premiere插件调试及数据回传

        premiere 简称 pr,是 adobe 公司开发的一款视频剪辑软件,插件后缀为 bundle,路径位于:

root@lucasdeMacBook-Pro ControlSurface # pwd
/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/ControlSurface
root@lucasdeMacBook-Pro ControlSurface # ll
total 0
drwxr-xr-x  3 root  wheel  96  9 22 09:43 Loupedeck2.bundle
drwxr-xr-x  3 root  wheel  96  9 24 15:12 Test.bundle

        调试的话,只需将本地代码打包后生成的 bundle 文件拷贝一份到该目录下,然后重启 premiere,在 首选项 -> 操纵面板 中重新引入即可。本地生成的 bundle 文件一般位于:

root@lucasdeMacBook-Pro Products # pwd
/Users/lucas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Test-cqjaklhpfoyspnbuesiydmmlyseg/Build/Products
root@lucasdeMacBook-Pro Products # ll
total 0
drwxr-xr-x  3 lucas  staff  96  9 24 15:12 Test.bundle
drwxr-xr-x  3 lucas  staff  96  9 24 15:12 Test.bundle.dSYM

        Test.bundle 即打包后生成的插件,生成路径也可在 Xcode -> Preferences -> Locations 处自定义设置。如果对执行的每条命令有记录日志的话,就可以在操作插件的同时查看日志输出情况了:

lucas@lucasdeMacBook-Pro Desktop % tail -f test.log
command:lumetri|3|-1
command:lumetri|3|-1,newValue:0.200001
command:lumetri|3|-1
command:lumetri|3|-1,newValue:0.100001

        command 是应用程序传过来的命令,newValue 是命令执行后的值,如曝光执行两次后最新值就是 0.1。如果想把最新值返回给应用程序呢?可以考虑通过 socket 通信,先创建个服务端:

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    cout << "server socket: " << sock << endl;
    char recv_buf[200];
    struct sockaddr_in saddr, caddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(11111);
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    bind(sock, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
    listen(sock, SOMAXCONN);
    socklen_t len = sizeof(caddr);
    while (true) {
        cout << "listening..." << endl;
        int clientsock = accept(sock, (struct sockaddr*)&caddr, &len);
        memset(recv_buf, 0, 200);
		int recv_len = recv(clientsock, recv_buf, 200, 0);
        cout << "resv_len: " << recv_len << endl;
        if (recv_len) {
            cout << "recv res: " << recv_buf << endl;
        }
    }
    
    return 0;
}

        执行后可看到 11111 端口已处于监听状态:

root@lucasdeMacBook-Pro Products # lsof -i:11111
COMMAND   PID   USER   FD  TYPE        DEVICE    SIZE/OFF NODE NAME
server  78400  lucas   3u  IPv4 0x3ce3fdfe3b8f19   0t0     TCP *:vce (LISTEN)

        然后在插件中模拟个客户端,即添加下面几行代码,将 send_buf 内容发到端口 11111 上:

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(11111);
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
socklen_t len = sizeof(saddr);
connect(sock, (const struct sockaddr *)&saddr, len);
send(sock, send_buf, 200, 0);

        重新打包生成并拷贝到对应目录下,再执行,即可在服务端控制台看到和日志中一样的输出啦:

        以上,欢迎交流~

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