继续订单弹幕功能的实现篇(javascript代码)

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继续订单弹幕功能的实现篇(javascript代码),主要用到循环显示,思路:显示一条数据后,下面数据循环向上显示;

循环主体函数:

var currentBuyer=0;
function xianshi(){
	nextDiv(currentBuyer);
	currentBuyer++;
    if(currentBuyer>nums-1){
		currentBuyer=0;
	}
	if(currentBuyer < nums){
		setTimeout(function(){
            xianshi();
        },6000);
	}
}
xianshi();

其中nextdiv函数为显示下一条数据函数,currentBuyer为循环索引,和数据条数做相应对应层级关系;

其实实现还有其他方法,就是利用数据数组就行循环显示,实现的原理都是一样的,就是利用JS函数去实现,效果的话就用CSS实现,也可以用jQuery效果,具体大家可以适当去用JS技术去修饰显示特效。

案例代码下载地址:利用jQuery技术实现网页订单弹幕效果特效代码渐隐渐现效果带演示_js弹幕渐变效果-HTML5文档类资源-CSDN下载

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WebSocket技术可以用来实现实时弹幕功能。以下是一个简单的WebSocket弹幕示例: 1. 前端代码 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Websocket弹幕</title> <style> #barrage { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; pointer-events: none; } .barrage-item { position: absolute; top: 0; white-space: nowrap; font-size: 20px; color: white; text-shadow: 1px 1px 2px black; } </style> </head> <body> <canvas id="barrage"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('barrage'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const width = canvas.width = window.innerWidth; const height = canvas.height = window.innerHeight; let barrageList = []; // 连接websocket服务器 const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.onmessage = (event) => { const data = JSON.parse(event.data); barrageList.push({ text: data.text, x: width, y: Math.random() * height, color: data.color }); }; function draw() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); for (let i = 0; i < barrageList.length; i++) { const item = barrageList[i]; ctx.fillStyle = item.color; ctx.fillText(item.text, item.x, item.y); item.x -= 3; } barrageList = barrageList.filter(item => item.x > -ctx.measureText(item.text).width); requestAnimationFrame(draw); } draw(); </script> </body> </html> ``` 2. 后端代码 ```javascript const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', (ws) => { console.log('connected'); ws.on('message', (message) => { console.log(`received: ${message}`); wss.clients.forEach(client => { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(message); } }); }); }); ``` 3. 使用方法 用户在前端页面上输入文本和颜色,点击发送按钮后,将文本和颜色发送给后端WebSocket服务器,服务器接收到消息后将消息广播给所有连接的客户端,客户端接收到消息后将消息添加到弹幕列表中,并在画布上绘制弹幕。 这是一个最基本的弹幕实现,实际中还需要考虑弹幕的速度、字体大小、弹幕屏蔽等问题。

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