数据结构与算法-冒泡排序

思想

每一轮,从杂乱无章的数组头部开始,每两个元素比较大小并进行交换,直到这一轮当中最大或最小的元素被放置在数组的尾部,然后不断地重复这个过程,直到所有元素都排好位置。其中,核心操作就是元素相互比较。

代码

/**
     * 冒泡排序: 从小到大
     * 基本思想:
     *
     * 从左到右两两交换,将大的移动到最右边
     * 使得右边变为有序,直到最左边
     *
     * 优化思想:
     * 什么条件下表明已经是顺序的了
     */
    public static int[] maopao(int[] arr){
        /**
         *  在一轮中如果一次交换都没有发生那么说明在任何位置都没有左边的数大于右边的数,这个时候可以退出所有循环
         *  这是对冒泡排序的一种优化
         */
        boolean hasChange = true;
        int temp;
        // 总共arr.length-1轮
        for(int i = 0 ;i < arr.length-1 && hasChange;i++){
            hasChange = false;
            // 每一轮进行arr.length-1-i次交换  在这一整轮中,只要有一次hasChange = true,
						// 那么就为true
            for(int j = 0 ; j < arr.length-1-i;j++){
                if(arr[j]>arr[j+1]){
                    // 性能损耗在交换处
                    temp = arr[j+1];
                    arr[j+1] = arr[j];
                    arr[j] = temp;
                    hasChange = true;
                }
            }
        }
        return arr;
    }

算法分析:

最佳时间复杂度:n-1次比较,发现第一轮中没有任何交换,这时时间复杂度为O(n)

最坏情况:给定逆序排列,每轮都需要比较,总共(n-1)轮排序,每轮从n-1到1,

计算公式为: (1+(n-1))*(n-1)/2 = (n^2-n)/2 所以时间复杂为O(n^2)

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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。
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