAVE或BGREWRITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于1。
  • 服务器正在执行BGSAVE或BGREWRITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于5。

根据BGSAVE或BGREWRITEAOF命令是否正在执行,服务器执行扩展操作所需的负载因子并不相同。这是因为在执行BGSAVE命令或BGREWRITEAOF命令的过程中,Redis需要创建当前服务器进程的子进程,而大多数操作系统都采用写时复制(copy-on-write)技术来优化子进程的使用效率,所以在子进程存在期间,服务器会提高执行扩展操作所需的负载因子,从而尽可能地避免在子进程存在期间进行哈希表扩展操作,这可以避免不必要的内存写入操作,最大限度地节约内存。

(3)渐进式rehash

扩展或收缩哈希表需要将ht[0]里面的所有键值对rehash到ht[1]里面,但这个rehash动作并不是一次性、集中式地完成的,而是分多次、渐进式地完成的。

这样做的原因在于,如果ht[0]里只保存着四个键值对,那么服务器可以在瞬间就将这些键值对全部rehash到ht[1]。但是,如果哈希表里保存的键值对数量巨大,那么要一次性将这些键值对全部rehash到ht[1]的话,庞大的计算量可能会导致服务器在一段时间内停止服务。因此,为了避免rehash对服务器性能造成影响,服务器不是一次性将ht0]里面的所有键值对全部rehash到ht[1],而是分多次、渐进式地将ht[0]里面的键值对慢慢地rehash到ht[1]。渐进式rehash的详细步骤如下:

  1. 为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表。
  2. 将字典中索引计数器变量rehashidx的值设置为0,表示rehash工作正式开始。
  3. 在rehash进行期间,每次对字典执行添加、删除、査找或者更新操作时,程序除了执行指定的操作以外,还会顺带将ht[0]哈希表在rehashidx索引上的所有键值对rehash到ht[1],当rehash工作完成之后,程序将rehashidx属性的值增一。
  4. 随着字典操作的不断执行,最终在某个时间点上,ht[0]的所有键值对都会被rehash至ht[1],这时程序将rehashidx属性的值设为-1,表示rehash操作已完成。

(4)渐进式rehash期间的哈希表操作

在进行渐进式rehash的过程中,字典会同时使用ht[0]和ht[1]两个哈希表,所以在渐进式rehash进行期间,字典的增删改查等操作会在两个哈希表上进行。例如,要在字典里面查找一个键的话,程序会先在ht[0]里面进行查找,如果没找到的话,就会继续到ht[1]里面进行查找。

另外,在渐进式rehash执行期间,新添加到字典的键值对一律会被保存到ht[1]里面,而ht[0]则不再进行任何添加操作,这一措施保证了ht[0]包含的键值对数量会只减不增,并随着rehash操作的执行而最终变成空表。

4.哈希对象实现方式

(1)编码类型

哈希对象的编码可以是ziplist或hashtable。

ziplist编码的哈希对象使用压缩列表作为底层实现,每当有新的键值对要加入到哈希对象时,程序会先将键节点推入到压缩列表表尾,然后再将值节点推入到压缩列表表尾,因此:

  • 同一键值对的两个节点总是紧挨在一起,键节点在前,值节点在后;
  • 先添加到哈希对象中的键值对会被放在压缩列表的表头,后添加的键值对被放在表尾。

ziplist编码的哈希对象结构如下:

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hashtable编码的哈希对象使用字典作为底层实现,哈希对象中的每个键值对都使用一个字典键值对来保存,字典的键、值都是一个字符串对象,hashtable编码的哈希对象如下。

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(2)编码转换

当哈希对象可以同时满足以下两个条件时,使用ziplist编码,否则需要使用hashtable编码。

  • 哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节;
  • 哈希对象保存的键值对数量小于512个;

这两个条件的上限值是可以修改的,修改配置文件中hash-max-ziplist-value选项和hash-max-ziplist-entries选项。当使用ziplist编码所需的两个条件的任意一个不能被满足时,对象的编码转换操作就会被执行,原本保存在压缩列表里的所有键值对都会被转移并保存到字典里面,对象的编码也会从ziplist变为hashtable。

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