Java 线程操作

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本文详细介绍了Java中的进程与线程概念,包括多进程和多线程模式的对比,Java线程的状态转换,以及如何通过Thread类进行线程操作如启动、等待、中断和设置守护线程。此外,还深入探讨了线程同步机制中的锁(synchronized关键字)和避免死锁的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、进程与线程

二、Java线程状态

三、线程操作:Thread类 

1、启动线程:start()

2、等待线程:join()

3、中断线程

(1)方法一:interrupt() 

(2)方法二:设置running标志位

        关键字volatile:定义线程共享变量

4、守护线程:setDaemon(true)

(1)作用

(2)创建

(3)使用 

5、线程同步:锁

(1)同步锁:synchronized关键字

                使用

                关于锁对象的选择

6、bugbugbug:死锁

(1)概念

(2)避免死锁

(3)测试练习:消除死锁


一、进程与线程

计算机中,把一个任务(浏览器、播放器或是其他)称为进程,而进程的子任务则称为线程

  • 多进程模式(每个进程只有一个线程):
┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
│Process   │ │Process   │ │Process   │
│┌────────┐│ │┌────────┐│ │┌────────┐│
││ Thread ││ ││ Thread ││ ││ Thread ││
│└────────┘│ │└────────┘│ │└────────┘│
└──────────┘ └──────────┘ └──────────┘
  • 多线程模式(一个进程有多个线程):
┌────────────────────┐
│Process             │
│┌────────┐┌────────┐│
││ Thread ││ Thread ││
│└────────┘└────────┘│
│┌────────┐┌────────┐│
││ Thread ││ Thread ││
│└────────┘└────────┘│
└────────────────────┘
  • 多进程+多线程模式(复杂度最高):
┌──────────┐┌──────────┐┌──────────┐
│Process   ││Process   ││Process   │
│┌────────┐││┌────────┐││┌────────┐│
││ Thread ││││ Thread ││││ Thread ││
│└────────┘││└────────┘││└────────┘│
│┌────────┐││┌────────┐││┌────────┐│
││ Thread ││││ Thread ││││ Thread ││
│└────────┘││└────────┘││└────────┘│
└──────────┘└──────────┘└──────────┘

多线程 VS 多进程:

  • 创建进程的代价要比线程大
  • 进程间通信比线程间通信慢(因为线程间通信就是读写同一个变量,速度很快)
  • 多进程状态下比多进程状态稳定(多进程下一个进程崩溃不会导致全盘崩溃,但多线程中的一个线程崩溃会导致整个多线程崩溃)
  • 多线程模型是Java程序最基本的并发模型

二、Java线程状态

  • New:新创建的线程,尚未执行;
  • Runnable:运行中的线程,正在执行run()方法的Java代码;
  • Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
  • Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中;
  • Timed Waiting:运行中的线程,因为执行sleep()方法正在计时等待;
  • Terminated:线程已终止,因为run()方法执行完毕。

其中蓝色的四个状态都是中间进行状态,它们的最终状态都是Terminated 


三、线程操作:Thread类 

下面创建一个Thread类对象启动一个新线程打印语句,线程的执行代码写在run()方法中

1、启动线程:start()

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start(); // 启动新线程
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("start new thread!");
    }
}

输出结果即为println语句内的内容。那么问题来了,使用线程打印的语句和直接在main方法执行打印语句有区别吗?

一定有区别。

public class ThreadCode {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("main start");
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("thread run");
// 可以调用Thread.sleep()方法(ms为单位)强迫让当前线程暂停一段时间
                /*
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {}
                 */
                System.out.println("thread end");
            }
        };
        t.start();
        /*
           try {
            Thread.sleep(20);
        } catch (InterruptedException e) {}
        */
        System.out.println("main end");
    }
}

在上面这段代码中,主线程是main函数中的前面两行和最后两行。首先打印main start,然后创建Thread对象,接着调用start()启动新线程。当start()方法被调用时就创建了一个新线程(假设为t),接下来继续打印main语句,而t线程在main线程执行的时候将会并发进行,打印thread run和thread end语句。

注意这个并发执行线程的动作:此时主线程和t线程并发进行,但两个线程中的打印语句谁先谁后却是不确定的。由于操作系统的调度,程序本身无法确定线程的调度顺序。(可以调用Thread.setPriority(int n)方法设定线程优先级。)

2、等待线程:join()

public class ThreadCode {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("hello");
            }
        };
        System.out.println("start");
        t.start();
        t.join();
        System.out.println("end");
    }
}

main线程在启动t线程后可以通过t.join()等待t线程结束后再继续运行:

* 无join语句输出:start
                             end
                             hello

* 有join语句输出:start
                             hello
                             end

3、中断线程

(1)方法一:interrupt() 

该方法用于中断线程:

public class ThreadCode {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        t.interrupt(); // 中断
        t.join();
        System.out.println("end");
    }
}

class MyThread extends Thread{
    public void run(){
        Thread hello = new HelloThread();
        hello.start();
        try{
            hello.join();
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("interrupted!");
        }
        hello.interrupt(); // 中断 如果去掉这一行代码,发现hello线程仍会继续运行
    }
}

class HelloThread extends Thread{
    public void run() {
        int n = 0;
        while(!isInterrupted()){
            n++;
            System.out.println(n + "hello");
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch(InterruptedException e){
                break;
            }
        }
    }
}

/*
输出:
1hello
2hello
3hello
4hello
5hello
6hello
7hello
8hello
9hello
10hello
interrupted!
end
*/

(2)方法二:设置running标志位

通过将t.running设置为false来使线程结束:

public class ThreadCode {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        HelloThread t = new HelloThread();
        t.start();
        Thread.sleep(1);
        t.running = false;
    }
}

class HelloThread extends Thread{
    public volatile boolean running = true;
    public void run() {
        int n = 0;
        while(running){
            n++;
            System.out.println(n + "hello");
            }
        System.out.println("end");
        }
    }

/*
输出:
1hello
end
*/

同时注意标志位boolean running是一个线程间共享的变量,线程间共享的变量需要使用volatile关键字标记。

  • 关键字volatile:定义线程共享变量

1、每次访问变量时,总获取主内存最新值

2、每次修改变量后,立刻回写到主内存

总之就是实时同步更新 

4、守护线程:setDaemon(true)

(1)作用

JVM即为Java虚拟机。只有当前程序中所有线程都结束时,JVM才会退出,进程结束。但凡有一个线程没有退出,JVM进程都不会结束。

但在线程中,有一种线程的目的是无限循环,如果该线程不结束,JVM进程就结束不了。此时就需要用到守护线程。

(2)创建

创建守护线程的方法和创建普通线程一样,只需在start方法前调用setDaemon(true)将该线程标记为守护线程

Thread t = new MyThread();
t.setDaemon(true); //标记为守护线程
t.start();

(3)使用 

下面在主线程中创建一个自身循环的非守护线程,并添加一个钩子线程来监控JVM是否退出:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadCode {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        // 添加钩子线程, 用来监听 JVM 退出
        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(()->System.out.println("The JVM exit success!!")));

        // 主线程中new一个非守护线程
        Thread t = new Thread(()->{
            while(true) {
                try{
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    System.out.println("still running...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        t.setDaemon(true);  //标记为守护线程
        t.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("The main thread ready to exit...");
    }
}

当没有将线程标记为守护进程时,运行程序:

发现进程无法结束,JVM无法退出。此时将线程声明为守护线程后: 

 进程成功结束,JVM退出。

5、线程同步:锁

 多线程模式下会出现一个问题:如果多个线程同时读写共享变量,数据会不一致。

/*多线程共享变量不加锁会出问题*/
public class ThreadLock {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var add = new AddThread();
        var edc = new EdcThrad();
        add.start();
        edc.start();
        add.join();
        edc.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }
}

class Counter{
    public static int count = 0;
}

class AddThread extends Thread {
    public void run(){
        for(int i = 0; i < 1000;i++){
            Counter.count += 1;
        }
    }
}

class EdcThrad extends Thread {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000;i++){
            Counter.count -= 1;
        }
    }
}

上面这个程序的两个线程同时对一个int变量操作,一个加一个减,相同的次数按理来说最终结果应该是0,但实际输出结果每次都不一样(每次都是奇怪的数字反正不是0)。

是因为:对变量进行读取和写入都必须是原子操作(原子操作:指不能被中断的一个或一系列操作)。因为两个线程的操作如果同时穿插进行,会引起逻辑错误。

所以在多线程模型下,需要对共享变量原子操作执行:某个线程在执行时,其他线程必须等待。这时就涉及到一个的概念。

(1)同步锁:synchronized关键字

  • 使用

synchronized关键字能够保证代码块在任意时刻最多只有一个线程能执行。运用这个关键字改写上面的问题代码:

public class ThreadLock {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var add = new AddThread();
        var edc = new EdcThread();
        add.start();
        edc.start();
        add.join();
        edc.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }
}

class Counter{
    public static final Object lock = new Object(); //在类中设置一个Object类的锁
    public static int count = 0;
}

class AddThread extends Thread {
    public void run(){
        for(int i = 0; i < 1000;i++){
            synchronized(Counter.lock){ //获取锁
                Counter.count += 1;
            } // 释放锁
        }
    }
}

class EdcThread extends Thread {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000;i++){
            synchronized(Counter.lock){ // 获取锁
                Counter.count -= 1;
            } // 释放锁
        }
    }
}

/*
输出:0
*/

在执行各自代码中的synchronized时,必须获得锁才能进入代码块中,执行结束后语句块结束会自动释放锁,这样就能保证对变量的读写是依次进行的。

  • 关于锁对象的选择

因为锁限制了线程的并发进行,所以如果用错锁会给程序运行效率拖后腿。

下面这个程序的4个线程对两个共享变量操作,但使用的锁都是一个对象锁: 

public class Lock {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var ts = new Thread[] {
                new AddStudentThread(), new DecStudentThread(), new AddTeacherThread(), new DecTeacherThread()
        };
        for (var t : ts) {
            t.start();
        }
        for (var t : ts) {
            t.join();
        }
        System.out.println(Counter1.studentCount);
        System.out.println(Counter1.teacherCount);
    }
}

class Counter1 {
    public static final Object lock = new Object();
    public static int studentCount = 0;
    public static int teacherCount = 0;
}

class AddStudentThread extends Thread { // 线程1
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter1.lock) {
                Counter1.studentCount += 1;
            }
        }
    }
}

class DecStudentThread extends Thread { // 线程2
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter1.lock) {
                Counter1.studentCount -= 1;
            }
        }
    }
}

class AddTeacherThread extends Thread { // 线程3
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter1.lock) {
                Counter1.teacherCount += 1;
            }
        }
    }
}

class DecTeacherThread extends Thread { // 线程4
    public void run() {
        for (int i=0; i<10000; i++) {
            synchronized(Counter1.lock) {
                Counter1.teacherCount -= 1;
            }
        }
    }
}

这就造成了本可以并发执行的Counter.studentCount += 1和Counter.teacherCount += 1现在无法并发执行,效率大大降低。锁只应该出现在有竞争的线程之间,从而提高效率。

同时注意格式。以下两种加锁写法等价:

public void add(int n) {
    synchronized(this) { // 锁住this
        count += n;
    } // 解锁
}
public synchronized void add(int n) { // 锁住this
    count += n;
} // 解锁

6、bugbugbug:死锁

(1)概念

一个线程可以获取一个锁后再继续获取另一个锁。在获取多个锁的时候,不同线程获取多个不同对象的锁可能会导致死锁:

public void add(int m) {
    synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
        this.value += m;
        synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
            this.another += m;
        } // 释放lockB的锁
    } // 释放lockA的锁
}

public void dec(int m) {
    synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
        this.another -= m;
        synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
            this.value -= m;
        } // 释放lockA的锁
    } // 释放lockB的锁
}

上面的代码线程1和线程2如果分别执行add()和dec()方法:

线程1:进入add,获得lockA

线程2:进入dec,获得lockB

---->随后

线程1:准备获得lockB,失败,等待中...

线程2:准备获得lockA,失败,等待中...

这时候的情况是:两个线程各自持有不同的锁,然后试图获取对方手里的锁,结果就是双方无限等待下去,这就是死锁。 

(2)避免死锁

线程获取锁的顺序要一致。上面的代码应该严格按照先获取lockA,再获取lockB的顺序。改写上面的dec()方法:

public void dec(int m) {
    synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
        this.value -= m;
        synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
            this.another -= m;
        } // 释放lockB的锁
    } // 释放lockA的锁
}

(3)测试练习:消除死锁

// 死锁程序
class DeathLock {

    static final Object LOCK_A = new Object();
    static final Object LOCK_B = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread1().start();
        new Thread2().start();
    }

    static void sleep1s() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Thread1 extends Thread {

    public void run() {
        System.out.println("Thread-1: try get lock A...");
        synchronized (DeathLock.LOCK_A) {
            System.out.println("Thread-1: lock A got.");
            DeathLock.sleep1s();
            System.out.println("Thread-1: try get lock B...");
            synchronized (DeathLock.LOCK_B) {
                System.out.println("Thread-1: lock B got.");
                DeathLock.sleep1s();
            }
            System.out.println("Thread-1: lock B released.");
        }
        System.out.println("Thread-1: lock A released.");
    }
}

class Thread2 extends Thread {

    public void run() {
        System.out.println("Thread-2: try get lock B...");
        synchronized (DeathLock.LOCK_B) {
            System.out.println("Thread-2: lock B got.");
            DeathLock.sleep1s();
            System.out.println("Thread-2: try get lock A...");
            synchronized (DeathLock.LOCK_A) {
                System.out.println("Thread-2: lock A got.");
                DeathLock.sleep1s();
            }
            System.out.println("Thread-2: lock A released.");
        }
        System.out.println("Thread-2: lock B released.");
    }
}

/*
死锁输出:
Thread-1: try get lock A...
Thread-1: lock A got.
Thread-2: try get lock B...
Thread-2: lock B got.
Thread-2: try get lock A...
Thread-1: try get lock B...
无法退出进程
*/

只需要把Thread2的LOCK_B和LOCK_A交换即可。

死锁解除输出:

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