1、vue页面更新简介
在这里粗略的描述下当数据变化后页面更新流程:
1、通过Observe数据劫持监听数据变化,当数据变化后通知触发闭包内的dep执行dep.notify,
2 、接着执行Watcher的update()
3、update()中并没有立即执行dom的更新,而是将更新事件推送到一个任务队列中。
4、执行任务队列中的方法。
下图是我对数据双向绑定的一个理解。
这篇文章重点不是理解双向绑定,只要明白每次数据变化,或执行一个函数将更新事件推送到一个任务队列中。
2、macrotasks和microtasks基本了解
参考文章:
javascript中的异步 macrotask 和 microtask 简介
Promise的队列与setTimeout的队列有何关联?–知乎
JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop
Macrotasks和Microtasks 其实都是是属于异步任务。常见的有:
macrotasks: setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
microtasks: process.nextTick, Promise, MutationObserver
我的理解:
- macrotasks(宏任务)microtacks(微任务)。
- 所有的同步任务都是在主线程上执行。
- 1先会从宏任务中取出一个任务执行
- 2宏任务执行完了,会将microtacks(微任务)队列全部取出,依次执行
- 3然后再去取下一个宏任务
3、源码分析
1. 当数据变化时,触发watcher.update
/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
*/
update () { //watcher作为订阅者的update方法
/* istanbul ignore else */
// debugger
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
// 同步则执行run直接渲染视图
this.run()
} else {
// 异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。
queueWatcher(this)
}
}
2. queueWatcher 将观察者对象推入任务队列中
/**
* Push a watcher into the watcher queue.
* Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's
* pushed when the queue is being flushed.
*/
// 将一个观察者对象push进观察者队列,在队列中已经存在相同的id则该观察者对象将被跳过,除非它是在队列被刷新时推送
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
// 获取watcher的id
const id = watcher.id
// 检验id是否存在,已经存在则直接跳过,不存在则标记哈希表has,用于下次检验
// console.log('has',has)
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
// 如果没有flush掉,直接push到队列中即可
queue.push(watcher)
} else {
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
flushSchedulerQueue()
return
}
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
function flushSchedulerQueue () {
flushing = true
let watcher, id
// Sort queue before flush.
// This ensures that:
// 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always
// created before the child)
// 2. A component's user watchers are run before its render watcher (because
// user watchers are created before the render watcher)
// 3. If a component is destroyed during a parent component's watcher run,
// its watchers can be skipped.
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// do not cache length because more watchers might be pushed
// as we run existing watchers
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
if (watcher.before) {
watcher.before()
}
id = watcher.id
has[id] = null
watcher.run()
// in dev build, check and stop circular updates.
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) {
circular[id] = (circular[id] || 0) + 1
if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
warn(
'You may have an infinite update loop ' + (
watcher.user
? `in watcher with expression "${watcher.expression}"`
: `in a component render function.`
),
watcher.vm
)
break
}
}
}
// keep copies of post queues before resetting state
const activatedQueue = activatedChildren.slice()
const updatedQueue = queue.slice()
resetSchedulerState()
// call component updated and activated hooks
callActivatedHooks(activatedQueue)
callUpdatedHooks(updatedQueue)
// devtool hook
/* istanbul ignore if */
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush')
}
}
从代码中可以看到,flushSchedulerQueue被放入nextTick中,此时处于waiting状态,期间还会不断的有Watcher对象被push进队列queue中(若原先已有相同的Watcher对象存在此次队列中,就不进行重复推送,这里用了has[id]来进行筛选),等待下一个tick。flushSchedulerQueue其实就是watcher视图更新。
关于waiting变量,这是很重要的一个标志位,它保证flushSchedulerQueue回调只允许被置入callbacks一次。只有在下一个tick中执行完flushSchedulerQueue,才会resetSchedulerState()重置调度器状态将waitting置为false,允许重新被推入callbacks。
正常情况callbacks长度一直是1,只有主动去调用Vue.nextTick( [callback, context] )。
3、nextTick内部方法
/**
*
* 推送到队列中下一个tick时执行
cb 回调函数
ctx 上下文
*/
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
/*cb存到callbacks中*/
debugger
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 是否有任务在执行,pending 会在任务执行完更改状态false
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
//在Vue执行绑定的DOM事件,导致dom更新的任务,会被推入宏任务列表。例:v-on的一些事件绑定
macroTimerFunc()
} else {
// 微任务
microTimerFunc()
}
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
Vue对任务进行了兼容的写法按顺序 优先监测。对宏任务,和微任务进行声明。
宏任务: setImmediate => MessageChannel =>setTimeout
/**
* 而对于macroTask的执行,Vue优先检测是否支持原生setImmediate(高版本IE和Edge支持),
不支持的话再去检测是否支持原生MessageChannel,如果还不支持的话为setTimeout(fn, 0)。
*/
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
)) {
// MessageChannel与原先的MutationObserver异曲同工
/**
在Vue 2.4版本以前使用的MutationObserver来模拟异步任务。
而Vue 2.5版本以后,由于兼容性弃用了MutationObserver。
Vue 2.5+版本使用了MessageChannel来模拟macroTask。
除了IE以外,messageChannel的兼容性还是比较可观的。
**/
/**
可见,新建一个MessageChannel对象,该对象通过port1来检测信息,port2发送信息。
通过port2的主动postMessage来触发port1的onmessage事件,
进而把回调函数flushCallbacks作为macroTask参与事件循环。
**/
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}
} else {
/* istanbul ignore next */
//上面两种都不支持,用setTimeout
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
微任务 :Promise=> macroTimerFunc (setImmediate => MessageChannel =>setTimeout)
// Determine microtask defer implementation.
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
// 微观任务 microTask 延迟执行
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
microTimerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else {
// fallback to macro
microTimerFunc = macroTimerFunc
}
源码中有一段注释比较重要:
其大概的意思就是:在Vue2.4之前的版本中,nextTick几乎都是基于microTask实现的,但是由于microTask的执行优先级非常高,在某些场景之下它甚至要比事件冒泡还要快,就会导致一些诡异的问题;但是如果全部都改成macroTask,对一些有重绘和动画的场景也会有性能的影响。所以最终nextTick采取的策略是默认走icroTask,对于一些DOM的交互事件,如v-on绑定的事件回调处理函数的处理,会强制走macroTask。
从上述两个任务声明可以看出,都会传入一个flushCallbacks的函数。下面看下这个函数里面具体执行了什么,主要就是遍历任务队列,执行nextTick 中推入的函数,即flushSchedulerQueue或者开发者手动调用的 Vue.nextTick传入的回调方法。
/*下一个tick时的回调*/
function flushCallbacks () {
// 一个标记位,标记等待状态(即函数已经被推入任务队列或者主线程,已经在等待当前栈执行完毕去执行),这样就不需要在push多个回调到callbacks时将timerFunc多次推入任务队列或者主线程
pending = false
//复制callback
const copies = callbacks.slice(0)
//清除callback
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}