LeetCode55.跳跃游戏

这篇博客讨论了一种中等难度的编程问题——跳跃游戏。给定一个非负整数数组,玩家从第一个下标开始,每次可以跳跃最大长度为当前下标的数值。目标是判断能否到达最后一个下标。文中提出了一种贪心策略,即在当前视野范围内选择最大的跳跃长度,逐步尝试覆盖更远的下标,直至达到或无法到达最后一个下标。通过示例解释了算法的运作过程。
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55. 跳跃游戏

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给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标。

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

方法一:贪心思想

贪心策略:在“视野”范围内,找最大“跳板”

public class Solution 
{
    public bool CanJump(int[] nums) 
    {
        return HleetCode.N55JumpGame.Commit(nums);
    }

    public partial class HleetCode
    {
        public static class N55JumpGame
        {
            public static bool Commit(int[] nums)
            {
                int endIndex=nums.Length-1;
                if(endIndex<1) return true;

                for(int i=0;i<nums.Length;)
                {
                    //循环可结束的情况
                    int scope = nums[i];
                    if (i + scope >= endIndex) return true;//视野覆盖末尾,CanJump满足
                    if (scope <= 0) break;//没有视野,不能再跳跃了
                    
                                            
                    int newScope = i + scope;        //定义并初始化新的视野(最远下标)
                    int nextJumpIndex = newScope;    //定义并初始化下次跳跃的点

                    //扫描“跳板”,直到超过视野范围,或者新的视野覆盖到末尾
                    for (int j = 1; j <= scope && newScope<endIndex; j++)
                    {
                        //计算“跳板”的视野,刷新下一跳“跳板”的下标
                        if (i + j + nums[i + j] > newScope)
                        {
                            newScope = i + j + nums[i + j];
                            nextJumpIndex = i + j;
                        }
                    }
                    i = nextJumpIndex;    //刷新“跳板”索引
                }
                return false;
            }
        }      
    }
}

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