题目:
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。
如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。
示例 1:
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
示例 2:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
思路:
这道题很简单,其实就是一个数学分析的过程两个矩形有重叠的部分即可。然后我就开始分析能重叠的情况,分析了一会后罢手了,很繁琐,即使写出来代码也没有观赏性。
然后发呆了好一会,因为这道题这么想肯定没问题,但是方法用错了。后来突然想起了数学上的逆向思考。当正面情况很复杂的时候,就换个思路,将错误的排除了就可以了。恍然大悟,其实就是个边界问题。
不重叠只有四种情况,1在2左面,rec1[2]<=rec2[0];1在2右面,rec1[0]>=rec2[2];1在2下面,rec1[3]<=rec2[1];1在2上面,rec1[1]>=rec2[3];
记录这道题的原因就是这个思路好久没用过了,再次用出来在代码上居然如此简洁,所以花费时间记录下了这个思路。
class Solution {
public:
bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
return !(rec1[2]<=rec2[0]||
rec1[0]>=rec2[2]||
rec1[3]<=rec2[1]||
rec1[1]>=rec2[3]);
}
};