重构
杨斌_HUST
Greatness can be prepared.
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Java代码重构的几种模式[转]
主要来源:《面向对象设计原理与模式(Java版)》(Object-Oriented Design Using Java) Written by Dale Skrien Java代码的重构模式主要有三种: 重命名方法重构模式、引入解释性变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式 重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成: 1.建立一个具有新名称的方法 2.将旧方法的方法体复制进新方转载 2013-12-13 00:03:56 · 296 阅读 · 0 评论 -
代码重构原则
一: 重构的目的,简单的说就是整理已有的代码。 1. 改进软件设计,使之更容易理解。 2. 方便找到bug,梳理后的代码更容易看出错误。 3. 提高编程的速度。往往程序写到一定程度时,发现自己先前的设计越来越不合适,已经明显阻碍了进度,并且意识到连自己都不记得自己写了写了些什么代码的时候,就应当停下脚步,开始重构了。 二: 何时重构是必须考虑的问题,程序员往往在进度压力下不愿转载 2013-12-17 23:40:17 · 255 阅读 · 0 评论 -
代码重构经验总结
由于重构直接关系到代码的质量,所以重构必须得到应有的重视。本文主要针对java重构,由于c#可能与java不一样,但我想思路应该差不多,可酌情看下. 1.重构在项目中扮演什么角色? 答:重构与代码功能编写同样重要,重构关心的是代码的质量,代码功能编写注重的是代码的功能实现,两者相辅相成。 2.重构需要在什么时候进行,原则是什么?转载 2013-12-12 23:54:50 · 314 阅读 · 0 评论 -
代码重构[转]
重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。 也许有人会问,为什么不在项目开始时多花些时间把设计做好,而要以后花时间来重构呢?要知道一个完美得可以预见未来任何变化的设计,或一个灵活得可以容纳任何扩展的设计是不存在的。系统设计人员对即将着手的项目往往只能从大方向予以把控,而无法转载 2013-12-11 22:41:42 · 255 阅读 · 0 评论 -
改善既有代码的设计读书笔记
坏味道 特征 情况及处理方式 目标 重复代码 1.重复的表达式 2.不同算法做相同的事 3.类似代码 同一个类的两个函数有相同表达式 重复代码提取为方法 相同表达式只在一个类的一个方法出现,供其他方法调用 兄弟类含有相同表达式 重复代码提取为方法 提升方法到父类转载 2013-12-17 23:54:10 · 225 阅读 · 0 评论