emule udp 穿透传文件

一、引言

VeryCD emule 自去年推出LowToLow功能以来,经过很多网友热心的测试到限制为止已经比较稳定的运行了,VeryCD emule 是一个开源软件,我们遵循GPL的开放精神,开放了所有代码,但是emule的各项功能都有很大的完善空间, 我们相信还有很多网络编程爱好者热爱emule这个软件,但是由于没有相关的文档资料,估计想参与的网友可能也不知道该从何下手,因此我们准备在这里陆续贴出些资料,期待更多编程爱好者、网络系统架构师能参与进来,大家一起来完善改进emule这个优秀的P2P软件,大家一起来分享知识,分享编程的乐趣。

二、VeryCD emule L2L相关类简介和架构图

穿透功能代码主要在以下文件中实现:
NatThread.cppNatSocket.hcpp、 TraverseBySourceExchange.cppTraverseBySvr.cpp、 
TraverseStrategy.cpp、 SourceExchangeNAT.cpp

它们主要完成以下类的的具体功能:
CNatThread: 穿透功能的工作线程
CNatSocket: 穿透成功,用于Peer之间通讯(也即FakeTcpSocket,UDP模拟TCP通信,在这个类中的一些发送接收数据处理的算法我们采用了emule neo Mode的一些实现代码)
CTraverseFactory 策略工厂,创建策略组合
CTraverseBySvr 基于服务器穿透的策略类
CTraverseBySourceExchange 基于源交换穿透的策略类
CUnconnSocket 被动方收到穿透请求,创建CUnconnSocket,开始穿透
CTraverseStrategy 穿透策略类的基类
CSourceExchangeNAT 处理源交换穿透命令

系统静态结构图如下:


三、实现思路

CAsyncSocketExTCP socketemule通过它把数据发送出去。我们扩展了CAsyncSocketExConnect, Send, Receive三个函数。如果是穿透连接的话,走UDP穿透的通道,否则就按原来的TCP传输。
这样的好处是:
合理性。我们是改进数据传输方式,应该只改动传输相关的类(即CAsyncSocketEx),其它地方代码不应该受到大的改动,对其它逻辑不应该有大的影响。
架构上耦合度小。主要是CAsyncSocketEx跟穿透有关系,代码与官方同步时Merge的工作量小。
3. 对上层透明。上层不必关心Peer是不是Low2LowPeer

穿透原理图如下

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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