checked和unchecked运算符

对整数类型执行操作时,其值超出该数据类型的范围时,checked和unchecked运算符可以指定CLR如何处理堆栈溢出:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp11
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte a= 255;
            checked                             
            {
                a++;
            }
            Console.WriteLine(a);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

用checked选择进行编译,就可以检查程序中所有未标记代码中的溢出
如果把一个代码块标记为checked,CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就会抛出异常。

如果要禁止溢出检查,可以把代码标记为unchecked:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp11
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte a= 255;
            unchecked                             
            {
                a++;
            }
            Console.WriteLine(a);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

此时不会抛出异常,但会丢失数据——因为byte数据类型不能包含256(只包含0~255),溢出的位会被丢掉,并且b变量得到的值是0。

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