1. 因为消耗桶内令牌的速度是不受限制的,可以快速消耗完,这也是为什么高并发的请求可以得到及时的处理。
而漏桶如果1秒消费10个,在100ms来了10个的时候,只能处理1个,其他9个只能丢弃或者等待。
2. 二者的共同点就是单位时间1s内处理包的数量都是一样。
--zk缺点
事件广播风暴, docker的 cpu特别高, dump下来有很多heavy的线程
一万台机器有一点网络抖动,通知风暴特别多,
ZK有个隐式的版本,否则不知道数据新旧,直接把有效值覆盖了~
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赋值的时候无脑赋值,会造成覆盖已存在的值。
Lua可以解决赋空的时候判断一下是否存在值。
就像SQL代码,更新时候where条件加非空判断。
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Q1:浩哥说乐观锁幂等。 number+1
where条件得明确
Q2:要幂等 防重
Q3:内嵌变量 + 号分割变量
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Q1:HashMap不允许Key值重复 {}
允许为空。 {ThreadLocal的内存泄漏}
线程不安全。
> 一般常用的使用properties中的配置的值的方式有两大类 : 1. 在XML中使用${"mykey"} ; 2. 在代码中使用@Value 注解 : @Value("${myKey}")
Q2:Spring aop
动态代理。可指定cglib
Q3:jdbc 适配器模式
Q4:nginx 限制ip的命令
limit_req limit_conn
Q5: 集中限流策略
ip防刷、pin限流、增量限流、百分比限流、LimitRate(guava)
Q6:闭锁 屏障
前者等时机。后者等其他线程
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Q1:为什么redis单线程
单线程天生数据安全的。 -欢亮
单个线程-单核cpu绑定一块内存,效率最高。
多线程上下文切换耗时。
方案:1个docker 起多个redis进程。
Q2:redis底层编码
LIST列表对象: 压缩列表和双端链表。 阈值是64字节长度,512个元素数量。
SET集合对象: 压缩列表 和 跳跃表。
字典结构:hash。
双向链表 list,压缩列表ziplist,skiplist
跳跃表:结合链表的插入优点和二叉树的遍历优点,不断加一个柱子。。多层柱子,好几层。
Q2:redis rehash
当发现超过80%了,就重新开辟一块2倍空间,查询时先查新的,在查老的。反写回新的。完成重hash
Q2:信号量 和 闭锁 区别
信号量是资源保护
闭锁做线程间同步
场景不同
Q3:连环炮
zk
redis setNX (性能不好)
lua+redis (组合操作原子化)
Q4: redis 的 scan命令,如同分页一样。
一致性hash算法使用场景重要,不能乱用。
分裂。
---算法
Q1:堆排序,5次登顶。找前5
判断链表有环。1个1倍数1个两倍数跑,相交折有环。
链表逆序。 3个指针法。
Q2:一个字符串最长重复子串。
双指针法。i和j之间的数保持相同。 j继续后移。
i和j之间的位置推入结果数组。追上。 i j 只前进不后退
--同时更新丢失问题
1、一锁二判三更新 口诀 解决多线程多事务下更新丢失问题
2、先find (version)
若null,则insert,出现异常待会儿重试【出了异常,做反查,查的数据是脏的,还是事务开始的初期快照,不能用来做update】
若nonnull,则update,出现异常待会儿重试(version=oldversion)
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Q1 有限状态机判断。
只有一个主循环。
Game -》 地图 =》砖块
归并
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先全局一遍
头插法:就是说新来的值会取代原有的值,原有的值就顺推到链表中去,
HashMap
的线程不安全主要是发生在扩容函数中,即根源是在transfer数据迁移函数中