在开始文章前,先说一下,本人从事C++开发十多年,UG二次开发三年。写这些文章,只是希望把自己多年来工作得来的经验,以文章的方式,教给一些有需要的人,让更多的人能尽量的小走弯路,特别是小白,经常让一些小问题,比如环境的配置,C++基础等问题,折腾好几天,由于本人下班后,时间比较充裕,所以以后一有空,就会把一些技巧,方法,当然还会有一些常用的代码发布出来,希望大家不要嫌弃,网上大部分的文章,都是比较散的,当然,很多东西,也是我从网上一点点找下来,自己组织,再加以修改,使之成为工作中所需要的东西,特别感激BAUDI 和CSDN。
好了,进入正题。UG 二次开发,可以发为EXE外部模式和DLL内部模式,这两种有什么不一样呢?
EXE外部模式,是不需要打开UG软件,仅通过UG提供的API接口,即可对图档进行操作,这种插件适合于不需要手动对图档进行任何操作的情况下使用,比如,导出图档,获取零件信息等,外部模式需要环境变量的支持,同时默认情况下,是要把生成的EXE放到UG安装目录下才能正常运行的。不信你可以试,生成一个EXE的工程,打
UG NX二次开发基础篇-外部模式与DLL内部模式
于 2024-09-13 13:11:25 首次发布