关于随机数!

关于随机数的一点点体会。

1、众所周知,c语言的随机函数 rand(),每次运行的结果是一样的。

代码如下:

 

 

那么就需要设定随机种子了,srand(GetTickCount());

代码如下:

 

 

2、从指定队列取N个随机数

借助STL的函数可以完成。

template<class RandomAccessIterator>
   void random_shuffle(
      RandomAccessIterator _First, 
      RandomAccessIterator _Last
      );
template<class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator>
   void random_shuffle(
      RandomAccessIterator _First, 
      RandomAccessIterator _Last, 
      RandomNumberGenerator& _Rand
   );
注意如果使用函数一,则每次运行结果一样。
如使用下面的代码可避免。
 
 
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