一、Java管道流
要在文本框中显示控制台输出,我们必须用某种方法“截取”控制台流。换句话说,我们要有一种高效地读取写入到System.out和System.err 所有内容的方法。如果你熟悉Java的管道流PipedInputStream和PipedOutputStream,就会相信我们已经拥有最有效的工具。
写入到PipedOutputStream输出流的数据可以从对应的PipedInputStream输入流读取。Java的管道流极大地方便了我们截取控制台输出。Listing 1显示了一种非常简单的截取控制台输出方案。
【Listing1:用管道流截取控制台输出】
PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream();
PipedOutputStream pipedOS = new PipedOutputStream();
try {
pipedOS.connect(pipedIS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("连接失败");
System.exit(1);
}
PrintStream ps = new PrintStream(pipedOS);
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
可以看到,这里的代码极其简单。我们只是建立了一个PipedInputStream,把它设置为所有写入控制台流的数据的最终目的地。所有写入到控制台流的数据都被转到PipedOutputStream,这样,从相应的PipedInputStream读取就可以迅速地截获所有写入控制台流的数据。接下来的事情似乎只剩下在Swing JTextArea中显示从pipedIS流读取的数据,得到一个能够在文本框中显示控制台输出的程序。遗憾的是,在使用Java管道流时有一些重要的注意事项。只有认真对待所有这些注意事项才能保证Listing1的代码稳定地运行。下面我们来看第一个注意事项。
1.1 注意事项一
PipedInputStream运用的是一个1024字节固定大小的循环缓冲区。写入PipedOutputStream的数据实际上保存到对应的PipedInputStream的内部缓冲区。从PipedInputStream执行读操作时,读取的数据实际上来自这个内部缓冲区。如果对应的 PipedInputStream输入缓冲区已满,任何企图写入PipedOutputStream的线程都将被阻塞。而且这个写操作线程将一直阻塞,直至出现读取PipedInputStream的操作从缓冲区删除数据。
这意味着,向PipedOutputStream写数据的线程不应该是负责从对应PipedInputStream读取数据的唯一线程。从图二可以清楚地看出这里的问题所在:假设线程t是负责从PipedInputStream读取数据的唯一线程;另外,假定t企图在一次对 PipedOutputStream的write()方法的调用中向对应的PipedOutputStream写入2000字节的数据。在t线程阻塞之前,它最多能够写入1024字节的数据(PipedInputStream内部缓冲区的大小)。然而,一旦t被阻塞,读取 PipedInputStream的操作就再也不会出现,因为t是唯一读取PipedInputStream的线程。这样,t线程已经完全被阻塞,同时,所有其他试图向PipedOutputStream写入数据的线程也将遇到同样的情形。
这并不意味着在一次write()调用中不能写入多于1024字节的数据。但应当保证,在写入数据的同时,有另一个线程从PipedInputStream读取数据。
Listing 2示范了这个问题。这个程序用一个线程交替地读取PipedInputStream和写入PipedOutputStream。每次调用write()向 PipedInputStream的缓冲区写入20字节,每次调用read()只从缓冲区读取并删除10个字节。内部缓冲区最终会被写满,导致写操作阻塞。由于我们用同一个线程执行读、写操作,一旦写操作被阻塞,就不能再从PipedInputStream读取数据。
【Listing2:用同一个线程执行读/写操作导致线程阻塞】
import java.io.*;
public class Listing2 {
static PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream();
static PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();
public static void main(String[] a){
try {
pipedIS.connect(pipedOS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("连接失败");
System.exit(1);
}
byte[] inArray = new byte[10];
byte[] outArray = new byte[20];
int bytesRead = 0;
try {
// 向pipedOS发送20字节数据
pipedOS.write(outArray, 0, 20);
System.out.println(" 已发送20字节...");
// 在每一次循环迭代中,读入10字节
// 发送20字节
bytesRead= pipedIS.read(inArray, 0, 10);
int i=0;
while(bytesRead != -1) {
pipedOS.write(outArray, 0, 20);
System.out.println(" 已发送20字节..."+i);
i++;
bytesRead= pipedIS.read(inArray, 0, 10);
}
}
catch(IOException e) {
System.err.println("读取pipedIS时出现错误:" + e);
System.exit(1);
}
} // main()
}
只要把读/写操作分开到不同的线程,Listing 2的问题就可以轻松地解决。Listing3是Listing 2经过修改后的版本,它在一个单独的线程中执行写入PipedOutputStream的操作(和读取线程不同的线程)。为证明一次写入的数据可以超过 1024字节,我们让写操作线程每次调用PipedOutputStream的write()方法时写入2000字节。那么,在 startWriterThread()方法中创建的线程是否会阻塞呢?按照Java运行时线程调度机制,它当然会阻塞。写操作在阻塞之前实际上最多只能写入1024字节的有效载荷(即PipedInputStream缓冲区的大小)。但这并不会成为问题,因为主线程(main)很快就会从 PipedInputStream的循环缓冲区读取数据,空出缓冲区空间。最终,写操作线程会从上一次中止的地方重新开始,写入2000字节有效载荷中的剩余部分。
【Listing3:把读/写操作分开到不同的线程】
import java.io.*;
public class Listing3 {
static PipedInputStream pipedIS =
new PipedInputStream();
static PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();
public static void main(String[] args) {
try {
pipedIS.connect(pipedOS);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("连接失败");
System.exit(1);
}
byte[] inArray = new byte[10];
int bytesRead = 0;
// 启动写操作线程
startWriterThread();
try {
bytesRead= pipedIS.read(inArray, 0, 10);
while(bytesRead != -1) {
System.out.println("已经读取" +
bytesRead+ "字节...");
bytesRead= pipedIS.read(inArray, 0, 10);
}
}
catch(IOException e) {
System.err.println("读取输入错误.");
System.exit(1);
}
} // main()
// 创建一个独立的线程
// 执行写入PipedOutputStream的操作
private static void startWriterThread() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
byte[] outArray = new byte[2000];
while(true) { // 无终止条件的循环
try {
// 在该线程阻塞之前,有最多1024字节的数据被写入
pipedOS.write(outArray, 0, 2000);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("写操作错误");
System.exit(1);
}
System.out.println(" 已经发送2000字节...");
}
}
}).start();// 注意:内部类使用哦........
} // startWriterThread()
} // Listing3
也许我们不能说这个问题是Java管道流设计上的缺陷,但在应用管道流时,它是一个必须密切注意的问题。下面我们来看看第二个更重要(更危险的)问题。
1.2 注意事项二
从PipedInputStream读取数据时,如果符合下面三个条件,就会出现IOException异常:
1. 试图从PipedInputStream读取数据,
2. PipedInputStream的缓冲区为“空”(即不存在可读取的数据),
3. 最后一个向PipedOutputStream写数据的线程不再活动(通过Thread.isAlive()检测)。
这是一个很微妙的时刻,同时也是一个极其重要的时刻。假定有一个线程w向PipedOutputStream写入数据;另一个线程r从对应的 PipedInputStream读取数据。下面一系列的事件将导致r线程在试图读取PipedInputStream时遇到IOException异常:
1. w向PipedOutputStream写入数据。
2. w结束(w.isAlive()返回false)。
3. r从PipedInputStream读取w写入的数据,清空PipedInputStream的缓冲区。
4. r试图再次从PipedInputStream读取数据。这时PipedInputStream的缓冲区已经为空,而且w已经结束,从而导致在读操作执行时出现IOException异常。
构造一个程序示范这个问题并不困难,只需从Listing 3的startWriterThread()方法中,删除while(true)条件。这个改动阻止了执行写操作的方法循环执行,使得执行写操作的方法在一次写入操作之后就结束运行。如前所述,此时主线程试图读取PipedInputStream时,就会遇到一个IOException异常。
这是一种比较少见的情况,而且不存在直接修正它的方法。请不要通过从管道流派生子类的方法修正该问题――在这里使用继承是完全不合适的。而且,如果Sun以后改变了管道流的实现方法,现在所作的修改将不再有效。
最后一个问题和第二个问题很相似,不同之处在于,它在读线程(而不是写线程)结束时产生IOException异常。
1.3 注意事项三
如果一个写操作在PipedOutputStream上执行,同时最近从对应PipedInputStream读取的线程已经不再活动(通过Thread.isAlive()检测),则写操作将抛出一个IOException异常。假定有两个线程w和r,w向 PipedOutputStream写入数据,而r则从对应的PipedInputStream读取。下面一系列的事件将导致w线程在试图写入 PipedOutputStream时遇到IOException异常:
1. 写操作线程w已经创建,但r线程还不存在。
2. w向PipedOutputStream写入数据。
3. 读线程r被创建,并从PipedInputStream读取数据。
4. r线程结束。
5. w企图向PipedOutputStream写入数据,发现r已经结束,抛出IOException异常。
实际上,这个问题不象第二个问题那样棘手。和多个读线程/单个写线程的情况相比,也许在应用中有一个读线程(作为响应请求的服务器)和多个写线程(发出请求)的情况更为常见。
1.4 解决问题
要防止管道流前两个局限所带来的问题,方法之一是用一个ByteArrayOutputStream作为代理或替代PipedOutputStream。 Listing 4显示了一个LoopedStreams类,它用一个ByteArrayOutputStream提供和Java管道流类似的功能,但不会出现死锁和 IOException异常。这个类的内部仍旧使用管道流,但隔离了本文介绍的前两个问题。我们先来看看这个类的公用方法(参见图3)。构造函数很简单,它连接管道流,然后调用startByteArrayReaderThread()方法(稍后再讨论该方法)。getOutputStream()方法返回一个OutputStream(具体地说,是一个ByteArrayOutputStream)用以替代PipedOutputStream。写入该 OutputStream的数据最终将在getInputStream()方法返回的流中作为输入出现。和使用PipedOutputStream的情形不同,向ByteArrayOutputStream写入数据的线程的激活、写数据、结束不会带来负面效果。
【Listing4:防止管道流应用中出现的常见问题】
import java.io.*;
public class LoopedStreams {
private PipedOutputStream pipedOS =
new PipedOutputStream();
private boolean keepRunning = true;
private ByteArrayOutputStream byteArrayOS =
new ByteArrayOutputStream() {
public void close() {
keepRunning= false;
try {
super.close();
pipedOS.close();
}
catch(IOException e) {
// 记录错误或其他处理
// 为简单计,此处我们直接结束
System.exit(1);
}
}
};
private PipedInputStream pipedIS = new PipedInputStream() {
public void close() {
keepRunning= false;
try {
super.close();
}
catch(IOException e) {
// 记录错误或其他处理
// 为简单计,此处我们直接结束
System.exit(1);
}
}
};
public LoopedStreams() throws IOException {
pipedOS.connect(pipedIS);
startByteArrayReaderThread();
} // LoopedStreams()
public InputStream getInputStream() {
return pipedIS;
} // getInputStream()
public OutputStream getOutputStream() {
return byteArrayOS;
} // getOutputStream()
private void startByteArrayReaderThread() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(keepRunning) {
// 检查流里面的字节数
if(byteArrayOS.size() > 0) {
byte[] buffer = null;
synchronized(byteArrayOS) {
buffer = byteArrayOS.toByteArray();
byteArrayOS.reset(); // 清除缓冲区
}
try {
// 把提取到的数据发送给PipedOutputStream
pipedOS.write(buffer, 0, buffer.length);
}
catch(IOException e) {
// 记录错误或其他处理
// 为简单计,此处我们直接结束
System.exit(1);
}
}
else // 没有数据可用,线程进入睡眠状态
try {
// 每隔1秒查看ByteArrayOutputStream检查新数据
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}).start();
} // startByteArrayReaderThread()
} // LoopedStreams
startByteArrayReaderThread()方法是整个类真正的关键所在。这个方法的目标很简单,就是创建一个定期地检查ByteArrayOutputStream缓冲区的线程。缓冲区中找到的所有数据都被提取到一个byte数组,然后写入到 PipedOutputStream。由于PipedOutputStream对应的PipedInputStream由getInputStream ()返回,从该输入流读取数据的线程都将读取到原先发送给ByteArrayOutputStream的数据。前面提到,LoopedStreams类解决了管道流存在的前二个问题,我们来看看这是如何实现的。
ByteArrayOutputStream具有根据需要扩展其内部缓冲区的能力。由于存在“完全缓冲”,线程向getOutputStream()返回的流写入数据时不会被阻塞。因而,第一个问题不会再给我们带来麻烦。另外还要顺便说一句,ByteArrayOutputStream的缓冲区永远不会缩减。例如,假设在能够提取数据之前,有一块500 K的数据被写入到流,缓冲区将永远保持至少500 K的容量。如果这个类有一个方法能够在数据被提取之后修正缓冲区的大小,它就会更完善。
第二个问题得以解决的原因在于,实际上任何时候只有一个线程向PipedOutputStream写入数据,这个线程就是由startByteArrayReaderThread()创建的线程。由于这个线程完全由LoopedStreams类控制,我们不必担心它会产生 IOException异常。
LoopedStreams类还有一些细节值得提及。首先,我们可以看到byteArrayOS和pipedIS实际上分别是 ByteArrayOutputStream和PipedInputStream的派生类的实例,也即在它们的close()方法中加入了特殊的行为。如果一个LoopedStreams对象的用户关闭了输入或输出流,在startByteArrayReaderThread()中创建的线程必须关闭。覆盖后的close()方法把keepRunning标记设置成false以关闭线程。另外,请注意startByteArrayReaderThread ()中的同步块。要确保在toByteArray()调用和reset()调用之间ByteArrayOutputStream缓冲区不被写入流的线程修改,这是必不可少的。由于ByteArrayOutputStream的write()方法的所有版本都在该流上同步,我们保证了 ByteArrayOutputStream的内部缓冲区不被意外地修改。
注意LoopedStreams类并不涉及管道流的第三个问题。该类的getInputStream()方法返回PipedInputStream。如果一个线程从该流读取,一段时间后终止,下次数据从ByteArrayOutputStream缓冲区传输到PipedOutputStream时就会出现 IOException异常。
二、捕获Java控制台输出
Listing 5的ConsoleTextArea类扩展Swing JTextArea捕获控制台输出。不要对这个类有这么多代码感到惊讶,必须指出的是,ConsoleTextArea类有超过50%的代码用来进行测试。
【Listing5:截获Java控制台输出】
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.text.*;
public class ConsoleTextArea extends JTextArea {
public ConsoleTextArea(InputStream[] inStreams) {
for(int i = 0; i < inStreams.length; ++i)
startConsoleReaderThread(inStreams[i]);
} // ConsoleTextArea()
public ConsoleTextArea() throws IOException {
final LoopedStreams ls = new LoopedStreams();
// 重定向System.out和System.err
PrintStream ps = new PrintStream(ls.getOutputStream());
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
startConsoleReaderThread(ls.getInputStream());
} // ConsoleTextArea()
private void startConsoleReaderThread(
InputStream inStream) {
final BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(inStream));
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
try {
String s;
Document doc = getDocument();
while((s = br.readLine()) != null) {
boolean caretAtEnd = false;
caretAtEnd= getCaretPosition() == doc.getLength() ?
true: false;
sb.setLength(0);
append(sb.append(s).append('/n').toString());
if(caretAtEnd)
setCaretPosition(doc.getLength());
}
}
catch(IOException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"从BufferedReader读取错误:" + e);
System.exit(1);
}
}
}).start();
} // startConsoleReaderThread()
// 该类剩余部分的功能是进行测试
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("ConsoleTextArea测试");
ConsoleTextAreaconsoleTextArea = null;
try {
consoleTextArea= new ConsoleTextArea();
}
catch(IOException e) {
System.err.println(
"不能创建LoopedStreams:" + e);
System.exit(1);
}
consoleTextArea.setFont(java.awt.Font.decode("monospaced"));
f.getContentPane().add(new JScrollPane(consoleTextArea),
java.awt.BorderLayout.CENTER);
f.setBounds(50, 50, 300, 300);
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
public void windowClosing(
java.awt.event.WindowEvent evt) {
System.exit(0);
}
});
// 启动几个写操作线程向
// System.out和System.err输出
startWriterTestThread(
"写操作线程 #1", System.err, 920, 50);
startWriterTestThread(
"写操作线程 #2", System.out, 500, 50);
startWriterTestThread(
"写操作线程 #3", System.out, 200, 50);
startWriterTestThread(
"写操作线程 #4", System.out, 1000, 50);
startWriterTestThread(
"写操作线程 #5", System.err, 850, 50);
} // main()
private static void startWriterTestThread(
final String name, final PrintStream ps,
final int delay, final int count) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 1; i <= count; ++i) {
ps.println("***" + name + ",hello !, i=" + i);
try {
Thread.sleep(delay);
}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}).start();
} // startWriterTestThread()
} // ConsoleTextArea
main()方法创建了一个JFrame,JFrame包含一个ConsoleTextArea的实例。这些代码并没有什么特别之处。Frame显示出来之后,main()方法启动一系列的写操作线程,写操作线程向控制台流输出大量信息。ConsoleTextArea捕获并显示这些信息,如图一所示。
ConsoleTextArea提供了两个构造函数。没有参数的构造函数用来捕获和显示所有写入到控制台流的数据,有一个InputStream[]参数的构造函数转发所有从各个数组元素读取的数据到JTextArea。稍后将有一个例子显示这个构造函数的用处。首先我们来看看没有参数的ConsoleTextArea构造函数。这个函数首先创建一个LoopedStreams对象;然后请求Java运行时环境把控制台输出转发到 LoopedStreams提供的OutputStream;最后,构造函数调用startConsoleReaderThread(),创建一个不断地把文本行追加到JTextArea的线程。注意,把文本追加到JTextArea之后,程序小心地保证了插入点的正确位置。
一般来说,Swing部件的更新不应该在AWT事件分派线程(AWT Event Dispatch Thread,AEDT)之外进行。对于本例来说,这意味着所有把文本追加到JTextArea的操作应该在AEDT中进行,而不是在 startConsoleReaderThread()方法创建的线程中进行。然而,事实上在Swing中向JTextArea追加文本是一个线程安全的操作。读取一行文本之后,我们只需调用JText.append()就可以把文本追加到JTextArea的末尾。
三、捕获其他程序的控制台输出
在JTextArea中捕获Java程序自己的控制台输出是一回事,去捕获其他程序(甚至包括一些非Java程序)的控制台数据又是另一回事。ConsoleTextArea提供了捕获其他应用的输出时需要的基础功能,Listing6的AppOutputCapture利用ConsoleTextArea,截取其他应用的输出信息然后显示在ConsoleTextArea中。
【Listing6:截获其他程序的控制台输出】
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class AppOutputCapture {
private static Process process;
public static void main(String[] args) {
if(args.length == 0) {
System.err.println("用法:java AppOutputCapture " +
"<程序名字> {参数1 参数2 ...}");
System.exit(0);
}
try {
// 启动命令行指定程序的新进程
process = Runtime.getRuntime().exec(args);
}
catch(IOException e) {
System.err.println("创建进程时出错.../n" + e);
System.exit(1);
}
// 获得新进程所写入的流
InputStream[] inStreams =
new InputStream[] {
process.getInputStream(),process.getErrorStream()};
ConsoleTextAreacta = new
ConsoleTextArea(inStreams);
cta.setFont(java.awt.Font.decode("monospaced"));
JFrame frame = new JFrame(args[0] +
"控制台输出");
frame.getContentPane().add(new JScrollPane(cta),
BorderLayout.CENTER);
frame.setBounds(50, 50, 400, 400);
frame.setVisible(true);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
process.destroy();
try {
process.waitFor(); // 在Win98下可能被挂起
}
catch(InterruptedException e) {}
System.exit(0);
}
});
} // main()
}