dc copy方法

这个函数的功能在msdn中是这样解释的:Copies a bitmap from the source device context to this current device context,翻译过来就是从源设备环境上拷贝一张位图到目前的设备环境中来。函数定义为:
BOOL BitBlt(
   int x,
   int y,
   int nWidth,
   int nHeight,
   CDC* pSrcDC,
   int xSrc,
   int ySrc,
   DWORD dwRop 
);
  X:代表目标矩形左上方的X坐标
 Y:代表目标矩形左上方的Y坐标
 nWidth:代表目标矩形的宽度
 nHeight:代表目标矩形的高度
 pSrcDC:代表源设备环境的一个引用
 xSrc:代表从源位图拷贝时,源位图左上方拷贝的起始X坐标。
 ySrc:代表从源位图拷贝时,源位图左上方拷贝的起始Y坐标。
 dwRop :代表拷贝的方式。
 
 你那个应该是从设备环境mdc上拷贝一张位图到当前的设备环境dc中,拷贝后的位图在当前设备环境中的左上方起始是(0,30),目标矩形宽480,高480,中间的两个0表示位图直接完全拷贝过来,并没有经过裁剪,WHITENESS表示使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域,起始这里的颜色应该就是白色了,意思是拷贝后用白色填充没有被位图覆盖的空白的区域。。

------------

CDC  m_dcMem;

CBitmap m_bmpMem;//可放到对话框头文件类定义中

 

 

为对话框添加WM_PAINT消息

 

void CETimeDlg::OnPaint()

{

         CPaintDC dc(this); // device context for painting

// TODO: Add your message handler code here

// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

 m_dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);//创建兼容DC

 

         CString filpath=L"";

         filpath+="//NAND//sk//GPS界面主菜单-1.BMP/0"; //图片路径

         m_bmpMem.m_hObject=SHLoadDIBitmap(filpath); //图片加载至m_bmpMem

          //或者图片作为资源 m_bmpMem.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);

 

        m_dcMem.SelectObject(&m_bmpMem);//位图选入兼容DC

 

 

        dc.BitBlt(0,0,800,480,&m_dcMem,0,0,SRCCOPY);//兼容DC的位图贴到当前DC

 

 

}

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Windows环境下32位汇编语言程序设计 第2版(罗文斌) 完整光盘内容,包含每章内容的完整代码 本光盘所包含目录的说明 根目录下的 *.pdf ;附录A、B、C的电子版文档 Chapter02\Test ;测试编译环境 Chapter03\HelloWorld ;Hello World Chapter04\FirstWindow ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\FirstWindow-1 ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\SendMessage ;窗口间的消息互发 Chapter04\SendMessage-1 ;窗口间的消息互发 Chapter05\Menu ;使用资源 - 使用菜单 Chapter05\Icon ;使用资源 - 使用图标 Chapter05\Dialog ;使用资源 - 使用对话框 Chapter05\Listbox ;使用资源 - 使用列表框 Chapter05\Control ;使用资源 - 使用子窗口控件 Chapter05\ShowVersionInfo ;使用资源 - 显示版本信息资源的程序 Chapter05\VersionInfo ;使用资源 - 使用版本信息资源 Chapter06\Timer ;定时器的使用 Chapter07\DcCopy ;在两个窗口的 DC 间互相拷贝屏幕 Chapter07\Clock ;模拟时钟程序 Chapter07\BmpClock ;用 Bitmap 图片做背景的模拟时钟程序 Chapter07\TestObject ;一些常见的绘图操作 Chapter08\CommDlg ;使用通用对话框 Chapter09\Toolbar ;使用工具栏 Chapter09\StatusBar ;使用状态栏 Chapter09\Richedit ;使用丰富编辑控件 Chapter09\Wordpad ;一个完整的文本编辑器例子 Chapter09\SubClass ;窗口的子类化例子 Chapter09\SuperClass ;窗口的超类化例子 Chapter10\MemInfo ;显示当前内存的使用情况 Chapter10\Fragment ;内存碎片化的演示程序 Chapter10\FindFile ;全盘查找文件的例子 Chapter10\FormatText ;文件读写例子 Chapter10\FormatText\FileMap ;使用内存映射文件进行文件读写的例子 Chapter10\MMFShare ;使用内存映射文件进行进程间数据共享 Chapter11\Dll\Dll ;最简单的动态链接库例子 - 编写 DLL Chapter11\Dll\MASM Sample ;最简单的动态链接库例子 - 使用 DLL Chapter11\Dll\VC++ Sample ;最简单的动态链接库例子 - 在VC++中使用汇编编写的DLL Chapter11\KeyHook ;Windows 钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter11\RecHook ;Windows 日志记录钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter12\Counter ;有问题的程序 - 一个计数程序 Chapter12\Thread ;用多线程的方式解决上一个程序的问题 Chapter12\Event ;使用事件对象 Chapter12\ThreadSynErr ;一个存在同步问题的多线程程序 Chapter12\ThreadSyn\UseCriticalSection ;使用临界区对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseEvent ;使用事件对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseMutex ;使用互斥对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseSemaphore ;使用信号灯对象解决多线程同步问题 Chapter13\CmdLine ;使用命令行参数 Chapter13\Process ;创建进程的例子 Chapter13\ProcessList ;显示系统中运行的进程列表 Chapter13\Patch1 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch2 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch3 ;一个内存补丁程序 Chapter13\HideProcess9x ;Windows 9x下的进程隐藏 Chapter13\RemoteThreadDll ;用 DLL 注入的方法实现远程进程 Chapter13\RemoteThread ;不依靠任何外部文件实现远程进程 Chapter14\TopHandler ;使用筛选器处理异常 Chapter14\SEH01 ;最基本结构化异常处理例子 Chapter14\SEH02 ;改进后的结构化异常处理例子 Chapter14\Unwind ;异常处理中的展开操作例子 Chapter15\Ini ;使用 INI 文件 Chapter15\Reg ;操作注册表的例子 Chapter15\Associate ;操作注册表实现文件关联 Chapter16\TcpEcho ;实现 TCP 服务器端的简单例子 Chapter16\Chat-TCP ;用 TCP 协议实现的聊天室例子 Chapter17\PeInfo ;查看 PE 文件的基本信息 Chapter17\Import ;查看 PE 文件的导入表 Chapter17\Export ;查看 PE 文件的导出表 Chapter17\Resource ;查看 PE 文件的资源列表 Chapter17\Reloc ;查看 PE 文件的重定位信息 Chapter17\NoImport ;不使用导入表调用 API 函数 Chapter17\AddCode ;在 PE 文件上附加可执行代码的例子 Chapter18\OdbcSample ;用ODBC操作数据库的例子 Appendix A\EchoLine ;控制台输入输出的例子 Appendix B\MsgWindow01 ;消息机制试验 1 Appendix B\MsgWindow02 ;消息机制试验 2 Appendix B\MsgWindow03 ;消息机制试验 3 Appendix B\MsgWindow04 ;消息机制试验 4 Appendix C\BrowseFolder ;浏览目录对话框
××××××××××××××××××××××××××× × 《Windows环境下32位汇编语言程序设计》 × × 附书代码说明 × ××××××××××××××××××××××××××× 1. 编译器和链接器 本附书代码全部采用 MASM 格式编写,推荐使用 MASM32 软 件包作为编译环境,MASM32 软件包可以在以下地址下载: MASM32官方站点: http://www.masm32.com 安装及开发的操作系统建议采用32位的Windows 7,在64位操作系统 上安装 MASM32 软件包,安装生成的Lib文件可能不兼容。 安装完成以后请将本光盘根目录下的环境设置批处理文件Var.bat 拷贝到 Masm32\bin 目录下,并根据 MASM32 的安装位置编辑修改 Var.bat 文件中的相关目录名称。 2. 代码维护工具 每个例子都包括了描述编译、链接方法的 makefile 文件, 使用 nmake 工具可以自动根据此文件进行编译链接,nmake 工 具可以从 Visual C++ 的 bin 目录中找到,也可以从作者的网 站中下载。 3. 编译环境和编译方法 建议使用命令行方式进行编译,以编译 Chapter02\Test 目录中 Test.asm 为例,步骤是: I. 打开一个“命令提示符”窗口。 II. 进入环境设置批处理文件 Var.bat 所在目录并执行 它,以后就可以使用这个“命令提示符”窗口编译 文件了。 x: cd \masm32\bin var III. 进入源代码目录: cd \chapter02\test IV. 使用 nmake 工具进行编译链接: nmake V. 执行编译好的可执行文件。 如果需要对源代码进行修改,不必关闭“命令提示符”窗口, 只要切换到编辑器窗口,在修改 *.asm 文件后重复进行第 IV 和 第 V 步骤即可。 # 特别注意:将光盘中的代码拷贝到硬盘后,必须将文件的只读属性去除! 4. 本光盘所包含目录的说明 根目录下的 *.pdf ;附录A、B、C的电子版文档 Chapter02\Test ;测试编译环境 Chapter03\HelloWorld ;Hello World Chapter04\FirstWindow ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\FirstWindow-1 ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\SendMessage ;窗口间的消息互发 Chapter04\SendMessage-1 ;窗口间的消息互发 Chapter05\Menu ;使用资源 - 使用菜单 Chapter05\Icon ;使用资源 - 使用图标 Chapter05\Dialog ;使用资源 - 使用对话框 Chapter05\Listbox ;使用资源 - 使用列表框 Chapter05\Control ;使用资源 - 使用子窗口控件 Chapter05\ShowVersionInfo ;使用资源 - 显示版本信息资源的程序 Chapter05\VersionInfo ;使用资源 - 使用版本信息资源 Chapter06\Timer ;定时器的使用 Chapter07\DcCopy ;在两个窗口的 DC 间互相拷贝屏幕 Chapter07\Clock ;模拟时钟程序 Chapter07\BmpClock ;用 Bitmap 图片做背景的模拟时钟程序 Chapter07\TestObject ;一些常见的绘图操作 Chapter08\CommDlg ;使用通用对话框 Chapter09\Toolbar ;使用工具栏 Chapter09\StatusBar ;使用状态栏 Chapter09\Richedit ;使用丰富编辑控件 Chapter09\Wordpad ;一个完整的文本编辑器例子 Chapter09\SubClass ;窗口的子类化例子 Chapter09\SuperClass ;窗口的超类化例子 Chapter10\MemInfo ;显示当前内存的使用情况 Chapter10\FindFile ;全盘查找文件的例子 Chapter10\FormatText ;文件读写例子 Chapter10\FormatText\FileMap ;使用内存映射文件进行文件读写的例子 Chapter10\MMFShare ;使用内存映射文件进行进程间数据共享 Chapter11\Dll\Dll ;最简单的动态链接库例子 - 编写 DLL Chapter11\Dll\MASM Sample ;最简单的动态链接库例子 - 使用 DLL Chapter11\Dll\VC++ Sample ;最简单的动态链接库例子 - 在VC++中使用汇编编写的DLL Chapter11\KeyHook ;Windows 钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter11\RecHook ;Windows 日志记录钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter12\Counter ;有问题的程序 - 一个计数程序 Chapter12\Thread ;用多线程的方式解决上一个程序的问题 Chapter12\Event ;使用事件对象 Chapter12\ThreadSynErr ;一个存在同步问题的多线程程序 Chapter12\ThreadSyn\UseCriticalSection ;使用临界区对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseEvent ;使用事件对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseMutex ;使用互斥对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseSemaphore ;使用信号灯对象解决多线程同步问题 Chapter13\CmdLine ;使用命令行参数 Chapter13\Process ;创建进程的例子 Chapter13\ProcessList ;显示系统中运行的进程列表 Chapter13\Patch1 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch2 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch3 ;一个内存补丁程序 Chapter13\HideProcess9x ;Windows 9x下的进程隐藏 Chapter13\RemoteThreadDll ;用 DLL 注入的方法实现远程进程 Chapter13\RemoteThread ;不依靠任何外部文件实现远程进程 Chapter14\TopHandler ;使用筛选器处理异常 Chapter14\SEH01 ;最基本结构化异常处理例子 Chapter14\SEH02 ;改进后的结构化异常处理例子 Chapter14\Unwind ;异常处理中的展开操作例子 Chapter15\Ini ;使用 INI 文件 Chapter15\Reg ;操作注册表的例子 Chapter15\Associate ;操作注册表实现文件关联 Chapter16\TcpEcho ;实现 TCP 服务器端的简单例子 Chapter16\Chat-TCP ;用 TCP 协议实现的聊天室例子 Chapter17\PeInfo ;查看 PE 文件的基本信息 Chapter17\Import ;查看 PE 文件的导入表 Chapter17\Export ;查看 PE 文件的导出表 Chapter17\Resource ;查看 PE 文件的资源列表 Chapter17\Reloc ;查看 PE 文件的重定位信息 Chapter17\NoImport ;不使用导入表调用 API 函数 Chapter17\AddCode ;在 PE 文件上附加可执行代码的例子 Chapter18\OdbcSample ;用ODBC操作数据库的例子 Appendix A\EchoLine ;控制台输入输出的例子 Appendix B\MsgWindow01 ;消息机制试验 1 Appendix B\MsgWindow02 ;消息机制试验 2 Appendix B\MsgWindow03 ;消息机制试验 3 Appendix B\MsgWindow04 ;消息机制试验 4 Appendix C\BrowseFolder ;浏览目录对话框 6. 联系作者 虽然本书中所有的例子代码都已经在32位的Windows 98、Windows 2000、 Windows XP、Windows Vista和Windows 7下测试通过,但也有存在Bug的可能,如果 发现代码存在错误或者有其它问题,请告知作者,联系方法: E-mail:luoyunbin@hotmail.com 感谢您的支持! 作者:罗云彬
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值