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原创 const 关键字用法代码观
TestCxxSyntax.h//// TestCxxSyntax.h// DreamStack//// Created by Bruce Yang on 12-12-31.// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#ifndef DreamStack_TestCxxSyntax_h
2012-12-31 00:58:10 695
转载 关于 C++ const 的全面总结
转载自:http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
2012-12-31 00:52:59 579
转载 const 和非 const 函数重载
转载自:http://zhidao.baidu.com/question/55437904.htmlclass a{public:int x(){......}int x() const{......}};这样的 const 重载是允许的 但是什么时候会调用 x()什么时候会调用 x() const ? 他们又有什么不同呢?const a
2012-12-31 00:36:25 579
转载 开源软件与自由软件的区别——个人体会
转载自:http://blog.csdn.net/hsujouchen/article/details/7072050 如今,计算机开源软件项目如潮水般涌来,各个领域都有着出色的表现。这就让我对开源的含义产生了兴趣。 于是花了一些时间在网络上搜索相关的信息。在此过程中,还发现了与之相似的——自由软件的定义。不过国内很多消息都是相互拷贝,鲜有包含读者个人
2012-12-30 23:57:16 1271
转载 c/c++笔试题——const类型的成员函数内部如何改变成员变量
转载自:http://blog.csdn.net/hsujouchen/article/details/4401304 在C++中,由const修饰的成员函数的函数体内部,是不能够对成员变量进行修改的。这个特性被用来保证某些成员函数在实现过程中,避免由于程序员大意而对数据进行了错误的修改;同时也说明此成员函数是非修改性的。如只需要返回成员变量的成员函数就被声明为const类型
2012-12-30 23:51:23 540
转载 C++/C宏定义中## 连接符与# 符的含义
转载自:http://hi.baidu.com/pur_e/item/b972a3f56c8f3f4a922af2fd## 连接符与# 符(至于为什么加##进行分隔,举个例子容易理解,比如#define F(x) T##x##_,如果前面的##不加,则Tx##_,其中的Tx,编译器就无法识别里面的x是参数里给的x,而是Tx当成一起得了,后面的也类似,总之,加##就是为了
2012-12-30 22:49:41 1053
原创 在使用 CCRenderTexture、shader 绘制几何图元时需要注意的一些细节问题
一直对 cocos2d 的 opengl 混合机制不太明晰,昨日纠查 bug 的时候连带着注意了一下,CCNode 中包含了一个 m_glServerState 的成员,这个东西是与 混合开启与否相关联的,混合默认是开启的。CCLayerColor、CCSprite 等类型里面包含了一个 m_blendFunc 成员,这个东西是与采用怎么样的混合方式相关联的。在 CCProtoco
2012-12-27 13:24:50 2187
原创 cocos2d-x 2.0 版本的 GLES-Render
GLES-Render 是用来做 Box2D 的 debug draw 功能的,比较重要。在 cocos2d-x 2.0 模板工程里面没有看到这个东西的影子,而且我又有需要,便拿 cocos2d-iphone 2.0 的改了一个来用。注意的一个地方是 shader 成员可以从 cocos2d shader 缓存里面拿,不用自己创建一个。因为这里我是探索,所以就自己创建了一个玩玩儿
2012-12-27 11:35:16 3133
原创 更改 cocos2d-x CCRenderTexture 的使用方式
在使用 cocos2d for iphone 的时候就觉得 CCRenderTexture 的使用有些奇葩,它内含了一个 CCSprite 成员变量,谓之曰方便使用,也许是未能理解到设计者的妙处,我一直对这个都是心存疑虑。CCRenderTexture,从名称来看,它应该被划分到 Texture 的范畴,以直观的方式来思考,那么我应该是用 CCSprite 的 spriteWith
2012-12-27 11:16:03 4724
转载 计算几何_多边形的有向面积和确保多边形的点是逆时针排列
原文地址:http://www.myexception.cn/program/776883.htmlconst double eps = 1e-8;int sign(double d){ return d eps);}//多边形类struct poly{ static const int N = 1005; //点数的最大值 point ps[N+5]; //逆时针存储多边
2012-12-25 01:16:24 1163
原创 cocos2d 从v1更新到v2安装文件、工程模板时遇到 Permission Denied 的解决方案
参看:http://stackoverflow.com/questions/11123189/cocos2d-v2-x-failing-to-install-templates-permission-denied-am-i-doing-somet提纯:1。删除 ~/Library/Developer/XCode/Templates 目录(此目录仅与 cocos2d 挂钩,务须犹豫)2。
2012-12-22 13:48:04 793
转载 加密内存卡 TF 卡歌曲或资料拷贝出来的方法,完全可行!
原文链接:http://bbs.lcdhome.net/read-htm-tid-225752-fpage-7.html内存卡里面明明有很多歌曲,为什么在电脑里面看不到呢,市场卖 2G TF 卡。送 358 首的点歌, 4G 内存卡送的 1088 首的歌曲,这样的卡一般都是加密的,如何加密,目前不知道,破解的方法很简单,下面告诉大家吧,100% 有效可行,歌曲完美拷贝出来,几分钟可
2012-12-21 14:40:08 14911
原创 opengles 2.0 移植之路
mvp相关链接:http://www.raywenderlich.com/forums//viewtopic.php?f=20&t=512&start=40#p23610相关代码:void TestDbgDraw::rtWithColor(ccColor4F bgColor, float textureSize) { // 1: Create new CCRenderTex
2012-12-18 14:06:07 1792
sqlite-jdbc-3.7.2.jar.zip
2014-01-29
ios 平台 cocos2d-x 项目集成 socketcc 的 demo
2013-07-19
XCode-cocos2dx-集成protobuf的demo工程
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eclipse 插件 OpenExploerer
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java 动态编译特性的展示工程
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(objective-c 自定义 NSDictionary 键类的注意事项)工程
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Apache_commons_io简化包
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TexturePacker-2.4.3 和 license文件
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对verlet-rope-latest做了些许扩展
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objective-c单例模式的完整书写方式
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空空如也
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