c++提供了对于类的转换函数,用于将类与其他类型之间使用操作符进行计算。
如设计一个分数类
class Fraction
{
public:
//构造函数
explicit Fraction(int num, int den): numerator(num), denomainator(den) {}
//转换函数
operator double()
{
return (double)numerator / (double)denomainator;
}
public:
int numerator; //分子
int denomainator; //分母
};
我们需要让该类的对象可以与double类型进行操作符操作,所以使用了转换函数表示该类可以与double类型进行计算。
int main()
{
Fraction f(3, 5); //3/5
//首先会找是否有全局重载操作符函数,重载+号
//调用 operator double()将f转换为double
Fraction f1(2, 5);
double t = 4 + f ;
double d = f + f1;
printf("t is %lf,d is%lf", t, d);//t is 4.6000,d is 1.0000
}
在执行main函数的时候,编译器会首先查找是否具有全局重载操作符函数,如果有相应类型的重载操作符函数则调用,否则查看是由有转换函数。
注:(个人思考)如果使用全局操作符函数,需要对很多类型进行重载定义,或者使用泛型编程。
但是依然不够方便,不如使用转换函数。
//全局重载操作符函数
double operator +(const Fraction& f1, const Fraction& f2)
{
return (double)(f1.numerator * f2.denomainator + f2.numerator * f1.denomainator) / (f2.denomainator * f1.denomainator);
}