QML元素之间的调用和交互

本文介绍了QML中元素间的交互方式,包括使用信号和槽函数实现模块间的数据通信,以及通过导出属性值和方法来实现元素之间的相互作用。详细讲解了如何声明信号、绑定槽函数以及定义和使用property属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.通过信号和槽函数实现元素模块之间的交互

QML中的信号和槽函数的处理和Qt-Widget中的流程一样

首先在对应的模块中声明对应的信号如下:

//Button1.qml
import QtQuick 2.5
Item {
    id:myItem
    //定义外部访问的信号
    signal message_1()         //不带参数的信号
    signal message_2(string msg) //带字符串参数的信号
    signal message_3(var pos_x,var pos_y)//带两个参数的信号 
    Rectangle{
		width: 290
        height: 30    
        gradient: Gradient{
            GradientStop { color: "#ff9a9e" ; position: 0 }
            GradientStop { color: "#fad0c4" ; position: 1 }
        }
        Text{
        anchors.centerIn: parent
            color: "white"
            text:btnText
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            hoverEnabled: true
            onClicked: {
          
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