运行时域和加载时域(运行地址和加载地址)

本文探讨了运行时域和加载时域的概念,主要关注程序的运行地址和加载地址。当程序在Flash中运行时,两者相同;而在RAM中运行时,需要从Flash复制到RAM。通过分析.LDS文件,了解如何定义段的存储和连接位置,并讨论了ARM汇编中的b和ldr指令在不同地址情况下的应用。最后提到了adr伪指令在确定程序存储位置中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

运行时域和加载时域(运行地址和加载地址)

参考文献:http://hi.baidu.com/hnylcxq/item/3bd13b52bf9875908c12edcf   云边日的空间

                   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7390597                  mr_raptor的专栏

        在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash

下面我们看看链接文件。

        对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:

SECTIONS {  

...  

secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )  

  { contents } >region :phdr =fill  

...  

}  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值