回调函数
(1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(2)标准Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
将它修改成函数回调样式:
//定义回调函数
void PrintfText()
{
printf("Hello World!\n");
}
//定义实现回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}
//在main函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}
#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef void (*FP)(char* s); void f1(char* s){cout<<s;} void f2(char* s){cout<<s;} void f3(char* s){cout<<s;} int main(int argc,char* argv[]) { void* a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针 a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数 FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针 f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用 return 0; }