在QML工程中,一般QML界面只负责前端交互,而真正的业务逻辑都是C++模块实现的。为了实现前端和后端的顺利衔接,我们需要做好QML界面与C++的交互。这里就介绍一下如何在QML中调用对应的C++模块。在QML中调用C++模块的方法主要有三种,分别是:
1.设置上下文属性(setContextProperty())
2.在QML引擎里面注册新类型(qmlRegisterType)
3.导出对应的QML扩展插件。
下面介绍一下三个方法的优缺点:
对于小型应用来说,方法一设置上下文属性是最简单实用的方法。开发者只需要将对应的接口和变量暴露给QML就行。由于设置在QML中的变量是全局的,一定要注意避免名称冲突。
在QML引擎里面注册新的类型,允许用户在QML文件中控制C++对象的生命周期,这是设置上下文属性这种方法无法实现的。同时注册新类型的方法,不会污染全局命名空间。但是这种方法也有一个缺点,就是QML中的类型都需要提前注册,所有用到的库都需要在程序启动的时候链接,无法动态链接。但在绝大多数情况下,这并不是一个问题。
QML扩展插件是弹性最好,但也是最复杂的方法。QML允许用户在插件里面注册对应的新类型。这些新类型在QML第一次导入对应的符号的时候被加载。同时,通过使用QML单例引入,我们的新类型不会污染全局命名空间。由于新类型被插件化了,我们可以很轻松的在多个项目中复用我们之前定义的新类型。
下面分别通过实例介绍一下三种方法的调用过程
1.设置上下文属性(setContextProperty())
首先在QML工程中添加一个C++类FileIO,该类主要负责文件的打开读取和保存。类继承自QObject,导出了QML需要访问的接口