Golang - package


定义

  • Go语言的源码复用是建立在包基础之上的
  • Go语言中的包, 就是包含 go 文件的目录

语法

package main // 写在文件开头, 用于声明包名, 编译必须要有main包

import (
	// 内置
	"fmt"
	"time"
	
	// 自定义包
	m "xx/xx/xx/mystu" 	// 给包起别名
	"xx/xx/xx/mymath" 	// 导入自定义的包
	_ "xx.xx.xx" 		// 匿名导入包, 常用语导入驱动, 执行init()

	// 第三方的包
	"gitlab/xx/xx"
)


命名

  • 包名不能包含"-"
  • 同一目录下可以有多个 go 文件, 文件名可以和包名不同
  • 目录名, 文件中 package 关键字声明的包名建议相同
  • 一个目录下的 go 文件, 声明的包是同一个

导入

  • 从$GOPATH/src/后开始计算, 使用/分隔

main 包

  • 一个特殊的包, 作为程序的入口包
  • 不包含 main 包声明, 无法编译

调用

  • 包内调用, 可以不大写
  • 包与包之间的调用, 需要首字母大写

init()方法

使用

package a

// init() 没有参数, 没有返回值, 在全局变量定以后执行

import "fmt"

func init() {
	fmt.Println("a init")
}


执行顺序

  1. 顺序导入的状态下, 会按照导入的顺序执行
  2. 嵌套导入的状态下, 会先执行最里层的 init()
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