opencv C++ 读取并显示一张图片

默认大家已经完成环境配置。

我们先将opencv环境下读取并显示图片的程序编写出来,并将结果展示出来,之后将逐一理解每一句程序。

#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

int main()
{
	Mat src = imread("C:\\Users\\32498\\Pictures\\R-C(2).jpg");
	namedWindow("测试图", WINDOW_NORMAL);
	imshow("测试图", src);
	
	waitKey(0);
	return 0;
}

结果如下:

#include<opencv2/opencv.hpp>

这一句为opencv头文件的包含,用include<>操作实现对程序中一些字符、代码、操作的提前声明。要使用哪一部分模块,就包含哪一部分头文件。但是由于是新手,对其他头文件暂时不了解,就直接使用了#include <opencv2/opencv.hpp>,包含这个头文件之后,运行程序会加载所有模块,程序运行的时间较长。等之后对opencv有了更深入的理解,就可以尝试使用其他头文件了。

using namespace cv;

opencv中的C++类和函数都是定义在名称空间cv内的,由于后面要使用Mat类,imread函数,所以必须将名称空间包含进来。

Mat src = imread("C:\\Users\\32498\\Pictures\\R-C(2).jpg");

Mat类用来保存矩阵信息的数据类型,上述代码首先创建了一个名为src的Mat类,并使用imread()函数读入一张图像保存在src中,代码中双引号引起来的是图片的绝对路径和名称,注意一定要把原先的单斜杠“\"换成双斜杠”\\",否则程序会报错。

imread()函数功能就是载入一张图片

函数原型: imread(const string& filename,  int flags = 1) ;

第一个参数表示需要在如图片的路径

第二个参数表示加载图像的类型,默认为1,表示原图。若0则表示灰度图。

namedWindow("测试图", WINDOW_NORMAL);

namedWindow()的功能就是新建一个显示窗口,可以指定窗口的类型。

函数原型:void nameWindow(const string& winname,int flags = WINDOW_AUTOSIZE) ;

第一个参数表示新建的窗口的名称,自己随便取。上面我们取了“测试图”。

第二个参数表示窗口的标识,默认为WINDOW_AUTOSIZE

WINDOW_AUTOSIZE参数表示窗口大小会自动适应图片大小,但是不能使用鼠标拖动

WINDOW_NORMAL参数表示窗口大小可以用鼠标进行更改

WINDOW_OPENGL参数表示窗口创建的时候会支持OpenGL

imshow("测试图", src);

imshow( )函数功能就是把刚才载入的图片显示出来。

waitKey(0);

这句代码保证我们屏幕一直停留在imshow显示的图片那个界面,否则图片会一闪而过,结束程序。

waitKey()与waitKey(0),都代表无限等待

waitKey(n),等待n毫秒后,关闭显示的窗口

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