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不要小看我的Android
文章平均质量分 96
小杨在玩iOS
这个作者很懒,什么都没留下…
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android SharedPreferences 详解与开发实例
如果转载,请注明博主名字与文章出处: 杨光atany http://blog.csdn.net/yang8456211/article/details/9051851让我们先来看看SDK里面怎么写 Interface for accessing and modifying preference data returned bygetSharedP原创 2013-06-08 22:28:58 · 2569 阅读 · 0 评论 -
Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用
关于Unity和Android的互相调用,网上的教程太多了,大同小异,抄来抄去。这次我就尝试着慢慢来,讲讲我的理解(简单的我会一笔带过,网上可以轻松找到答案,就不赘述了),希望大家看的时候并不是秉承着“拿来主义”,而是静下心来,一起知其然,知其所以然,如果有错误和不足,请在我的博客留言。原创 2016-05-08 17:47:06 · 45602 阅读 · 5 评论 -
Bash玩转脚本4之搞一套完整的Android反编译与分包工具
Bash玩转脚本4之搞一套完整的Android反编译与分包工具主讲Android反编译签名生成多个包的思路和实现: 实现从拿到一个apk安装包,把这个包反编译生成n个包,标示每个包的信息,每个包彼此不能覆盖安装。原创 2016-09-13 17:20:36 · 3989 阅读 · 2 评论 -
Unity3d Android SDK接入解析(二)Unity3d Android SDK的设计与两种接入方式
上篇说清楚了Unity和Android调用的方式,很多东西没有讲很详细,因为重头在这篇,讲的是怎么具体接入Android SDK的方式,和怎么自己去做一个方便Unity接入的SDK。如果你跟着我做完了,你应该理解到的内容:1. 正确的完成一个方便Unity接入的SDK2. 使用导出工程的模式完成SDK的接入3. 使用Unity插件的形式进行Android的接入原创 2016-05-12 11:06:17 · 29299 阅读 · 30 评论 -
Unity3d Android SDK接入解析(四)通用的Android SDK接入中间件
一个比较通用的Unity接入Android SDK的中间件,前人栽树,后人乘凉。接入Android SDK正式告一段落,在这段时间里面,依次接入了华为、应用宝、小米、360等等大大小小十来个SDK,也算对Unity接入渠道SDK有了较为全面的理解,对各个渠道的坑也算深有体会。。。。在接入过程中时间比较紧张,没办法抽空来进行总结深思。今天正好有空,便对之前的接入SDK的代码进行了一次重构。原创 2016-08-19 14:53:23 · 10710 阅读 · 21 评论 -
Unity3d Android SDK接入解析(三)接入Android Library的理解(爱贝云支付为例)
一、前言写这个主题的原因,出于刚入门u3d,需要接入爱贝云支付的内容,苦于爱贝支付是一个Android的Library库,看到网上漫天遍野都是Android接入的帖子,但却没有我想要的关于Library的接入指导。最后,通过不断的反编译研究其他的SDK(看过了友盟、小米等等的SDK),终于还是摸到了一些关键点,这也促成了前面两篇的内容。这一篇的关键的技术点在前两篇基本上都有讲过,在此回顾一下接入过程原创 2016-05-17 21:39:18 · 9976 阅读 · 3 评论