游戏开发
yangbin762003
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于随机数!
关于随机数的一点点体会。 1、众所周知,c语言的随机函数 rand(),每次运行的结果是一样的。 代码如下: #include #include using namespace std; int main() { for (int i=0; i<10; ++i) { cout<<rand()<<endl; } return 0; } 那么就需要设定随机种子了,s原创 2010-08-31 23:20:00 · 537 阅读 · 0 评论 -
从今天开始吧!不定期写点什么。。。。。。
加入CSDN已经一年多时间了,似乎很忙的样子,都没空写点什么。 2007年8月进入游戏行业,到现在两年整了! 回头看看走过的路,似乎一直在菜鸟的级别,感觉没什么进步,我很迷茫。。。。 两年多一直在做UI,都不知道以后的 路该怎么走? 我需要重新定位自己! 送给自己的两句话: 与其苟延残喘,不如纵情燃烧! 与其抱残守缺,不如果断放弃!原创 2009-08-25 23:45:00 · 343 阅读 · 0 评论 -
实现自己的不定参数函数(类似printf)
实现自己的不定参数函数 以下是我的代码: int MyPrintf(LPCTSTR pcszFormat,...) { va_list pArgList; va_start(pArgList, pcszFormat); TCHAR* szBuffer = new TCHAR[MAX_PATH]; _vstprintf_s( szBuffer,MAX_PATH,pcszFor原创 2007-11-21 18:00:00 · 660 阅读 · 0 评论 -
AABBox游戏开发网址导航之网站分类
游戏开发会用到很多的资料,很经常上一些相关网站了解游戏资讯。做为程序这块,有很多网站是国外的,要记住网址非常不容易。自己的收藏夹里也收藏了很多网站。 于是不如做一个游戏开发类的网址导航,与大家分享,hao123的风格我个人非常的喜欢,于是采用了其风格,这样大家看着不陌生。网站建设初期参考了部分网站,再次不具名一并感谢。 网站分类目录: 综合资讯:收录站点828个。大部分目录的子目录都原创 2012-11-06 19:35:04 · 974 阅读 · 0 评论