NX二次开发(C#)-UIStyler-获取UI选择对象

本文介绍了如何在C#中进行NX二次开发时,通过UIStyler获取用户选择的对象。文章详细讲解了创建UI界面、保存为C#文件、在update_cb方法中获取选择对象的步骤,并提供了获取选中对象类型和子类型的代码示例,展示了实体、面和体选择的处理方式。

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用C#语言进行NX二次开发时,对于初学者,设计UI Styler后,不知道如何获取选择的对象。本文基于C#+NX1957介绍怎么在C#中获取UI选择对象

首先,设计一个UI界面,如下所示,包括了:

1、选择对象

2、选择面

3、选择体

4、选择特征

 在设计完成界面后,将其保存为C#格式的.dlx和.cs,建立对应的工程项目。

在public int update_cb(NXOpen.BlockStyler.UIBlock block)方法中,找到对应的块:

如选择对象,则是  if (block == _ObjectSelect)

在代码段中添加如下代码:

                 if (block == _ObjectSelect)
                {
                    //---------
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