c++小游戏--打怪游戏(进度10%)

本游戏是由yang211988,YT1777,小张共同制作的,请勿抄袭。


#include<bits/stdc++.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int guaiwuxieliang=0,guaiwugongji=0;//怪物血量、攻击
int jinqian=0;//金钱
int dengji=1,jingyan=0;//等级、经验
int hp=100;//血量
int fy=5,gj=10;//防御及攻击
int bishou=0;//定义匕首数量
int pija=0,tieja=0,duanjian=0;//定义皮甲、铁甲、短剑的数量
int wushidao=0,dadao=0;//武士刀、大刀的数量
int wujinjia=0,dajian=0,dabaojian=0;//定义钨金甲、大剑、大宝剑数量
int yunnanbaiyao=0,fuxidan=0;//云南白药、复息丹数量
int qiangtidan=0,fengyoujing=0;//强体丹、风油精数量
int lingshiyi=0,lingshier=0,lingshisan=0,lingshisi=0;//一品灵石、二品灵石、三品灵石、四品灵石数量
int baozhajuanzhou=0,leidianjuanzhou=0,huozhuojuanzhou=0,huimiejuanzhou=0;//爆炸卷轴、雷电卷轴、火灼卷轴、毁灭卷轴数量
string as;int shuru=0;
int sj;
int rw=0;
void out(string sty, bool huanhang)
{
    for(int i=0; i<sty.size(); i++)
    {
        _sleep(50);
        cout<<sty[i];
    }
    if(huanhang==1)
        cout<<endl;
}
void shuaiguai()
{
    system("cls"); 
    out("你来到了刷怪区",1);
    sj=rand()%3;
    for(;;)
    {
        system("cls");
        if(sj==0)
        {
            out("你遇到了一个一品青纹蟒",1);
            out("你很有胜算,要不要干它?",1);
            cout<<"   要         不要      "<<endl;
            cin>>as;
            if(as=="要")
            {
                out("你轻松的干掉了它",1);
                out("你卖掉它的妖核赚了100金钱  金钱+100  经验+50",1);
                jingyan+=50;
                jinqian+=100;
                _sleep(1000);
                system("cls");
            }
            if(as=="不要")
                out("你赶紧跑开了",1);
        }
        if(sj==1)
        {
            out("你遇到了一个三品青纹蟒",1);
            out("你要不要干它?",1);
            cout<<"   要         不要      "<<endl;
            cin>>as;
            if(as=="要")
            {
                out("你干掉了它,但扣了20滴血  血量-20",1);
                hp-=20;
                out("你卖掉它的妖核赚了200金钱  金钱+200 经验+120",1);
                jingyan+=120;
                jinqian+=200;
                _sleep(1000);
                system("cls");
            }
            if(as=="不要")
                out("你赶紧跑开了",1);
        }
        if(sj==2)
        {
            out("你遇到了一个五品狂暴石巨人",1);
            out("你要不要干它?",1);
            cout<<"   要         不要      "<<endl;
            cin>>as;
            if(as=="要")
            {
                if(dengji<5)
                {
                    out("你等级不太够,只有五成胜算",1);
                    out("   1.继续    按其他的逃跑",1);
                    cin>>shuru;
                    if(shuru==1)
                    {
                        sj=rand()%2;
                        if(sj==0)
                        {
                            out("你没干过它,嘎了",1);
                            _sleep(1000);
                            system("cls");
                        }
                        if(sj==1)
                            out("你干掉了它,搞到了700元,经验加100",1);
                    }
                    else
                        out("你成功逃跑",1);
                }
                if(dengji>=5)
                {
                    out("你干掉了它,搞到了700元,经验加100",1);
                    jinqian+=700;
                    jingyan+=100;
                }
            }
        }
        system("cls");
        out("你是否要继续刷怪",1);
        cout<<" 1.是      2.否"<<endl;
        cin>>shuru;
        if(shuru==2)
            break;
    }

}    
void dagong()
{
    _sleep(1000);
    system("cls");
    for(int h=0;h<50;h++)
    {   system("cls");
        cout<<"打工中..."<<endl;
        cout<<"请稍等"<<endl<<endl<<endl;
        cout<<"    ○"<<endl;
        cout<<"  <|乚■"<<endl;
        cout<<"   √』"<<endl;
        system("cls");
        cout<<"打工中..."<<endl;
        cout<<"请稍等"<<endl<<endl<<endl;
        cout<<"    ○ ■"<<endl;
        cout<<"  『|√ "<<endl;
        cout<<"   √>"<<endl;
        _sleep(10);
        system("cls");
        cout<<"打工中..."<<endl;
        cout<<"请稍等"<<endl<<endl;
        cout<<"      ■"<<endl;
        cout<<"    ○/ "<<endl;
        cout<<"  『| "<<endl;
        cout<<"   √>"<<endl;
        _sleep(10);
        system("cls");
        cout<<"打工中..."<<endl;
        cout<<"请稍等"<<endl;
        cout<<"     ■"<<endl<<endl;
        cout<<"    ○/ "<<endl;
        cout<<"  『| "<<endl;
        cout<<"   √>"<<endl;
        _sleep(10);             
    }
    system("cls");
    out("经过一段时间的打工赚钱,你变得更强壮了,还赚了100元",1);
    out("经验+30  金钱+100",1);
    jingyan+=30;
    jinqian+=100;
    rw++;
    system("pause");
    cout<<endl;    
}
void zhuxianrenwu()
{
        system("cls");
        if(rw==0)
        {
        cout<<"主线任务进度20/"<<rw<<endl;
        cout<<"为了提高战斗力,你需要一把匕首。" <<endl;
        _sleep(200);
        cout<<"      ____________________"<<endl;
        _sleep(100);
        cout<<"     |       武器店       |"<<endl;
        _sleep(100);
        cout<<"     |--------------------|"<<endl;
        _sleep(100);
        cout<<"     |         ( )哈喽!   |"<<endl;
        _sleep(100);
        cout<<"     |         /|\        |"<<endl;
        _sleep(100);
        cout<<"     ███████████"<<endl;
        cout<<"是否前往武器店?(填 是 或 否)"<<endl; 
        cin>>as;
        if(as=="是")
        {
            cout<<"购买成功!金钱-0 匕首+1"<<endl;
            bishou++;rw++;
            _sleep(1000);
            system("cls");
        }      
        if(as=="否")
        {
            out("你刚要离开武器店,武器店店主却叹一口气",1);
            _sleep(300);
            out("武器店店主:这把匕首送你了吧,我看出了你的不一般。",1);
            cout<<"匕首+1";
            bishou++;rw++;
            _sleep(1000);
            system("cls");
        }  
        if(as!="否"&&as!="是")
        {
            cout<<"已退出主线任务"<<endl;
            system("cls");
        }
        
        }
        if(rw==1)
        {
            cout<<"主线任务进度20/"<<rw<<endl;
            _sleep(1000);
            system("cls");
            cout<<"你现在需要一些钱"<<endl;
            cout<<"1.打怪赚钱     2.打工赚钱"<<endl;
            cout<<"3.退出主线任务"<<endl;
            cin>>shuru;
            if(shuru==1)
            {
                system("cls"); 
                cout<<"你来到了刷怪区";
                cout<<endl;
                sj=rand()%3;
                if(sj==0)
                {
                    cout<<"你遇到了一个一品青纹蟒  "<<endl;
                    cout<<"你很有胜算,要不要干它?"<<endl;
                    cout<<"   要         不要      "<<endl;
                    cin>>as;
                    if(as=="要")
                    {
                        cout<<"你轻松的干掉了它"<<endl;
                        cout<<"你卖掉它的妖核赚了100金钱  金钱+100  经验+50"<<endl;
                        jingyan+=50;
                        jinqian+=100;
                        _sleep(1000);
                        system("cls");
                    }
                    if(as=="不要")
                    {
                        cout<<"你赶紧跑开了"<<endl;
                    }
                }
                if(sj==1)
                {
                    cout<<"你遇到了一个三品青纹蟒  "<<endl;
                    cout<<"你要不要干它?"<<endl;
                    cout<<"   要         不要      "<<endl;
                    cin>>as;
                    if(as=="要")
                    {
                        cout<<"你干掉了它,但扣了20滴血  血量-20"<<endl;
                        hp-=20;
                        cout<<"你卖掉它的妖核赚了200金钱  金钱+200 经验+120"<<endl;
                        jingyan+=120;
                        jinqian+=200;
                        _sleep(1000);
                        system("cls");
                    }
                    if(as=="不要")
                    {
                        cout<<"你赶紧跑开了"<<endl;
                    }
                }
                if(sj==2)
                {
                    cout<<"你遇到了一个五品狂暴石巨人  "<<endl;
                    cout<<"你要不要干它?"<<endl;
                    cout<<"   要         不要      "<<endl;
                    cin>>as;
                    if(as=="要")
                    {
                        if(dengji<5)
                        {
                            cout<<"你等级不太够,只有五成胜算"<<endl;
                            cout<<"   1.继续    按其他的逃跑"<<endl;
                            cin>>shuru;
                            if(shuru==1)
                            {
                                sj=rand()%2;
                                if(sj==0)
                                {
                                    cout<<"你没干过它,嘎了"<<endl;
                                    _sleep(1000);
                                    system("cls");
                                }
                                if(sj==1)
                                {
                                    cout<<"你干掉了它,搞到了700元,经验加100"<<endl;
                                    jinqian+=700;
                                    jingyan+=100;
                                    rw++;
                                }
                            }
                            else{
                                cout<<"你成功逃跑"<<endl;
                            }
                        }
                        if(dengji>=5)
                        {
                            cout<<"你干掉了它,搞到了700元,经验加100"<<endl;
                            jinqian+=700;
                            jingyan+=100;
                            rw++;
                        }
                    }
                }
            }
            if(shuru==2)
            {
                dagong();
            }
            if(shuru!=1&&shuru!=2)
            {
                cout<<"已退出主线任务";
                _sleep(800);
                system("cls");
            }
        }
        if(rw==2)
        {
            system("cls");
            cout<<"主线任务进度20/"<<rw<<endl;
            _sleep(2000);
            system("cls");
            cout<<"任务:打败一个七品妖兽"<<endl;
            _sleep(2000);
            system("cls");
            cout<<"程序猿帮你找了一个七品灵猿"<<endl;
            _sleep(1000);
            system("cls");
            guaiwugongji=70;
            guaiwuxieliang=850;
            if(dengji>=7)
            {
                for(int e=1;e>0;e++){
                    cout<<"1.使用普通攻击 攻击力+"<<gj<<endl;
                    if(baozhajuanzhou!=0)
                    {
                        cout<<"2.使用爆炸卷轴 攻击力+40"<<endl;
                    }
                    if(leidianjuanzhou!=0)
                    {
                        cout<<"3.使用雷电卷轴 攻击力+60"<<endl;
                    }
                    if(huozhuojuanzhou!=0)
                    {
                        cout<<"4.使用火灼卷轴 攻击力+30"<<endl;
                    }
                    if(huimiejuanzhou!=0)
                    {
                        cout<<"5.使用毁灭卷轴 攻击力+1000"<<endl;
                    }
                    cin>>shuru;
                    if(shuru==1)
                    {
                        system("cls");
                        cout<<"你使出全力一击,打掉了怪物"<<gj<<"滴血"<<endl;
                        guaiwuxieliang-=gj;
                            if(guaiwuxieliang>=1)
                            {
                                cout<<"它还有"<<guaiwuxieliang<<"滴血"<<endl;
                            }
                            else{
                                cout<<"它大叫一声倒下了"<<endl;
                                rw++;
                                _sleep(1000);
                                system("cls");
                                break;
                            }
                    }
                    if(shuru==2)
                    {
                        if(baozhajuanzhou!=0)
                        {
                            system("cls");
                            cout<<"你扔出一个爆炸卷轴,炸了它40滴血"<<endl;
                            guaiwuxieliang-=40;
                            baozhajuanzhou-=1;
                            if(guaiwuxieliang>=1)
                            {
                                cout<<"它还有"<<guaiwuxieliang<<"滴血"<<endl;
                            }
                            else{
                                cout<<"它大叫一声倒下了"<<endl;
                                rw++;
                                _sleep(1000);
                                system("cls");
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    if(shuru==3)
                    {
                        if(leidianjuanzhou!=0)
                        {
                        system("cls");
                        cout<<"你扔出一个雷电卷轴,打了它60滴血"<<endl;
                        guaiwuxieliang-=60;
                        leidianjuanzhou-=1;
                            if(guaiwuxieliang>=1)
                            {
                                cout<<"它还有"<<guaiwuxieliang<<"滴血"<<endl;
                            }
                            else{
                                cout<<"它大叫一声倒下了"<<endl;
                                rw++;
                                _sleep(1000);
                                system("cls");
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    if(shuru==4)
                    {
                        if(huozhuojuanzhou!=0)
                        {
                            huozhuojuanzhou-=1;
                            system("cls");
                            cout<<"你扔出一个火灼卷轴,打了它30滴血"<<endl;
                            guaiwuxieliang-=30;
                            if(guaiwuxieliang>=1)
                            {
                                cout<<"它还有"<<guaiwuxieliang<<"滴血"<<endl;
                            }
                            else{
                                cout<<"它大叫一声倒下了"<<endl;
                                rw++;
                                _sleep(1000);
                                system("cls");
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    if(shuru==5)
                    {
                        if(huimiejuanzhou!=0)
                        {
                        system("cls");
                        huimiejuanzhou-=1;
                        cout<<"你扔出一个毁灭卷轴卷轴,灭了它1000滴血"<<endl;
                        guaiwuxieliang-=1000;
                            if(guaiwuxieliang>=1)
                            {
                                cout<<"它还有"<<guaiwuxieliang<<"滴血"<<endl;
                            }
                            else{
                                cout<<"它大叫一声倒下了"<<endl;
                                rw++;
                                _sleep(1000);
                                system("cls");
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    _sleep(1000);
                    system("cls");
                    if(hp<=0)
                    {
                        cout<<"你隔了"<<endl;
                        _sleep(1000);
                        break;
                    }
                    if(hp<=75)
                    {
                        cout<<"你快没有滴血了,确定还要打吗"<<endl;
                        cout<<"    是          否"<<endl;
                        cin>>as;
                        if(as=="是")
                        {
                            cout<<"可以,但是你在被打一两下就隔了"<<endl;
                            system("pause");
                        }
                        if(as=="否")
                        {
                            cout<<"逃跑成功"<<endl;
                            break;
                        }
                    }
                    cout<<"它冲过来狠狠的攻击了你"<<endl;
                    sj=rand()%4;
                    if(sj==0)
                    {
                        if(fy>=guaiwugongji)
                        cout<<"你被它打掉了0滴血"<<endl;
                        else{
                            cout<<"你被它打掉了"<<guaiwugongji<<"滴血"<<endl;
                        }
                        hp-=guaiwugongji;
                        if(hp<=0)
                        {
                            cout<<"你隔了"<<endl;
                            _sleep(1000);
                            break;
                        }
                    }
                    if(sj==1)
                    {
                        if(fy>=guaiwugongji)
                        cout<<"你被它打掉了0滴血"<<endl;
                        else{
                            cout<<"你被它打掉了"<<guaiwugongji<<"滴血"<<endl;
                        }
                        hp-=guaiwugongji;
                        if(hp<=0)
                        {
                            cout<<"你隔了"<<endl;
                            _sleep(1000);
                            break;
                        }
                    }
                    if(sj==2)
                    {
                        if(fy>=guaiwugongji)
                        cout<<"你被它打掉了0滴血"<<endl;
                        else{
                            cout<<"你被它打掉了"<<guaiwugongji<<"滴血"<<endl;
                        }
                        hp-=guaiwugongji;
                        if(hp<=0)
                        {
                            cout<<"你隔了"<<endl;
                            _sleep(1000);
                            break;
                        }
                    }    
                    if(sj==3)
                    {
                        cout<<"你躲开了一击"<<endl;
                    }                    
                }
            }
            if(dengji<7)
            {
                cout<<"你等级太低了,升到7级再打吧"<<endl;
                _sleep(2000);
                system("cls");
            }
        }    
}
void zishenshuxin()
{
    system("cls");
    cout<<"生命:"<<hp<<endl;
    cout<<"杀伤:"<<gj<<endl;
    cout<<"防御:"<<fy<<endl;
    system("pause");
}
int main(){
    for(;;){
        if(hp<=0)
        {
            break;
        }
        system("cls");
        cout<<"1.主线任务"<<endl;
        cout<<"2.查看装备"<<endl;
        cout<<"3.查看自身属性"<<endl;
        cout<<"4.进入刷怪区"<<endl;
        cout<<"5.出去探索"<<endl;
        cout<<"6.去商店"<<endl;
        cout<<"7.去作者的商店"<<endl;
        cin>>shuru;    
        if(shuru==123456789)
        {
            cout<<"密码正确,开挂成功"<<endl;
            hp=10000000;
            fy=10000000;
            gj=10000000;
            jinqian=10000000;
            lingshisi=100000000;
            baozhajuanzhou=1000;
            leidianjuanzhou=600;
            huozhuojuanzhou=1000;
            huimiejuanzhou=400;
            qiangtidan=1000,fengyoujing=1000;
            dengji=10;
        }                            
        if(shuru==1)
        {
            if(hp<=0)
                break;
            zhuxianrenwu();
        }
        if(shuru==3)
            zishenshuxin();
        if(shuru==4)
            shuaiguai();
        srand(time(NULL));
    }
    return 0;
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值