学习C#理论第九章

结构/枚举/异常/泛型/操作符重载/XML/注释/dll/垃圾回收/资源清理

结构:struct,是值类型。

枚举:enum,是值类型。

异常:Exception,try 1/catch */finally 1
继承exception以自定义异常
实践 catch中throw捕获的异常

泛型:可使用在类、方法、接口、…
最常用泛型,集合
泛型的约束
接口约束/基类约束、class/struct

操作符重载:赋值操作符不能被重载,还有好几个类型转换操作符。

dll动态链接库,一堆函数。

解决方案后缀.sln,包括很多项目,一个解决方案可以包括n个项目。

垃圾回收:内存管理的一种方式,分为栈和堆。通常new表示在堆上开辟一块内存。

资源清理:确定性终结。using和IDisposable。

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