javaOOP基础总结

本文主要介绍了Java面向对象编程的基础概念,包括类和对象的关系、成员变量与局部变量的区别、构造方法、方法重载和重写,以及this关键字和static关键字的使用。此外,还详细阐述了封装的概念和实现步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

javaOOP基础总结

类和对象
1.类和对象的关系
1.类
简单来说:类是抽象的,是对对象的抽象。

具体来说:类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,实质是一种复杂的数据类型,不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。

2.对象
简单来说:对象也是抽象的,是对客观事物的抽象。又是具体的,是类实例化的结果。

具体来说:对象是人们要进行研究的任何具体事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。

3.类是对象的概括,对象是类的具体体现
根据一类对象进行概括,将对象的特征概括为属性,将对象的行为概括为方法,将这一类对象用一个类表示 — 类是对象的概括/抽取,通过new关键字来创建这个对象,然后可以给对象中的属性赋值,也可以调用方法

2.成员变量和局部变量
局部变量和成员变量

1.定义的位置不一样:
1) 局部变量:在方法的内部
2) 成员变量: 在方法的外部,直接写在类当中

2.作用范围不一样:
1) 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用了
2) 成员变量:整个类全都可以使用

3.默认值不一样:
1) 局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
2) 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样。

4.内存位置不一样:
1) 局部变量:位于栈内存
2) 成员变量:位于堆内存

5.生命周期不一样:
1) 局部变量随着方法进栈而诞生,随着方法的出栈而消失
2) 随着对象的创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

构造方法

语法:
在这里插入图片描述
构造方法的重载:
在这里插入图片描述

java可以向C#一样,通过无参或带参数的构造方法(Constructor)完成赋值的初始化。
在Penguin类中增加一个无参的构造方法Penguin(),如下:

/**
*	宠物企鹅类,测试无参构造方法
*/
public class Penguin{
   
    String name = "无名氏";			//昵称
    int health = 100;				  //健康值
    int love = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值