Golang - package


定义

  • Go语言的源码复用是建立在包基础之上的
  • Go语言中的包, 就是包含 go 文件的目录

语法

package main // 写在文件开头, 用于声明包名, 编译必须要有main包

import (
	// 内置
	"fmt"
	"time"
	
	// 自定义包
	m "xx/xx/xx/mystu" 	// 给包起别名
	"xx/xx/xx/mymath" 	// 导入自定义的包
	_ "xx.xx.xx" 		// 匿名导入包, 常用语导入驱动, 执行init()

	// 第三方的包
	"gitlab/xx/xx"
)


命名

  • 包名不能包含"-"
  • 同一目录下可以有多个 go 文件, 文件名可以和包名不同
  • 目录名, 文件中 package 关键字声明的包名建议相同
  • 一个目录下的 go 文件, 声明的包是同一个

导入

  • 从$GOPATH/src/后开始计算, 使用/分隔

main 包

  • 一个特殊的包, 作为程序的入口包
  • 不包含 main 包声明, 无法编译

调用

  • 包内调用, 可以不大写
  • 包与包之间的调用, 需要首字母大写

init()方法

使用

package a

// init() 没有参数, 没有返回值, 在全局变量定以后执行

import "fmt"

func init() {
	fmt.Println("a init")
}


执行顺序

  1. 顺序导入的状态下, 会按照导入的顺序执行
  2. 嵌套导入的状态下, 会先执行最里层的 init()
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golang-lru 是一个 Golang 语言实现的 LRU 缓存库,它提供了一个简单易用的 API 用于创建和使用 LRU 缓存。 下面是一个简单的使用示例: ```go package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/golang-lru" ) func main() { // 创建一个 LRU 缓存,容量为 2 cache, _ := lru.New(2) // 添加两个元素到缓存中 cache.Add("key1", "value1") cache.Add("key2", "value2") // 从缓存中获取一个元素 if v, ok := cache.Get("key1"); ok { fmt.Println(v.(string)) } // 添加一个新元素到缓存中,此时缓存容量已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2" cache.Add("key3", "value3") // 遍历缓存中的所有元素 for _, k := range cache.Keys() { if v, ok := cache.Get(k); ok { fmt.Println(k, v.(string)) } } } ``` 运行上述代码,将会输出: ``` value1 key1 value1 key3 value3 ``` 在这个示例中,我们首先使用 `lru.New()` 函数创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存。然后我们添加了两个元素到缓存中,并从缓存中获取了一个元素。接着我们添加了一个新元素,此时缓存已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2"。最后我们遍历了缓存中的所有元素,输出了它们的键和值。 除了 `Add()` 和 `Get()` 方法外,golang-lru 还提供了 `Remove()` 和 `Contains()` 方法来删除和判断缓存中是否存在某个元素,以及 `Len()` 和 `Clear()` 方法来获取缓存中元素的数量和清空缓存。 golang-lru 还支持并发安全,你可以通过 `NewWithOptions()` 函数创建一个并发安全的 LRU 缓存,具体用法请参考官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/hashicorp/golang-lru。

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