一
、Notification:
(一)、简介:
显示在手机状态栏的通知。Notification所代表的是一种具有全局效果的通知,程序一般通过NotificationManager服务来发送Notification。
Android3.0增加了Notification.Builder类,该类可以轻松地创建Notification对象。
Notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
【注意:】因为一些Android版本的兼容性问题,对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,如果不考虑向下兼容的问题,构建Notification使用Notification.Builder构建,如果考虑到向下兼容性的问题,一般推荐使用
NotificationCompat.Builder构建(
NotificationCompat类在v4包中:android.support.v4.app.NotificationCompat)。
通知一般通过
NotificationManager服务来发送一个Notification对象来完成,NotificationManager是一个重要的
系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中,应用程序可以通过它像系统发送全局的通知。这个时候需要创建一个Notification对象,用于承载通知的内容。但是一般在实际使用过程中,一般不会直接构建Notification对象,而是使用它的一个内部类
NotificationCompat.Builder来实例化一个对象(Android3.0之下使用Notification.Builder),并设置通知的各种属性,最后通过NotificationCompat.Builder.build()方法得到一个Notification对象。当获得这个对象之后,可以使用
NotificationManager.notify()方法发送通知。
NotificationManager类是一个通知管理器类,这个对象是由系统维护的服务,是以
单例模式获得,所以一般并不直接实例化这个对象。在Activity中,可以使用
Activity.getSystemService(String)方法获取NotificationManager对象,Activity.getSystemService(String)方法可以通过Android系统级服务的句柄,返回对应的对象。在这里需要返回NotificationManager,所以直接传递Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。
虽然通知中提供了各种属性的设置,但是一个通知对象,有几个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下:
- 小图标,使用setSamllIcon()方法设置。
- 标题,使用setContentTitle()方法设置。
- 文本内容,使用setContentText()方法设置。
(二)、Notification.Builder类中提供的方法:
builder.setAutoCancel(); 设置点击通知后,状态栏自动删除通知。
builder.setSmallIcon(R.drawable.alert); 设置通知小图标
builder.setLargeIcon(R.drawable.alert2); 设置通知大图标
builder.setContentTitle("标题"); 设置通知标题
builder.setContentText("文本"); 设置通知内容
builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND
| Notification.DEFAULT_VIBRATE); 设置通知的音乐、振动、LED等。
builder.setSound(); 设置通知的音乐
builder.setTicker(); 设置通知在状态栏的提示文本。第一次提示消息的时候显示在通知栏上。
builder.setContentIntent(); 设置点击通知后将要启动的程序组件对应的PendingIntent。
(三)、发送Notification的步骤:(四部曲)
1、调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的NotificationManager服务,它是一个重要的系统服务。应用程序可以通过NotificationManager 向系统发送全局通知;
2、构造Notification.Builder对象;
3、设置Notification.Builder对象的各种属性;
4、通过NotificationManager 的notify()方法发送Notification。
(四)、示例代码:
核心代码如下:
public void clickButton(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.button_main_common:
Notification.Builder builder1 = new Notification.Builder(this); //t推荐使用Notificationcompat.Builder
builder1.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder1.setContentTitle("提示:");
builder1.setContentText("请注意休息,时间到了!");
builder1.setAutoCancel(true);
Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);
PendingIntent pIntent = PendingIntent.getActivity(this, 1, intent,
PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT);
builder1.setContentIntent(pIntent);
nManager.notify(R.id.button_main_common, builder1.build());
break;
case R.id.button_main_bigpicture:
Notification.Builder builder2 = new Notification.Builder(this);
builder2.setSmallIcon(R.drawable.alert);
builder2.setContentTitle("提示:");
builder2.setContentText("以下是展示的大图片。。。");
Notification.BigPictureStyle bigStyle = new BigPictureStyle(builder2);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.big);
bigStyle.bigPicture(bitmap);
nManager.notify(R.id.button_main_bigpicture, bigStyle.build());
break;
//进度条通知
case R.id.button_main_progress:
final Notification.Builder builder3 = new Notification.Builder(this);
builder3.setSmallIcon(R.drawable.alert);
builder3.setContentTitle("提示:");
builder3.setContentText("数据下载中。。。");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i += 5) {
builder3.setProgress(100, i, false);
nManager.notify(R.id.button_main_progress,
builder3.build());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
builder3.setContentText("下载完毕!");
nManager.notify(R.id.button_main_progress, builder3.build());nManager.cancel(R.id.button_main_progress);
}
}).start();
break;
case R.id.button_main_clear:
nManager.cancelAll();
break;
}
}
5、自定义notification
效果图:
布局文件:
并对中间的播放按钮做了一个简单的点击处理事件(点击播放后,请关闭幕帘否则可能会看不到toast提示)
private void showCustomView() {
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(),
R.layout.custom_notification);
Intent intent = new Intent(this, TestMusicControl.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,intent, 0);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.paly_pause_music,pendingIntent);
NotificationCompat.Builder builder = new Builder(context);
builder.setContent(remoteViews).setSmallIcon(R.drawable.music_icon)
.setLargeIcon(icon).setOngoing(true)
.setTicker("music is playing");
manager.notify(NOTIFICATION_ID_8, builder.build());
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/songer_pic"
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
android:src="@drawable/yan" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/last_music"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/music_previous" />
<ImageView
android:id="@+id/paly_pause_music"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/music_play" />
<ImageView
android:id="@+id/next_music"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/music_next" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
(五)、PendingIntent:
1、PendingIntent字面意义:等待的,悬而未决的Intent;Intent一般是用作Activity、Sercvice、BroadcastReceiver之间传递数据,而Pendingintent,一般用在 Notification上,可以理解为延迟执行的intent,PendingIntent是对Intent一个包装;
2、得到一个 PendingIntent 对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, int, Intent, int);
3、PendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent是立刻执行,而 PendingIntent 的执行不是立刻,而是当条件满足后才发送企图,而且PendingIntent 可以取消;
4、PendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,使用 PendingIntent 的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。
5、主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的发送,短消息SmsManager的发送和警报器AlarmManager的执行等。
总而言之,PendingIntent就是一个可以在满足一定条件下执行的Intent,它相比于Intent的优势在于自己携带有Context对象,这样他就不必依赖于某个activity才可以存在。
(六)、Intent和PendingIntent的区别:【掌握,以备面试之需】
- Intent是立即使用的,而PendingIntent可以等到事件发生后触发,PendingIntent可以cancel;
- Intent在程序结束后即终止,而PendingIntent在程序结束后依然有效;
- PendingIntent自带Context,而Intent需要在某个Context内运行;
- Intent在原task中运行,PendingIntent在新的task中运行。
(七)、PendingIntent的几个常量:(getActivity(Context, int, Intent, int)方法中的第四个参数)
- FLAG_ONE_SHOT : 这个PendingIntent只能使用一次。
- FLAG_NO_CREATE : 如果被描述的PendingIntent不存在,那么简单地返回null,而不是创建它。
- FLAG_CANCEL_CURRENT : 如果被描述的PendingIntent已经存在,在即将生成一个新的PendingIntent前,当前的一个要被取消。
- FLAG_UPDATE_CURRENT :如果被描述的PendingIntent已经存在,那么继续保持它,但它其中的数据会因为新Intent而更新。