uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

1.引入painter插件

下载地址:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter

代码下载后,将component中的painter文件夹放入项目wxcomponents文件夹中(如果没有该文件夹,就在项目根目录中创建一个)

 

 2.在需要绘图的页面引入painter

 在pages.json中引入painter插件

 

 同时也需要在页面中引入

 

 3.获取painter模板代码

使用React App来可视化编辑海报的模板代码:https://lingxiaoyi.github.io/painter-custom-poster/

 

编辑模板后,点击复制代码,将代码复制到js文件中,随意取名,比如cardData.js,就放在需要使用的页面同一目录下吧:

 

 这里对复制下来的代码做一些修改,将一些文本替换成了变量

 

 

 4.绘制海报

页面中引入我们刚刚修改的cardData.js

 

 在模板中使用插件

<view class="image-box">
    <image :src="imagePath" mode="aspectFit" class="canvasImage" style="width: 375px; height: 687px;" show-menu-by-longpress></image>
</view>
<view class="canvas-box">
    <painter :palette="template" widthPixels="1000" @imgErr="imgErr" @imgOK="onImgOK" ></painter>
</view>

js中初始化模板代码,并开始绘制海报:

onLoad() {
    this.initData()
},
methods: {
			
	// 初始化painter 绘制图片
	initData(){
		uni.showLoading({
			title:"拼命生成中...",
				mask:true,
			});
			let cardInfo = getApp().globalData.cardInfo
			this.template = new Card().palette(cardInfo)
		},
			
		// 图片生成成功
		onImgOK(e) {
			this.imagePath = e.detail.path;
			uni.hideLoading();
		},
}

绘制成功,onImgOk事件回调获得海报图片路径,显示在image标签

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值