转载---Linux I2C framework(1)_概述

Linux I2C framework(1)_概述

作者:wowo 发布于:2016-2-14 22:01

分类:通信类协议

  1. 前言

I2C协议是嵌入式系统中广泛使用的一类通信协议,主要用于CPU和各种外设之间的低速数据通信。Linux kernel使用I2C framework抽象、管理相应的资源,并以各种形式,向各类使用者提供API。另外,作为总线(bus)的一种,I2C framework的实现体现了linux设备模型的精髓,值得研究与学习。这就是攥写“Linux I2C framework”系列文章的缘由和目的。

按照分析各类framework的老规矩,蜗蜗会从4个角度分4篇文章介绍I2C framework: 1)Linux I2C framework的整体介绍,包括基础知识、软件框架、API汇整等。就是本文。

2)从Provider的角度,介绍怎么借助I2C framework管理I2C相关的SOC资源。换句话说,就是怎么编写一个I2C driver。具体可参考“Linux I2C framework(2)_I2C provider”。

3)从Consumer的角度,介绍I2C framework为使用者提供了哪些功能、哪些API,以及怎样利用I2C framework编写程序。具体可参考“Linux I2C framework(3)_I2C consumer”。

4)从内部实现的角度,分析I2C framework的实现逻辑。具体可参考“Linux I2C framework(4)_I2C core”。

  1. I2C的总线拓扑

I2C是总线的一种,其硬件拓扑如下图所示:在这里插入图片描述

图片1 I2C H/W topology

关于I2C的硬件拓扑,相信驱动工程师都很熟悉,这里就不过多描述了,但有一点要强调: 我们都知道,I2C协议是主从式的,包括master(主设备)和slave(从设备),而Linux kernel的I2C framework只抽象了I2C master有关的功能,换句话说,linux kernel有这样的一个假设:

所有运行linux kernel的设备,在I2C总线里面,都是I2C master(至于I2C slave,抱歉,kernel不管!)。

正是基于这样的假设,linux I2C framework才成为当前的样子,具体可参考本文后续的描述。

linux kernel I2C framework使用如下的软件拓扑抽象I2C硬件(我们可以一起领会一下其中的“设备模型”思想):

在这里插入图片描述

图片2 I2C S/W topology 1)platform bus(/sys/bus/platform)是驱动工程师常见的bus,用于挂载和CPU通过系统总线连接的各类外设。在I2C framework中,I2C控制器直接从属于platform bus,我们在linux kernel中常说的I2C driver,都是指I2C controller driver,都是以platform driver的形式存在,当然,对应的控制器是platform device。

2)与此同时,kernel抽象出I2C bus(/sys/bus/i2c),用于挂载和I2C controller通过I2C总线连接的各个I2C slave device。

3)比较特殊的地方是,I2C core使用一个虚拟实体----I2C adapter,抽象I2C controller有关的功能(主要是数据的收发),I2C adapter也挂载在I2C bus上。

4)I2C adapter和I2C slave device都挂载在I2C bus上,就可以方便的进行Master(I2C adapter)和Slave之间的匹配操作,并通过I2C core提供的统一接口,访问I2C salve device,进行数据的收发。

5)以上各实体在sysfs中的位置,已经在“图片2”中通过红色字体标注,大家可自行理解。

  1. 软件框架

基于第2章所述的总线拓扑,Linux kernel抽象出如下的软件框架:

在这里插入图片描述

图片3 I2C framework software architecture 1)I2C framework的最终目标,是提供一种“访问I2C slave devices”的方法。由于这些slave devices由I2C controller控制,因而主要由I2C controller驱动实现这一目标。

2)经过I2C framework的抽象,consumer可以不用关心I2C总线的技术细节,只需要通过简单的API,就可以与slave devices进行数据交互。正常情况下,consumer是位于内核态的其它driver(如HDMI driver、touch screen driver等等)。与此同时,I2C framework也通过字符设备向用户空间提供类似的接口,用户空间程序可以通过该接口访问slave devices。

3)在I2C framework内部,有I2C core、I2C busses、I2C algos和I2C muxes四个模块。

4)I2C core使用I2C adapter和I2C algorithm两个子模块抽象I2C controller的功能,使用I2C client和I2C driver抽象I2C slave device的功能(对应设备模型中的device和device driver)。另外,基于I2C协议,通过smbus模块实现SMBus(System Management Bus,系统管理总线)的功能。

5)I2C busses是各个I2C controller drivers的集合,位于drivers/i2c/busses/目录下,驱动工程师常说的“I2C driver”就是指它们。

6)I2C algos包含了一些通用的I2C algorithm,所谓的algorithm,是指I2C协议包的生成方法,进而组合成I2C的read/write指令,一般情况下,都是由硬件实现,不需要特别关注该目录。

7)I2C muxes用于实现I2C bus的多路复用功能,属于奇葩的冷门功能,暂不过多介绍。

  1. I2C有关的软件流程总结

TODO(会在后续文章完成之后再回来补充)。

转载:
https://blog.csdn.net/weixin_39935654/article/details/116555161

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