1 ⾯向对象思想
1.1 ⾯向对象思想概述
1.2 类和对象
1.3 类的定义
1.4 对象的使⽤
对象的使⽤格式
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println(" s: " + s); // com.bonnie.Student@100363
// 直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:" + s.name); // null
System.out.println("年龄:" + s.age); // 0
System.out.println("----------");
// 给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
// 再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:" + s.name); // 赵丽颖
System.out.println("年龄:" + s.age); // 18
System.out.println("----------");
// 调⽤成员⽅法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
成员变量的默认值
1.5 类与对象的练习
定义⼿机类:
public class Phone {
// 成员变量
String brand; // 品牌
int price; // 价格
String color; // 颜⾊
// 成员⽅法
// 打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给" + name + "打电话");
}
// 发短信
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
定义测试类:
public class Test02Phone {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Phone p = new Phone();
// 输出成员变量值
System.out.println("品牌:" + p.brand); // null
System.out.println("价格:" + p.price); // 0
System.out.println("颜⾊:" + p.color); // null
System.out.println("------------");
// 给成员变量赋值
p.brand = "锤⼦";
p.price = 2999;
p.color = "棕⾊";
// 再次输出成员变量值
System.out.println("品牌:" + p.brand); // 锤⼦
System.out.println("价格:" + p.price); // 2999
System.out.println("颜⾊:" + p.color); // 棕⾊
System.out.println("------------");
// 调⽤成员⽅法
p.call("紫霞");
p.sendMessage();
} }
1.6 对象内存图
⼀个对象,调⽤⼀个⽅法内存图
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运⾏ 的⽅法,遵循"先进后出,后进先出"的原 则。变 量p指向堆内存中的空间,寻找⽅法 信息,去执⾏该⽅法。
但是,这⾥依然有问题存在。创建多个对象 时,如果每个对象内部都保存⼀份⽅法信 息,这就⾮常浪费内存了,因为所有对象的⽅法信息都是⼀样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解
两个对象,调⽤同⼀⽅法内存图
对象调⽤⽅法时,根据对象中⽅法标记(地址值),去类中寻找⽅法信息。这样哪怕是多个对象,⽅法信息只保存⼀份,节约内存空间。
⼀个引⽤,作为参数传递到⽅法中内存图
引⽤类型作为参数,传递的是地址值。
1.7 成员变量和局部变量区别
2 封装
2.1 封装概述
概述
⾯向对象编程语⾔是对客观世界的模拟,客观世界⾥成员变量都是隐藏在对象内部的,外界⽆法直接操作和修改。封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被其他类随意访问。
要访问该类的数据,必须通过指定的⽅式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共⽅法对其访问。
2.2 封装的步骤
- 使⽤ private 关键字来修饰成员变量。
- 对需要访问的成员变量,提供对应的⼀对 getXxx ⽅法、 setXxx ⽅法。
2.3 封装的操作 – private关键字
private的含义
- private是⼀个权限修饰符,代表最⼩权限。
- 可以修饰成员变量和成员⽅法。
- 被private修饰后的成员变量和成员⽅法,只在本类中才能访问。
private的使⽤格式
2.4 封装优化1 – this关键字
this的含义
this代表所在类的当前对象的引⽤(地址值),即对象⾃⼰的引⽤。
记住:⽅法被哪个对象调⽤,⽅法中的this就代表那个对象。即谁在调⽤,this就代表谁。
this使⽤格式
⼩贴⼠:⽅法中只有⼀个变量名时,默认也是使⽤ this 修饰,可以省略不写。
2.5 封装优化2 – 构造⽅法
当⼀个对象被创建时候,构造⽅法⽤来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
⼩贴⼠:⽆论你与否⾃定义构造⽅法,所有的类都有构造⽅法,因为Java⾃动提供了⼀个⽆参数构造⽅法,⼀旦⾃⼰定义了构造⽅法,Java⾃动提供的默认⽆参数构造⽅法就会失效。
构造⽅法的定义格式
注意事项
- 如果你不提供构造⽅法,系统会给出⽆参数构造⽅法。
- 如果你提供了构造⽅法,系统将不再提供⽆参数构造⽅法。
- 构造⽅法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.6 标准代码 – JavaBean
JavaBean 是 Java语⾔编写类的⼀种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有⽆参数的构造⽅法,提供⽤来操作成员变量的 set 和 get ⽅法。
public class ClassName {
// 成员变量
// 构造⽅法
// ⽆参构造⽅法【必须】
// 有参构造⽅法【建议】
// 成员⽅法
// getXxx()
// setXxx()
}
编写符合 JavaBean 规范的类,以学⽣类为例,标准代码如下:
public class Student {
// 成员变量
private String name;
private int age;
// 构造⽅法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 成员⽅法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
} }
测试类,代码如下:
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// ⽆参构造使⽤
Student s = new Student();
s.setName("柳岩");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
// 带参构造使⽤
Student s2 = new Student("赵丽颖", 18);
System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());
}
}