C++ dll里调用回调函数

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主要分步骤
1、dll里面建立相关函数指针;
2、主函数写入回调函数;
3、主函数中将回调函数赋值给dll的指针;
4、dll中调用指针;

1、dll里面建立相关函数指针;
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2、主函数写入回调函数;
3、主函数中将回调函数赋值给dll的指针;
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启用回调函数
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4、dll中调用指针;
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主函数使用
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DLL回调函数是指在一个动态链接库(DLL)中定义的函数,该函数被用作参数传递给其他函数,并在特定的事件或条件发生时被调用回调函数允许程序员将自己的代码注入到 DLL 中,并在特定情况下由 DLL调用。这样可以实现模块化和可扩展的设计。 在C语言中,可以通过函数指针来实现回调函数。首先,定义一个函数指针类型,然后在需要使用回调函数的地方,将函数指针作为参数传递给其他函数。当特定事件或条件发生时,DLL 可以调用该函数指针所指向的函数。 以下是一个简单的示例,展示了如何在 DLL 中实现回调函数: ```c // 声明回调函数类型 typedef void (*CallbackFunc)(int); // 定义 DLL 中的函数,接受回调函数作为参数 void RegisterCallback(CallbackFunc callback) { // DLL 中的某些操作... // 当事件或条件发生时,调用回调函数 callback(42); } ``` 在使用该 DLL 的代码中,可以实现具体的回调函数,并将其传递给 `RegisterCallback` 函数: ```c // 实现回调函数 void MyCallback(int value) { printf("Callback received: %d\n", value); } int main() { // 将回调函数作为参数传递给 RegisterCallback 函数 RegisterCallback(MyCallback); // ... return 0; } ``` 当 DLL 中的事件或条件发生时,将会调用 `MyCallback` 函数,并将参数传递给它。 需要注意的是,回调函数的签名(参数和返回值类型)必须与 DLL 中所定义的回调函数类型相匹配,否则会导致编译错误或运行时错误。
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