java开发框架基础-设计模式

认识设计模式

介绍:
设计模式是人们在长期的软件开发中的经验总结,是对某些特定问题的经过实践检验的特定解决方法,是软件设计中的“三十六计”.
作用:
1.使开发者可以更加简单方便地复用 成功的设计和体系结构
2.帮助开发者做出有利于系统复用的选择,避免损害系统复用性的设计.
3.使其他开发者更加容易理解其设计思路,便于团队交流。

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设计模式之间的关系
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为什么使用设计模式
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由此不难想象,如果程序中比较基础的模块发生变化,将导致该模块的所有调用者都要修改代码,影响了其他模块的重用。

面向对象设计原则

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设计模式的应用

简单工厂模式
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简单工厂+依赖倒置原则
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简单工厂模式+参数
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示例:
定义发负责创建NewsDao示例的工厂类。

//简单工厂模式
public class SimplDaoFactory {
   
    //创建NewsDao实例的工厂方法
    public static NewsDao getInstance(String key){
   
       switch (key){
   
           case "mysql":
               return new NewsDaoMySqlImpl();
           case "oracle":
               return new NewsDaoOracleImpl();
           case "redis":
               return new NewsDaoRedisImpl();
           default:
               throw new RuntimeException("无效的数据库类型"+key+",DAO获取失败");
       }
    }
}

根据依赖倒置原则,使用setter方法传递依赖关系。代码如下:

public class NewsDaoServiceImpl implements NewsDaoService {
   
   private NewsDao dao;
   public void setDao(NewsDao dao){
   
       this.dao=dao;
   }
    @Override
    public void addNews(News news) {
   
        dao.save(news);
    }
}

在测试方法中,通过NewsServiceImpl类的setter方法传递依赖关系

public class Test {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        NewsDao dao = SimplDaoFactory.getInstance("mysql");
        NewsDaoServiceImpl service = new NewsDaoServiceImpl();
        service.setDao(dao);
    }
}

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