UG NX二次开发-外部模式

219 篇文章 ¥99.90 ¥299.90
157 篇文章 ¥99.90 ¥299.90
本文详细介绍了UG NX的外部模式二次开发,包括创建NXOpenTestApp工程,解析外部模式代码,如头文件、入口函数main及do_it()函数。还通过实例演示了如何创建一个块特征,以及在CMD中测试外部模式和查看生成模型的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NX二次开发外部模式(.exe)制作设置

UG/Open API 函数能在两种不同的环境下运行,根据编译链接情况的不同,UG/Open API 二次开发程序又具有两种形式:
a、外部式(External):此时UG/Open API程序可以脱离UG环境,在操作系统下单独运行,或者作为UG的一个子进程独立运行。 特点:调用灵活,用途广泛。但是无法利用UG的交互界面。
b、内部式(Internal):此时UG/Open API程序在UG环境下运行,与程序相关的各种事务通过UG代理执行。这样做的一个好处是可执行程序更小,同时链接的速度也更快。另外,一旦程序被装入,它将驻留在内存中,下次使用时不需重新加载,这样也节省了时间。而且这种方式下用户可与计算机交互,开发的程序能与UG无缝集成。 特点:直接控制UG的行为。 和用户交互。
本文介绍外部模式的操作过程。

1 创建NXOpenTestApp工程

在NXOpenCPlusPlus解决方案中,添加一个新项目(NXOpenTestApp)。

### NXOpen 头文件定义与使用 在 .NET 中使用 NXOpen 进行 Siemens NX二次开发时,头文件实际上是以命名空间的形式存在。对于 C# 或 VB.NET 开发者来说,并不需要传统意义上的 `.h` 文件,而是依赖于 .NET 配套的程序集 (Assembly),这些程序集中包含了所有必要的类、接口和其他成员。 为了正确引用 NXOpen 命名空间,在项目中需添加对 `nxopen.dll` 和其他相关 DLL 文件的引用。这可以通过 Visual Studio 的解决方案资源管理器完成,右键点击项目的“引用”,选择“添加引用...”。之后可以在代码顶部看到如下语句: ```csharp using NXOpen; ``` 上述命令引入了整个 NXOpen 库,使得可以直接访问其中的对象和方法[^1]。 具体到创建几何实体的操作,比如构建圆柱体的例子中提到的方法 Bodies.CreateCylinder() 就位于 NXOpen.Bodies 类下。要了解更详细的 API 文档以及更多可用的方法,建议查阅官方提供的帮助文档或者在线 SDK 参考手册[^3]。 下面是一个简单的示例展示如何利用 NXOpen 创建一个新的零件并添加一个圆柱特征: ```csharp // 获取当前应用程序实例 NXApplication theApp = new NXApplication(); try { // 访问工作部件 Part workPart = theApp.Session.Parts.Work; // 如果不存在则新建一个临时的工作部件 if(workPart == null){ workPart = (Part)theApp.NewDocument("Modeling"); } // 调用 CreateCylinder 方法创建指定参数的圆柱体 Body cylinderBody = workPart.Bodies.CreateCylinder(new Point3d(0, 0, 0), Vector3d.ZAxis(), 10.0, 20.0); } catch(Exception ex){ Console.WriteLine($"An error occurred: {ex.Message}"); } finally{ // 清理操作... } ``` 此段代码片段展示了基本流程:初始化应用对象 -> 获取/创建目标部件 -> 执行特定建模指令 -> 错误处理及清理。值得注意的是实际编程过程中应当更加注重异常捕捉机制的设计以保障系统的稳定性[^4]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GimiGimmy

感谢打赏,需要交流学习的,私信

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值