QML基本元素用法

本文详细介绍了QML的基本元素用法,包括QML属性、JavaScript脚本、基本元素如Item、Rectangle等,以及自定义控件、元素姿态变化、布局元素、定位元素和输入元素的实现。QML结合JavaScript和C++提供了丰富的用户界面设计,通过声明式语言描述界面,易于实现复杂的交互功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QML是一种用来定义用户交互界面的声明式语言。它将用户交互界面拆分成很多个小的独立单元,通过这些独立单元的组合来构成各种各样的复杂界面。同时通过JavaScript和C++我们可以丰富QML程序的业务逻辑功能。这里有点像HTML+JavaScript,但是区别是QML只是用来描述界面的而不是一个文本文件。

QML属性

在QML文件中,我们通过元素的属性来定义元素的外观,简单的例子如下所示

Text {
        //元素的ID用来查找该元素
        id: labelID

        // 元素的水平位置和垂直位置
        x: 24; y: 16
        //元素的高度是宽度的两倍
        height: 2 * width
        //自定义属性times的值是24
        property int times: 24
        //给属性times起一个别名叫做anotherTimes
        property alias anotherTimes: thisLabel.times
        //给控件添加文本内容并关联自定义属性
        text: "Greetings " + times
        //设置字体类型和字体大小
        font.family: "Ubuntu"
        font.pixelSize: 24
        //Tab扩展关联下一个焦点元素
        KeyNavigat
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