Opus
Opus编码器是一种开源、免版税的音频编码格式,它结合了SILK和CELT两种编码技术,以适应不同的应用场景。Opus编码器特别适合于互联网上的交互式语音和音乐传输,同时也适用于存储和流媒体应用。它能够处理从低带宽窄带到高保真立体声音频的各种音频应用,支持多种特性,确保了在线音频通信的卓越品质。
在技术特性方面,Opus编码器支持动态码率调整,可以根据网络状况和应用需求实时调整码率,以保证音频质量和传输效率。它还支持不同的采样率,从8kHz(窄带)到48 kHz(全频),以及多种帧大小,从2.5毫秒到60毫秒。Opus编码器还具有非常低的算法延迟,非常适合用于低延迟语音通话的编码,如网络上的即时声音流和同步声音旁白等。
使用Opus编码器时,开发者可以根据具体应用的需求选择适当的编码参数,例如比特率、采样率和编码模式。例如,在VoIP应用中,可能需要选择较低的比特率和采样率以优化带宽效率,而在音乐传输应用中,则可能需要选择较高的比特率和采样率以保证音质。
Opus编码器的API接口提供了丰富的功能,可以进行编码和解码操作,支持多种操作模式和比特率。例如,可以使用
opus_encoder_init
来初始化编码器对象,使用opus_encode
来编码音频帧,以及使用opus_encoder_ctl
来控制编码器的参数。总的来说,Opus编码器是一个高度灵活和高效的音频编码解决方案,适用于多种应用场景,并且由于其开源和免版税的特性,它在业界得到了广泛的采用和支持。
opus的优缺点
Opus编码器是一种开源、免版税的音频编码格式,它结合了SILK和CELT两种编码技术,具有一系列优点和一些潜在的缺点。
优点:
- 高音频质量:Opus编码器能够在低比特率下提供高质量的音频,特别是在语音通信领域表现出色。
- 低延迟:Opus特别适合实时通信应用,如VoIP和视频会议,因为它具有非常低的编解码延迟,可以减少说话者和听者之间的延迟。
- 灵活性:Opus支持多种音频带宽,从窄带到全频,以及不同的帧长,这使得它能够适应各种网络条件和应用需求。
- 兼容性:Opus已被广泛集成到多种平台和应用程序中,包括WebRTC、Firefox和Chrome等,显示了其良好的兼容性。
- 免版税:作为一个开源项目,Opus的使用不需要支付专利费用,这使得它对于开发者和内容创作者来说更具吸引力。
缺点:
- 复杂性高:Opus编码器的实现相对复杂,对于开发者来说,理解和应用其编解码算法可能较为困难。
- 资源消耗:由于其复杂性,Opus编码器可能在资源受限的设备上需要更多的计算能力和存储空间。
- 比特率限制:虽然Opus支持广泛的比特率范围,但在极低比特率下,音频质量可能会受到影响。
- 兼容性问题:尽管Opus在某些领域得到了广泛应用,但它可能不如某些更传统的音频格式(如MP3或AAC)那样在所有设备和平台上普遍被支持。
VS2022 编译 Opus 源码过程
- Opus官网:https://opus-codec.org/
- git 地址:https://github.com/xiph/opus
- 从ShiftMediaProject项目集中下载Opus源码项目进行编译,应该也是从官方源码fork过来的。
- 下载下来的源码中SMP文件夹就是编译Opus源码的核心文件。
- 点击SMP文件夹中的
libopus.sln
文件,即可用VS2022打开libopus源码工程。
- 右键libopus工程,进行“生成”,一小段时间后,就可以看到生成了lib库文件和相应的头文件以及版本文件。
- 可以根据自己的需求在项目属性页修改输出文件目录路径,原项目输出是msvc的相对路径地址。
- 也可以将SMP文件夹拷贝到其他版本的Opus源码或者自己优化修改后的Opus源码上进行编译。