Android_06

一,activity(四大组件之一):可以理解为手机应用中的每一个界面
 1,在应用中自定义一个activity,需要继承 android.app.Activity
 2,在应用的清单文件(AndroidManifest.xml)中进行注册:
  形如:<activity
       android:name="cn.guoqing.rpcalculator.RpTestActivity"
       android:label="@string/rqtest" >  
       <intent-filter>
    <action android:name="cn.guoqing.rpcalculator.rpt" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    <data android:scheme="http" android:host="
www.baidu.com" android:port="8080"/>
       </intent-filter>
   </activity>
 3,在一个activity中打开一个新的activity:(激活组件的两种方式)
  1)显示意图:(显式的指定要开启的界面的名称 (包名, 类名))
   public void click1(View view){
    //创建一个意图对象,用来激活组件
    
    //显式意图: 显式的指定要开启的界面的名称 (包名, 类名) 
    //应用:在激活自己应用程序中组件时应用
    Intent intent = new Intent(this,RpTestActivity.class);
    //指定要激活的组件   (开启自定义的activity)
    //intent.setClassName("cn.guoqing.rpcalculator", "cn.guoqing.rpcalculator.RpTestActivity");
    //intent.setClass(this, cn.guoqing.rpcalculator.RpTestActivity.class);
    
    //开启系统自带的activity(界面)
    //intent.setClassName("com.android.calculator2","com.android.calculator2.Calculator");
    
    //开启意图对应的组件
    startActivity(intent);
   }
  2)隐式意图:(就是在打开新的界面是不需要指定其包名,类名,只需要指定它的意图动作,附加条件,和一些data数据)
   // 打人  看网站 看照片 泡茶 泡妞
   //什么是附加条件:就是在什么情况下执行指定的动作(什么时候看书? 在闲着没事情的时候的看书)
   public void click2(View view){
    Intent intent=new Intent();
    String name = et_name.getText().toString();
    //将额外的信息附件到意向对象上
    intent.putExtra("name", name);
    //设置动作
    intent.setAction("cn.guoqing.rpcalculator.rpt");
    //设置附件条件
    intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
    intent.setData(Uri.parse("
http://www.baidu.com:8080"));
    startActivity(intent);
   }
 3,打开新的Activity,并传递若干个参数给它
  public class MainActivity extends Activity {
    @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   .......
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
      public void onClick(View v) {
       Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class)
  Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
  bundle.putString("name", "张三");
  bundle.putInt("age", 4);
  intent.putExtras(bundle);//附带上额外的数据
  startActivity(intent);
   }}); }
  }

  在新的Activity中接收前面Activity传递过来的参数:
  public class NewActivity extends Activity {
       @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ........ 
        Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
        String name = bundle.getString("name");
         int age = bundle.getInt("age");
       }
  }
 4,Bundle类的作用
  Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值。相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据。Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXxx()方法放入的值:
  public final class Bundle implements Parcelable, Cloneable {
       ......
   Map<String, Object> mMap;
   public Bundle() {
         mMap = new HashMap<String, Object>();
   ......
   }
   public void putString(String key, String value) {
        mMap.put(key, value);
   }
  public String getString(String key) {
         Object o = mMap.get(key);
   return (String) o;
   ........//类型转换失败后会返回null,这里省略了类型转换失败后的处理代码
  }
  }
  在调用Bundle对象的getXxx()方法时,方法内部会从该变量中获取数据,然后对数据进行类型转换,转换成什么类型由方法的Xxx决定,getXxx()方法会把转换后的值返回。
 5,为Intent附加数据的两种写法
  第一种写法,用于批量添加数据到Intent:
   Intent intent = new Intent();
   Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
   bundle.putString("name", "张三");
   intent.putExtras(bundle);//为意图追加额外的数据,意图原来已经具有的数据不会丢失,但key同名的数据会被替换
  
  第二种写法:这种写法的作用等价于上面的写法,只不过这种写法是把数据一个个地添加进Intent,这种写法使用起来比较方便,而且只需要编写少量的代码。
   Intent intent = new Intent();
   intent.putExtra("name", "张三");
   Intent提供了各种常用类型重载后的putExtra()方法,如: putExtra(String name, String value)、 putExtra(String name, long value),在putExtra()方法内部会判断当前Intent对象内部是否已经存在一个Bundle对象,如果不存在就会新建Bundle对象,以后调用putExtra()方法传入的值都会存放于该Bundle对象,下面是Intent的putExtra(String name, String value)方法代码片断:
   public class Intent implements Parcelable {
   private Bundle mExtras;
   public Intent putExtra(String name, String value) {
    if (mExtras == null) {
        mExtras = new Bundle();
    }
    mExtras.putString(name, value);
    return this;
    }
 6,得到新打开Activity 关闭后返回的数据
  如果你想在Activity中得到新打开Activity 关闭后返回的数据,你需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity 关闭后会向前面的Activity 传回数据,为了得到传回的数据,你必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法:
  public class MainActivity extends Activity {
        @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   .......
   Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
    public void onClick(View v) {
    //第二个参数为请求码,可以根据业务需求自己编号
    startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class),  1);
   }});
    }
      //第一个参数为请求码,即调用startActivityForResult()传递过去的值
      //第二个参数为结果码,结果码用于标识返回数据来自哪个新Activity
     @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
   String result = data.getExtras().getString(“result”));//得到新Activity 关闭后返回的数据
      }
  }    当新Activity关闭后,新Activity返回的数据通过Intent进行传递,android平台会调用前面Activity 的onActivityResult()方法,把存放了返回数据的Intent作为第三个输入参数传入,在onActivityResult()方法中使用第三个输入参数可以取出新Activity返回的数据。

 7,请求码的作用
  使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,我们需要为startActivityForResult()方法传入一个请求码(第二个参数)。请求码的值是根据业务需要由自已设定,用于标识请求来源。例如:一个Activity有两个按钮,点击这两个按钮都会打开同一个Activity,不管是那个按钮打开新Activity,当这个新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。在onActivityResult()方法如果需要知道新Activity是由那个按钮打开的,并且要做出相应的业务处理,这时可以这样做:
   @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   ....
   button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
     public void onClick(View v) {
       startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 1);
      }});
   button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
     public void onClick(View v) {
       startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 2);
      }});
         @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
          switch(requestCode){
       case 1:
           //来自按钮1的请求,作相应业务处理
       case 2:
      //来自按钮2的请求,作相应业务处理
    }
     }
  }
 8,结果码的作用
  在一个Activity中,可能会使用startActivityForResult()方法打开多个不同的Activity处理不同的业务,当这些新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。为了知道返回的数据来自于哪个新Activity,在onActivityResult()方法中可以这样做(ResultActivity和NewActivity为要打开的新Activity):
  public class ResultActivity extends Activity {
         .....
         ResultActivity.this.setResult(1, intent);
         ResultActivity.this.finish();
  }
  public class NewActivity extends Activity {
         ......
   NewActivity.this.setResult(2, intent);
   NewActivity.this.finish();
  }
  public class MainActivity extends Activity { // 在该Activity会打开ResultActivity和NewActivity
         @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
          switch(resultCode){
       case 1:
           // ResultActivity的返回数据
       case 2:
     // NewActivity的返回数据
    }
     }
  }
二,查看系统应用程序的自带的意图,达到当开启一个意图时,可以在系统自带的应用中进行选择
 原理就是使自定义的activity的Intent的行为过滤器相同
 例如:
  1)<intent-filter>
   <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
   <action android:name="android.intent.action.SENDTO" />
   <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
   <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
   <data android:scheme="sms" />
   <data android:scheme="smsto" />
   </intent-filter>

  2) Intent intent =new Intent();
  intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
  intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
  intent.setData(Uri.parse("smsto:222222"));
  intent.putExtra("sms_body", "你好系统短信发送端");
  startActivity(intent);


  3)自顶一个短信发送器
  package cn.guoqing.mysms;

  import java.util.ArrayList;

  import android.app.Activity;
  import android.content.Intent;
  import android.net.Uri;
  import android.os.Bundle;
  import android.telephony.SmsManager;
  import android.text.TextUtils;
  import android.view.View;
  import android.widget.EditText;
  import android.widget.Toast;

  public class MainActivity extends Activity {
   EditText et_name=null;
   EditText et_number=null;
   EditText et_content=null;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    et_name=(EditText) findViewById(R.id.et_name);
    et_number=(EditText) findViewById(R.id.et_number);
    et_content=(EditText) findViewById(R.id.et_content);
    
    //获取激活此控件的intent对象
      Intent intent = getIntent();
      //获取短信的内容
      String sms_body = intent.getStringExtra("sms_body");
      //获取利联系人的地址address
      Uri uri = intent.getData();
      String address=uri.toString().substring(uri.toString().indexOf(":")+1);

      //将获得的信息内容填写到页面的相应位置
      et_number.setText(address);
      et_content.setText(sms_body);
    
   }

   public void click(View view){
    String name = et_name.getText().toString().trim();
    String number=et_number.getText().toString().trim();
    String content = et_content.getText().toString();
   
    if(TextUtils.isEmpty(number)&&TextUtils.isEmpty(name)){
     Toast.makeText(getApplicationContext(), "联系人姓名或者联系人号码不能为空!", 0).show();
    }
    
    
    SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
    ArrayList<String> smss = smsManager.divideMessage(content);
    for (String sms : smss) {
     smsManager.sendTextMessage(number, null, sms, null, null);
    }
   }

  }
三,应用的响应性(Responsive)
 在Android中,应用的响应性被活动管理器(Activity Manager)
 和窗口管理器(Window Manager)这两个系统服务所监视。
 当用户触发了输入事件(如键盘输入,点击按钮等),
 如果应用6秒内没有响应用户的输入事件,那么,Android会认
 为该应用无响应,便弹出ANR(Application No Response)
 对话框.

 在正常情况下,Android程序会在一条单线程里运行。如果Activity要处理一件比较耗时的工作,应该交给子线程完成,否侧会因为主线程被阻塞,后面的用户输入事件因没能在5秒内响应,导致应用出现ANR对话框。
四,Activity生命周期
 Activity有三个状态:
  当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。
  当它上面有另外一个Activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。在它之上的Activity没有完全覆盖屏幕,或者是透明的,被暂停的Activity仍然对用户可见,并且是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接)。如果系统处于内存不足时会杀死这个Activity。
 当它完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。
 当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
 void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 void onStart()
 void onRestart()
 void onResume()
 void onPause()
 void onStop()
 void onDestroy()

 
 这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:

 1,Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。
 Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。
 例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。

 2,Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。
 在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。
 在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。

 3,Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。
 在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。
 当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。
 
 Activity的生命周期图:
  

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Android Studio中连接蓝牙HC-06模块的步骤如下: 1. 首先,确保你的手机或者模拟器的蓝牙已经开启。 2. 在项目的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> ``` 3. 在你的Activity中,使用BluetoothAdapter类来获取默认的蓝牙适配器对象: ```java BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); ``` 4. 检查蓝牙是否已经开启,如果没有开启,可以使用以下代码来启动蓝牙: ```java if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBluetoothIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBluetoothIntent, REQUEST_ENABLE_BT); } ``` 在上面的代码中,REQUEST_ENABLE_BT是一个自定义的常量,用于处理启动蓝牙的结果。 5. 扫描并连接HC-06模块。可以使用以下代码来实现: ```java BluetoothDevice hc06Device; Set<BluetoothDevice> pairedDevices = bluetoothAdapter.getBondedDevices(); // 获取已配对的蓝牙设备 for (BluetoothDevice device : pairedDevices) { if (device.getName().equals("HC-06")) { // 替换成你的HC-06模块的名称 hc06Device = device; break; } } if (hc06Device != null) { // 连接HC-06设备 BluetoothSocket socket = hc06Device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID); socket.connect(); // 进行数据传输等操作 } ``` 在上面的代码中,MY_UUID是一个自定义的UUID,用于与HC-06设备进行通信。
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