Android子线程中更新UI的4种方法

方法一:用Handler 

1、主线程中定义Handler: 

Handler mHandler = new Handler() {  
  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            super.handleMessage(msg);  
            switch (msg.what) {  
            case 0:  
                //完成主界面更新,拿到数据  
                String data = (String)msg.obj;  
                  
                updateWeather();  
                textView.setText(data);  
                break;  
            default:  
                break;  
            }  
        }  
  
    };  



2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新: 

  

private void updateWeather() {  
          
        new Thread(new Runnable(){  
  
            @Override  
            public void run() {  
                //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;  
                mHandler.sendEmptyMessage(0);  
                  
                //需要数据传递,用下面方法;  
                Message msg =new Message();  
                msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;  
                mHandler.sendMessage(msg);  
            }         
        }).start();       
    }

方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用; 

方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新 

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

new Thread() {  
            public void run() {  
                //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;  
                runOnUiThread(new Runnable(){  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        //更新UI  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                      
                });  
            }  
}.start();

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用; 

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();  
                    activity.runOnUiThread(new Runnable() {  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                });


这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象; 

方法三:View.post(Runnable r) 
 
imageView.post(new Runnable(){  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                      
                });

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去; 


方法四:AsyncTask

//UI线程中执行    
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );    
private class DownloadImageTask extends AsyncTask {    
    protected String doInBackground( String... url ) {    
         return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作    
    }    
  
    protected void onPostExecute( String result ) {    
          myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面     
  
   }    
}

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值