qt源码--事件系统之QAbstractEventDispatcher

1、QAbstractEventDispatcher内容较少,其主要是定义了一些注册接口,如定时器事件、socket事件、注册本地事件、自定义事件等等。其源码如下:

 其主要定义了大量的纯虚函数,具体的实现会根据不同的系统平台,实现对应的方法;我主要使用windows编程,其主要是在QEventDispatcherWin32中实现;QEventDispatcherWin32对象的创建主要是在QCoreApplicationPrivate中创建,其代码如下:

另外:QEventDispatcherWin32对象,一个线程中只有一个事件分配器,QThreadData中会保存QAbstractEventDispatcher对象。

2、QEventDispatcherWin32源码中主要实现:a.定时功能(由于定时功能需要使用系统时钟,应该会调用winAPI函数); b.socket事件;c.qt和windows系统之间的事件交互;

 QEventDispatcherWin32的构造函数体为空,直接忽略;

上一节介绍QCoreApplication类时,发现其调用exec函数最终会定位到QAbstractEventDispatcher的processEvents函数,其是QAbstractEventDispatcher最重要的函数之一;

 

 

 由于internalHwnd为空,所以会先调用createInternalHwnd函数,其中定义了windows系统和qt系统交互的方式;

 qt_create_internal_window中创建了一个看不见的windows窗口,并注册其事件监听回调函qt_internal_proc;

 此函数主要是调用TranslateMessage(&msg);及 DispatchMessage(&msg);函数时执行此方法;当消息类型为WM_QT_SENDPOSTEDEVENTS类型时,调用sendPostedEvents函数;

注:sendPostedEvents函数,会调用到QCoreApplicationPrivate类中的sendPostedEvents函数,从而转到qt内部的事件处理。

installMessageHook()函数,定义了WH_GETMESSAGE类型的钩子函数,其主要时监听peekMessage函数的返回值或者监听键盘、鼠标等输入事件;qt_GetMessageHook函数为对应的钩子函数,其实现如下:

其主要是检测消息队列中是否还存在有定时器事件、鼠标、键盘等输入事件的消息,如果不存在,会投递一个WM_QT_SENDPOSTEDEVENTS消息;

继续分析processEvents函数中的剩余内容:

此处主要是检测消息对列中是否有消息需要处理,如果存在消息,取出队列中的消息;

如果存在对应的消息,

 检测消息类型,如果是WM_QT_SENDPOSTEDEVENT类型,则将对应的标志位seenWM_QT_SENDPOSTEDEVENTS标志位置为true;如果为WM_TIMER事件类型,检测是否

已被处理过,如果处理过,直接跳过进入下次循环;如果没有处理加入processedTimers列表中,并稍后会被处理;

检测事件类型是否为WM_QUIT事件,如果是WM_QUIT事件则直接退出;

 检测本地事件过滤器是否处理此事件,如果没有处理则翻译事件、派发事件,并最终转入到qt_internal_proc函数中处理;

 以上部分代码,暂时没有看太懂,后续会接着研究。

至此QAbstractEventDispatcher最重要的processEvent函数已分析完毕;

总结:

1、qt通过注册一个隐藏的windows窗体类(主要时qt_internal_proc钩子函数),接收windows系统中的消息事件,并调用QCoreApplicationPrivate类中的sendPostedEvent函数,切入到qt的事件循环中;

2、qt通过processEvents函数不断捡取windows系统中的消息、自定义消息,并通过windowsAPI中的TranslateMessage函数翻译消息,DispatchMessage派发消息,将事件转入到qt_internal_proc中;

注:关于定时器、socket等事件会放到后续中分析,下一节会切入到QCoreApplication中分析qt内部的事件循环是如何处理的,主要是熟知的sendEvent、postEvent函数的实现;

         

Qt 事件循环机制是 Qt 框架的核心,它负责处理所有的事件和信号槽机制。Qt 事件循环机制的源码实现比较复杂,涉及到多个类和文件。下面是一个简单的 Qt 事件循环机制源码解析: 1. 事件循环机制的入口函数是 QCoreApplication::exec(),它是一个静态函数,会启动事件循环。 2. 在事件循环中,Qt 会不断地从事件队列中取出事件,然后分发给对应的对象处理。事件队列是一个双向链表,由 QEventDispatcherWin32(Windows 平台)或 QEventDispatcherUNIX(Unix/Linux 平台)管理。 3. 事件分发的过程是通过 QObject::event() 函数实现的。当一个事件分发给一个对象时,它会首先调用对象的 event() 函数,如果该函数返回 false,那么事件会被传递给对象的父对象,直到有一个对象的 event() 函数返回 true,或者事件传递到了根对象。 4. 信号槽机制的实现也依赖于事件循环机制。当一个信号被发射时,它会被转化为一个事件,然后被插入到事件队列中。当事件循环处理到该事件时,它会调用对应的槽函数。 5. 事件循环还涉及到消息循环和定时器机制。消息循环通过 QSocketNotifier 和 QAbstractEventDispatcher 类实现,它可以监听文件描述符和套接字等事件。定时器机制通过 QTimer 类实现,它可以定时触发事件。 总之,Qt 事件循环机制的源码实现非常复杂,但它是 Qt 框架的核心,负责处理所有的事件和信号槽机制,是 Qt 能够高效运行的关键。
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