Yangsc

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Yangcs搬到简书了

追求更加畅快淋漓的书写体验: 简书地址。 Yangcs在简书

2016-02-17 20:33:21

阅读数:402

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深入浅出-iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket

《深入浅出-iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket》

2016-02-21 18:43:08

阅读数:378

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深入浅出-iOS Block原理和内存中位置

《深入浅出-iOS Block原理和内存中位置》

2016-02-21 18:37:30

阅读数:458

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iOS-网络七层模型&&网络数据包

引言今天回顾一下--网络七层模型&&网络数据包网络基本概念OSI模型OSI 模型(Open System Interconnection model)是一个由国际标准化组织��出概念模型,试图��供一个使各种不同的计算机和网络在世界范围内实现互联的标准框架。 它将计算机网络体系结...

2016-02-13 22:02:11

阅读数:734

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iOS-线程&&进程的深入理解

iOS-线程&&进程的深入理解进程基本概念* 进程就是一个正在运行的一个应用程序;* 每一个进度都是独立的,每一个进程均在专门且手保护的内存空间内;* iOS是怎么管理自己的内存的,见博客:[博客地址](http://blog.csdn.net/yang198907/article...

2016-02-02 01:40:40

阅读数:3013

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iOS-函数式编程 && 响应式编程概念

作为一个iOS developer,那么你一定用过Masnory / SnapKit; Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架; SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架; 如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者是原声的升级版VF...

2016-01-31 02:20:34

阅读数:1122

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iOS-Reactive Cocoa的常见用法

今天是周末,临近年底,工作上遇到不可抗力,会有点一些变动!这多少会让人有一点静不下来,但需克制,Reactive Cocoa是今天的主角! 废话不多说,今天聊聊Reactive Cocoa的常见使用! Reactive Cocoa 是一个非常重量级一个框架,个人非常欣赏这个团队!...

2016-01-30 22:13:06

阅读数:2199

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iOS-自定义Model转场动画-仿酷我音乐播放器效果

周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果; 效果图如下:实现思路: 1、实现手势处理视图旋转 2、自定义Model动画;1、手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势;注意点: 利用了放射矩阵CGAffineTransform 其中,详细解释见博客: http://...

2016-01-24 22:19:07

阅读数:983

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iOS-Core Foundation框架到Foundation桥接的三种方式

Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等。 Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一组C语言接口,它们为iOS应用程序提供基本数据管理和服务功能; XXX为OC的字符串 桥接方式一、      ...

2016-01-21 00:31:08

阅读数:620

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iOS-Code Data多线程的封装详解

Code Data 的单例封装:      很容易发现,系统生成的模版代码将Core Data 的基本的准备(貌似还挺复杂!)都放在 AppDelegate中了,可苹果公司为什么会这么做呢?      我想,难道是考虑用户的体验?那苹果的用户体验还真是棒,连程序员的编程体验都考虑到!!!   ...

2016-01-18 22:53:11

阅读数:924

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iOS-MapKit的使用笔记

对于地图和定位,苹果公司提供给了两个框架: MapKit:用于地图展示Core Location :用于地理定位 这次总结MapKit;       同样,在使用MapKit时首先要导入头文件; 与Core Location不同的是,如果在SB中使用MapKit时,还需要导入 ...

2016-01-17 11:27:29

阅读数:708

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iOS-地图定位 && 解码与反解码

前段时间,公司开发的App用到了地图和定位,所以记录一下,作为回顾总结。     对于地图和定位,苹果公司提供给了两个框架: MapKit:用于地图展示Core Location :用于地理定位 Core Location的使用: 1、导入头文件      #import Core...

2016-01-17 00:02:02

阅读数:690

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iOS-Code Data的快速体验

Code Data Core Data 是iOS SDK 里的一个很强大的框架,允许程序员以面向对象的方式储存和管理数据。使用Core Data框架,程序员可以很轻松有效地通过面向对象的接口管理数据Core Data是一种持久化技术,能将模型对象的状态持久化到磁盘,但它最重要的特点是:Core...

2016-01-15 01:12:10

阅读数:831

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iOS-Swift版本自定义CStextView的实现

CSTextView继承自UITextView,并为其增加了placeHolder属性,支持代码和SB方式创建;demo实现了CSTextView的自动排版效果图CSTextView地址: https://github.com/yscGit/CSTextView

2016-01-13 00:04:48

阅读数:257

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Git常用命令

查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件 git help # 显示command的help git show # 显示某次提交的内容 git show $id git co -- # 抛弃工作区修改 git co . # 抛弃工作区修改 git add # 将工作文件修改提交到...

2016-01-08 00:13:26

阅读数:241

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HTTP状态码

1xx消息 这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响应。 这些状态码代表的响应都是信息性的,标示客户应...

2015-12-13 00:07:13

阅读数:362

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iOS — 内存分配与分区

1  RAM ROM   RAM:运行内存,不能掉电存储。ROM:存储性内存,可以掉电存储,例如内存卡、Flash。      由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一掉电数据消失),所以app程序一般存放于ROM中。RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高。 2  App程序启动 ...

2015-12-08 01:12:14

阅读数:1264

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iOS-Block总结 && 全面解析逆向传值

1、block的特点:      block是C语言;      block是一种数据类型、可以当做参数,也可以用做返回值;——总之,对比int的用法用即可(当然,定义的时候,最好跟函数对比);      block是预先准备好的代码块、在需要的时候调用,(需要好好理解“需要时”); ...

2015-12-06 22:59:13

阅读数:3618

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iOS -NSOperation——高级的并发处理方法

NSOperation是Objective-C中一种高级的并发处理方法,现在对GCD的封装;功能比GCD更强大! 两个概念      操作;      操作队列;      NSOperation多线程实现步骤       实现多线程的步骤就是,把操作添加到操作队列中...

2015-12-06 00:21:09

阅读数:1420

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iOS - 多线程——GCD

什么是GCD           Grand Central Dispatch(强大的调度器),是一个C语言API;           作用:多核并行运算的解决方案;  GCD中有2个核心概念      队列:用来存放任务      任务:执行什么操作 ...

2015-12-03 01:27:16

阅读数:280

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