STL使用总结

emm使用STL也有一段时间,但都是偶尔查查博客一些零碎的用法,没有系统的看过,没有系统的学习过,看了晴神的算法笔记决定写一篇博客总结一下,当然在以后的使用中遇见其他的用法也会记录下来,迭代加递归学习吧,keep learning

1. vector:可变长数组

头文件:#include<vector> using namespace std;

声明:vector<typename> v1;typename可以是基本数据类型,结构体和其他STL容器,如果是STL容器,在C++11之前要在末尾的>>中间加一个空格,否则会识别成移位操作。

vector是可变长的数组,也可声明成二维的定长/变长数组:vector<typename> v1[100];这样在一维上是定长的,在二维上是变长的;甚至还可以:vector<vector<typename>> v1;这样在两个维度上都是变长的

vector的访问:下标和迭代器

  • 可以像数组一样通过下标访问:vector[i];
  • 迭代器:vector<typename>::iterator it;其实C++11之后可以直接写成:auto it,这样可以自动识别类型(多在for中直接写,既安全又简便),用*it访问里面的元素。迭代器支持自加和自减操作(it++,it--),也支持指针移位操作(it+4)。
  • v.begin()获取vector的头指针,v.end()获取vector的尾地址的下一个地址(这个地址没有元素),在用迭代器遍历的时候,我习惯用
    for (auto it = vector1.begin(); it != vector1.end(); it++)  // 遍历数组
  • 在STL中只有vector和string允许用迭代器+整数的方式访问元素,因为其他的STL容器中元素的存储位置不一定是连续的

vector常用函数:

  1. push_back():在vector末尾添加一个元素,时间O(1)
  2. pop_back():弹出vector末尾元素,时间O(1)
  3. front():返回vector的第一个元素值,但不弹出,若vector为空会报段错位
  4. back():返回vector的最后一个元素值,但不弹出,若vector为空会报段错误
  5. size():获取vector元素个数,时间O(1),返回的是无符号整数
  6. clear():清空vector,时间O(N)
  7. insert(迭代器it,元素值x):在迭代器指向的位置插入元素x,时间O(N)
  8. erase(迭代器it):删除it指向的值
  9. erase(迭代器first,迭代器last):删除[first,last)间的值
  10. empty():vector判空,空返回true,不空返回false
  11. rbegin():返回指向尾部的指针,rend():返回指向头部的前一个指针,依然用
    for (auto it = vector1.rbegin(); it != vector1.rend(); it++)  // 遍历数组

vector常见用途:

  • 存储不定长的数据
  • 邻接表存储图
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### 回答1: STL(Standard Template Library)算法是C++标准库中的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构。STL算法提供了一系列函数对象和迭代器,以便能够对容器中的元素进行常见的操作,如查找、排序、删除、替换等。 STL算法主要分为以下几类: 1. 非修改性算法:这类算法不会改变容器中的元素,例如查找、计数、比较等。常用的函数包括find、count、equal等。 2. 修改性算法:这类算法会修改容器中的元素,例如排序、删除、替换等。常用的函数包括sort、remove、replace等。 3. 排序算法:STL提供了多种排序算法,如快速排序、归并排序等。常用的函数包括sort、stable_sort等。 4. 数值算法:这类算法主要用于数值计算,如求和、积累、内积等。常用的函数包括accumulate、inner_product等。 5. 集合操作:这类算法主要用于集合的操作,如交集、并集、差集等。常用的函数包括set_intersection、set_union等。 STL算法的优势在于其通用性和高效性。通过使用STL算法,我们可以在不同类型的容器上进行相同的操作,避免了针对不同容器实现不同操作的麻烦。此外,STL算法的底层实现经过优化,通常比手动编写的算法更高效。 总之,STL算法是C++标准库中提供的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构。通过使用STL算法,我们可以方便地对容器进行各种操作,提高开发效率并保证程序的高效性。 ### 回答2: STL算法是C++标准模板库(Standard Template Library)中的一部分,它提供了丰富的算法操作,方便我们在处理数据时进行快速、高效的操作。 STL算法包含很多算法函数,比如排序(sort)、查找(find)、替换(replace)、去重(unique)、合并(merge)等等。这些算法函数可以处理各种数据容器,比如数组、容器、字符串等。 STL算法的使用非常方便,我们只需要包含<algorithm>头文件,并使用其中的函数即可。例如,我们可以使用sort函数对一个数组进行排序,使用find函数在容器中查找某个元素使用replace函数替换容器中的某个值等等。 STL算法的好处是它提供了统一的接口和一致的命名规范,使得我们在处理不同的数据结构时都能使用相同的函数名来调用相应的操作。这样可以大大提高代码的复用性和可读性,减少了我们编写和维护代码的工作量。 此外,STL算法还可以通过函数对象(function object)、谓词(predicate)等机制来灵活地进行自定义操作。我们可以自定义比较函数来实现按照特定条件进行排序,或者自定义判断函数来在查找时指定特定的条件等。这样可以让我们的代码更加灵活和可扩展。 总之,STL算法是C++中非常重要和强大的一部分,它提供了丰富的算法函数,方便我们在处理数据时进行各种操作。它的使用简单方便,可以提高代码的复用性和可读性,是C++开发中不可或缺的工具之一。 ### 回答3: STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++中的一个重要部分,其中的算法部分(Algorithm)是其核心。STL Algorithm提供了一组强大的算法,用于对各种容器(如数组、向量、列表等)中的元素进行各种操作和处理。 STL算法可以分为若干类别,其中包括常用算法、排序算法、查找算法、数值算法等等。常用算法如copy(复制)、find(查找)、transform(转换)等,它们可以快速且高效地完成各种常见的操作。排序算法如sort(排序)、stable_sort(稳定排序)等,可以根据指定的规则对容器中的元素进行排序。查找算法如binary_search(二分查找)和lower_bound(寻找下界)等,可以在有序容器中快速查找指定元素。数值算法如accumulate(累加)、partial_sum(部分求和)等,用于对数值进行处理和计算。 STL的优势在于其算法的可重用性和通用性。STL Algorithm是基于模板的设计,它可以适用于不同类型的容器和元素。无论是基本数据类型还是自定义类型,只要满足一定的要求(如支持迭代器),就可以使用STL算法对其进行操作。这种通用性使得STL Algorithm可以被广泛应用于各种场景,大大提高了开发效率。 总结来说,STL算法是C++中的一组强大工具,用于对各种容器中的元素进行各种操作和处理。它的通用性和可重用性使得开发者可以更加高效地完成各种任务,提高代码的可读性和可维护性。无论是在日常开发中还是在算法竞赛中,STL Algorithm都扮演着重要的角色。

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